Tout le monde a, un jour ou l'autre, entendu parler des Atlantes. Ce peuple mythique qui vivait sur un continent isolée au beau milieu de l'océan. Ils étaient, parait-il, technologiquement bien en avance sur leur temps, cependant, un terrible tsunami les auraient engloutis sous des centaines de mètres d'eau de mer . Les rares survivants, dispersés aux quatre vents durent tout reprendre du début, enfin presque...
En effet, 3 navires purent prendre le large avec, à leurs bords, quelques citoyens ayant évité la catastrophe. Après de long mois d'errance, chacun de ces navires finit par trouver une terre accueillante, loin des barbares et autres tyrans voulant dominer le monde.
Votre mission, en tant que souverain de ce qui reste de cette auguste nation, sera d'élever vos 3 cités au niveau culturel de votre ancienne capitale.
II) Caractéristiques techniques de la partie :
Terrains de départ du joueur humain :
Leader joué : Atlas des survivants Atlantes (Créatif, Protecteur)
Unités de départ : 3 villes, 3 caraques
Nombre d'adversaires IA : 5
Type de carte : Pangée modifiée
Taille de carte : Petite
Climat : Tropical
Départ : Antique avec quelques vague souvenirs de la civilisation perdue.
Vitesse de production : rapide
Barbares: oui
IA aggressive
Globe : Plat
Pas de village tribal ni d'évènements aléatoires et nouveau germe aléatoire en cas de reload
Conditions de victoire : Culture
Partie proposée aux niveaux suivants : De Régent à monarque
Critères de classement (par ordre d'importance) : Niveau de jeu, Date de victoire, Nombre de reloads, Score Panthéon
A rendre avant le : 05 Février 2010 inclus via le module GOTM
Meilleurs vœux pour cette année 2010 et bonnes parties à tous!
L'équipe du GOTM