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GOTM C3C Juin 2006 - Le Cheval

GOTM Juin 2006 - Le Cheval



Intimmement mêlé à l'histoire de l'humanité, le cheval est un mammifère de grande taille (certains dépassent 1.80m au garrot) utilisé aussi pour le trait, le bat, la course, le combat ou encore la boucherie.


L'histoire est parsemée de chevaux aussi célèbres si ce n'est plus que certains humains. De Bucéphale (cheval d'Alexandre le grand) à Nickel (appartenant à Napoléon I) en passant par Incitatus (nommé consul par Caligula) notre histoire n'aurait pas été la même sans le cheval.


Aujourd'hui plus qu'une civilisation, vous jouerez le cheval. Par l'intermédiaire d'Abu Bakr et de ses cavaliers ansar vous devrez soumettre le monde à votre loi. Faites attention à vos voisins qui ont eux aussi développé un culte du cheval et qui ont eux aussi les mêmes désirs de domination.


Caractéristiques du GOTM Juin 2006 :


*Carte standard de type Pangée

*Barbares déchaînés

*Volcans actifs


*Nouvelle merveille : Le cadre noir de Saumur. Disponible avec la tradition militaire, obsolète avec le transport motorisé. Il coûte 400 boucliers, donne un visage heureux et un point de culture dans la ville où il est construit. Il peut également déclencher l'âge d'or des civilisations militaristes, mais surtout il permet la production d'une cavalerie d'élite tous les 5 tours. Attention : vous devez disposer de chevaux sur le territoire de la ville où vous souhaitez construire cette merveille.

*Nouvelle unité : Cavalerie d'élite. (A/D/M) : 6/4/3 uniquement produite à partir du Cadre noir de Saumur.


*Conditions de victoire : conquête

*Niveau de difficulté : Monarque


Date limite pour envoyer votre save à l'adresse habituelle : 31 juillet 2006 minuit.















 
 

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