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Dernier shout - Écrit par colonel81 - Lundi, 11 Décembre 2017 02:06 - [Le style SMS est interdit dans la shoutbox]
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  Civfr.com -> Une SID jouable
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> Une SID jouable, Mais dure...
uglo  Hors ligne
Ecrit le : Vendredi 09 Septembre 2005 à 20h43
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Sur les routes...



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En ce moment,je m'acharne à essayer de remporter une victoire en SID sur carte aléatoire sans aucun changement de règles et je vous en soumet une qui aurait pu être gagnée si je n'avais pas dramatiquement oublié de décocher la victoire culturelle(inaccessible pour le joueur humain).En effet,d'ici quelques 25 tours à peu près,une capitale adverse,forte de ses 7 merveilles,va atteindre 20000 points de culture et me faire perdre la partie alors que je tiendrais sinon,sans coup férir une victoire par domination.

J'ai absorbé 4 civs entièrement et suis en train d'en finir 2 autres sans pouvoir être inquiété par quelque invasion que ce soit.
Mais pour gagner,il faudrait que je rase VITE une capitale défendue par quelques 50-60 unités genre infanterie ou croisés alors qu'il n'y a aucune case pourvue ne serait-ce que d'une colline ou d'une forêt sur laquelle débarquer(et je n'ai pas de marines(et n'en aurai pas à temps)).Bref,c'est mort et bien dommage...

Pour ceux qui se sentent de s'y frotter,la voici:

_Carte large(12 civs)
_Prod normale
_Pas de barbares
_Archipel 80%

Juste un conseil:Envoyez le plus tôt possible une unité tenir un goulet dans le sud,sinon c'est perdu.

Bonne chance...


Fichier joint ( Nombre de téléchargements: 69 )
Fichier joint  ArchiSidHol.SAV


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civili  Hors ligne
Ecrit le : Vendredi 09 Septembre 2005 à 21h43
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Le Fort



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juste pour savoir, tu ne pouvais pas faire un missile nucléaire ?
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uglo  Hors ligne
Ecrit le : Samedi 10 Septembre 2005 à 3h22
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Très drôle...

A vrai dire,je recherche le raffinage,c'est-à-dire que je suis à 2 sciences des transports qui me permettraient de balancer des armées d'infanteries(ma meilleure arme disponible) sur l'ennemi.Sans quoi,peu d'espoir...

...Vraiment peu...

...Dommage...


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uglo  Hors ligne
Ecrit le : Samedi 10 Septembre 2005 à 15h18
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GD Yaro connait quelques problèmes avec la save.
En est-il de même pour d'autres?

Dites-moi,sinon,comment vous vivez ce challenge.


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venceslas  Hors ligne
Ecrit le : Dimanche 11 Septembre 2005 à 11h35
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Le Magnifique



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A part au moment de faire la paix avec eux imposer un droit de passage, je voie pas trop comment tu peux t'en sortir. Mais même comme ça je sais pas si tu auras le temps.

chris.
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GD_yaro  Hors ligne
Ecrit le : Dimanche 11 Septembre 2005 à 16h02
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QUOTE (uglo @ Samedi 10 Septembre 2005 16h18)
GD Yaro connait quelques problèmes avec la save.
En est-il de même pour d'autres?

C'est réglé (merci uglo de m'avoir envoyé le coquests.biq) ; j'avais dû un peu trop jouer avec le mien.
(c'est vrai que j'avais rajouté une unité: pirates pour les navires barbares (en fait des corsaires pour avoir l'asservissement (même si je ne l'ai jamais vu fonctionner) et avec une puissance de feu de 3: ils perdaient vraiment trop souvent en attaquant des galères) )


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