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Victoire culturelle en régent





Titre : Victoire culturelle en régent

Date de l'article : 14 Janvier 2004

Version : Civ III Conquests

Catégorie : stratégie

Lien vers l'article source de la traduction

Contributeur
[civ]macleto
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Civilization 3 War Academy Civ Fanatics

Une méthode pour une victoire culturelle en niveau régent

Auteur : dragon.jade 06/09/03

Traducteur : [civ]macleto 14/01/04


Salut, voici ma recette pour une victoire culturelle 20.000 [la victoire culturelle grâce à une ville de 20.000 points de culture, désormais Ville 20m N.D.T.] au niveau régent. Souvenez-vous que la Grande bibliothèque est la clef de voûte de cette stratégie, avec laquelle j’ai obtenu 20m aux environs de 1950.


Antiquité :


1) Construisez la Ville 20m sur la côte, au bord d’une rivière :

Certaines merveilles ont besoin d’un accès à la mer pour être construites, et la présence d’eau douce vous préserve du gaspillage des tours que nécessitent la construction d’un Aqueduc. Et rappelez-vous que le Hoover Dam requiert une rivière dans la zone exploitable de la ville…


2) Essayez de faire de votre Ville 20m la capitale de votre civilisation :

Avantages : Vous bénéficiez de la culture produite par le palais (2 points/tour) dès le début de la partie. La construction des merveilles ne sera pas gênée par la corruption ou le gaspillage (boucliers rouges).


Inconvénients :

Vous n’aurez pas le palais en Prebuild [?](ce qui peut être très dangereux si l’ IA finit avant vous une merveille que vous construisiez et que vous n’avez pas d’autre merveille vers qui basculer la construction).


3) Construisez un Temple (Rite funéraire) le plus vite possible pour bénéficier du bonus d’ancienneté de 1000 ans.


4) Bâtissez au moins 2 (3 est préférable) merveilles de l’antiquité dans votre ville :

Mes favorites sont : Grande Bibliothèque (Littérature), Colosse (Travail du bronze), et Jardins Suspendus (Monarchie).

La Grande Bibliothèque pour son pouvoir (qui est essentiellement celui de dépasser l’IA dans la course technologique), et ses 6 points/tour (12 après un millénaire d’existence) qui sont la plus haute culture par tour des merveilles de l’Antiquité !


Le Colosse accorde un plus gros revenu, dans ces périodes où il est si rare. La technologie requise est assez “légère”, et le coût en boucliers est le plus faible des merveilles. Et il est n’est obsolèté que par la découverte de Vol, trois âges complets d’utilisation ! Et les 3 points/tour ne sont pas négligeables !


Les Jardins Suspendus (4 points/tour) servent uniquement à la tranquillité de votre civilisation. Mais l’avoir est profitable de l’Antiquité au début de l’Âge Industriel.

5) Construisez tous les bâtiments “communs” (qui servent à l’explosion démographique tout d’abord, puis ceux pour la course aux revenus) ; en deux tours entre la construction de deux merveilles, en mettant le prix pour les faire avancer plus vite.

Ordre de construction :

- Un bâtiment qui produit de la culture (Temple, Bibliothèque, Colisée, Cathédrale, Université, Centre de Recherche).

- Un bâtiment qui augmente la production de boucliers (Tribunal, Usine, Commissariat de Police, n’importe quelle Usine).

- Un bâtiment qui permet ou aide à la croissance de la population (Grenier, Hôpital…)

- Un bâtiment assurant la stabilité [financière?] de la ville (Marché…)


6) Utilisez les produits de luxe pour avoir tous les citoyens au travail, et non encourageant les autres ! Usez [et abusez lol N.D.T ] de la police militaire et des produits de luxe pour réprimer le mécontentement.


7) Votre chemin dans l’Arbre des Technologies doit suivre ce tracé (Les technologies accompagnées d’une * valent mieux être achetées que recherchées)

Rite funéraire*-Travail du Bronze*-Alphabet*-Ecriture-Littérature-Mysticisme*-Polythéisme-Code du Guerrier*-Monarchie

Le reste va être fourni par la Grange Bibliothèque. Recherchez toute technologie manquante pour passer rapidement au prochain âge.

NE VENDEZ PAS une technologie que vous détenez, sauf si la merveille est déjà construite. L’idée est de ralentir le plus possible l’avance de l’ IA, afin d’avoir le temps de construire le plus possible de merveilles du…


Moyen-Âge


1) Tâchez de construire les merveilles les plus productives en culture : Chapelle Sixtine (cpt 6 [Culture Par Tour] ), Cathédrale de J.S Bach (cpt 6), Théâtre de Shakespeare (cpt 8) et l’Université de Newton (cpt 6).



2) Obtenez Féodalisme aussitôt que possible et commencez à construire Sun Tzu comme “Prebuild” [construisez la merveille et basculez les boucliers sur la construction de la Chapelle dès que possible] à la Chapelle Sixtine



3) Obtenez Ingénierie et Invention pour avoir l’ Atelier de Leonard comme chute. D'autres technologies devraient venir par la Grande Bibliothèque.



4) Dès que la Théologie sera découverte par quelqu'un, attendez

quelques tours pour voir si elle est échangée entre l’IA (vous l'obtenez alors pour pas grand chose du fait de la concurrence). Autrement payez le prix réclamé par l’IA qui l’a. Transférez les boucliers de Sun Tzu sur la Chapelle Sixtine. Si vous terminez Sun Tzu et que personne ne recherche Théologie, “prebuildez” avec

l’ Atelier de Leonard et passez à la Chapelle Sixtine dès qu’elle est disponible.



5) Après avoir obtenu Invention, vous pouvez ralentir la recherche de technologies. Recherchez Imprimerie (rarement recherchée par l’IA, bonne valeur marchande) puis la “voie” inférieure (Invention - Poudre à canon - Chimie) pour maximiser l'avantage de la Grande Bibliothèque.



6) Quand vous obtenez l'Education par la grande bibliothèque,

achetez l’Astronomie si disponible et “Prebuildez” J.S. Bach avec l’Observatoire de Copernic tout en recherchant Solfège. Passez sur J.S. Bach aussitôt que possible et commencez à vous diriger vers Beaux-Arts.


7) Vendez Solfège juste avant l'accomplissement de JS Bach pour obtenir Banque et probablement Navigation. “Prebuildez” avec n'importe quoi à portée de main (Voyage de Magellan - Agence Commerciale de Smith). Passez à Shakespeare aussitôt que possible.



8) Vendez Beaux Arts juste avant l'accomplissement pour aller

à Théorie de la Gravitation, utilisez encore Magellan ou Smith comme prebuild.



9) Passez à l’âge suivant dès que possible (vous pouvez sauter Tradition militaire si vous n'avez aucune armée victorieuse).


Âge Industriel :



1) Recherchez Machine à Vapeur et Industrialisation en premier.



2) “Prebuildez” une usine et passez-y dès que disponible. Construisez Suffrage Universel.



3) Recherchez Électricité, puis recherchez ou achètez Médecine

à l’IA. Si vous avez le temps, recherchez Assainissement avant la Méthode Scientifique.


4) Construisez la Théorie de l’évolution de Darwin tout en achetant ou en recherchant Pièces de Rechange, Nationalisme, Espionnage et Communisme.


5) Employez Darwin pour découvrir la Théorie Atomique et l'Électronique. Construisez l’Hoover Dam.



6) Établissez les petites merveilles seulement quand aucune grande merveille n'est disponible.



7) Passez à l’âge suivant.



Âge moderne :


1) Selon les avancées technologiques de l’ IA exécutez : si vous avez le temps Informatique, bâtissez SETI et un Laboratoire de Recherche.



2) Obtenez la Fission et empêchez une victoire diplomatique en construisant l'ONU par vous-même. Entamez la construction du Projet Manhattan si vous le souhaitez.



3) Obtenez Miniaturisation pour établir une plate-forme offshore et pour obtenir Génétique.



4) Construction de Remède pour le Cancer et Longévité.



Je ne suis pas certain de la puissance de cette stratégie pour des niveaux plus élevés. Cette stratégie est ouverte à des remarques constructives. Merci pour votre lecture.


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Remarque du traducteur :

Réactions plutôt positives dans le forum de CivFanatics.

Certains proposent de bâtir les bâtiments dits “communs” en un seul tour plutôt qu’en deux (ce qui suppose une plus grande contrepartie financière).


Version offline :

http://jibe.no-ip.org/civ/civtxt/Victoire%...en%20regent.rtf

Tous RTF dispo :

http://jibe.no-ip.org/civ/civtxt/






Victoire culturelle en régent [Discussion]


 
 

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