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> Mission: Impossible, exercices de microgestion
GD_yaro  Hors ligne
Ecrit le : Samedi 21 Mai 2005 à 8h02
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Je me suis replongé dans quelques saves et en ai tiré quelques exercices, principalement de microgestion;
je vous en soumettrai un de temps en temps (j'espère tenir à peu près le rythme de 1 par semaine)...
On verra bien si suffisamment sont intéressés
J'envoie les 2 premiers (faciles) aujourd'hui

QUOTE
2 petits trucs (qui valent pour tous les topics):
en bas à gauche de la page, vous avez un bouton "option" qui vous permet de recevoir un mail quand quelqu'un poste une réponse dans le topic concerné
Vous pouvez mettre un cookie sur la page grâce au bouton "accès rapide" juste en dessous de la shoutbox.

Je suis intéressé par toute suggestion (si vous avez des saves intéressantes, envoyez-les moi!!)

Sauf horreur :drunk: de ma part, vous avez toutes les informations nécessaires, et parfois même (surtout à partir de difficulté 5) vous aurez des informations superflues...

Exercice 1 (21/05/05 - difficulté 1) : La croissance des villes...solution
Exercice 2 (21/05/05 - difficulté 2) : L'accélération technologique...solution ( :bravo1: Loverboy)
Exercice 3 (28/05/05 - difficulté 4) : Optimisation de production...solution
Exercice 4 (28/05/05 - difficulté 5) : emplacement de la capitale........ je n'ai pas fini de rédiger...
Exercice 5 (28/05/05 - difficulté 1) : Ville ultracorrompue... solution
Exercice 6 (04/06/05 - difficulté 1) : Optimisation d'une ville.
Exercice 7 (04/06/05 - difficulté 3) : Que va faire ce travailleur ?
Exercice 8 (12/06/05 - difficulté 4) : Optimisation de ville à moyen terme.
Exercice 9 (12/05/05 - difficulté 3) : Optimisation de production.
Exercice 10 (18/05/05 - difficulté 3) : Optimisation de la croissance d'une ville.

Ce message a été modifié par Jacktherabbit le Vendredi 29 Juillet 2005 à 11h01


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GD_yaro  Hors ligne
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Exercice 1



Niveau empereur (même si c'est sans influence...)
Votre mission, si vous l'acceptez, consistera à optimiser la production de DELHI (la production en cours ne doit pas être changée) pour le tour en cours

Niveau de difficulté estimé: 1

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P.S. il est inutile de télécharger la save; l'image qui suit devrait suffire...
(IMG:http://img264.echo.cx/img264/6641/mi13ep.jpg)

Fichier joint ( Nombre de téléchargements: 181 )
Fichier joint  MI_1.SAV


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GD_yaro  Hors ligne
Ecrit le : Samedi 21 Mai 2005 à 8h32
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Exercice 2: accélération technologique



Niveau empereur (même si c'est sans influence...)
Votre mission, si vous l'acceptez, consistera à découvrir l'écriture en 1 tour en limitant au maximum le gaspillage (les productions en cours ne doivent pas être changées avant d'être terminées)...
pour ma part, je n'ai pas mieux que gaspiller un bouclier...
Edit: retarder la production du colon à MADRID est un gaspillage MAJEUR!!

Niveau de difficulté estimé: 2


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Fichier joint ( Nombre de téléchargements: 262 )
Fichier joint  MI_2.SAV


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Ecrit le : Samedi 28 Mai 2005 à 12h43
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EXERCICE 3: optimisation de ville



Niveau monarque (même si c'est sans influence...)
Votre mission, si vous l'acceptez, consistera à obtenir 3 boucliers pour cette ville dans les 2 prochains tours (cet exercice provenant d'un PBEM et même si ça date d'un certain temps, j'ai censuré quelques informations...)
Nota: les cases de poisson et de forêt sont partagées avec une autre ville...
Nota (bis): la ville n'a pas de bonus de commerce

QUOTE (Indices pour ceux qui n'auraient pas tout remarqué (cliquez "citer" pour lire les indices))
Vous êtes en République (la baleine offre 4 commerce)
le 3ème bouclier ne sera pas gaspillé (sur 6 commerce, 4 sont effectifs)


(IMG:http://img271.echo.cx/img271/2766/ville20tu.jpg)

Niveau de difficulté estimé: 4 (1 si vous avez lu les indices)

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Nota: pas de fichier joint...


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Ecrit le : Samedi 28 Mai 2005 à 12h56
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Exercice 4: premier tour




Votre mission, si vous l'acceptez, consistera à trouver le meilleur emplacement de départ pour votre civilisation (Byzance: navigatrice et scientifique)
Nota: les 3 cases de raisin sont sans bouclier
Nota(bis): la minicarte indique que vous êtes passablement au Nord
Niveau de jeu: Empereur

(IMG:http://img271.echo.cx/img271/3057/debut14ne.jpg)



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Je vous demande moins de choisir un emplacement de départ que de le justifier!!
P.S. considérez que vous jouez une partie solo!!

Edit: topic à potasser (lien): la case de la ville
Niveau de difficulté estimé: j'hésite entre 2 et 5!!
Pour vous aider à vérifier vos choix, je joins la save!! (P.S. je l'avais oubliée... :mdr: )

Ce message a été modifié par GD_yaro le Samedi 28 Mai 2005 à 20h43

Fichier joint ( Nombre de téléchargements: 95 )
Fichier joint  debut_1.SAV


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Ecrit le : Samedi 28 Mai 2005 à 21h13
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Exercice 5: optimisation d'une ville ultracorrompue



celui-ci devrait rappeler des souvenirs à certains...

Votre mission, si vous l'acceptez, consistera à optimiser la ville!! (production, commerce)
  • niveau de la partie: empereur
  • Vous êtes en République et venez d'obtenir l'Ingénierie par la GB (vous avez déjà Féodalité)
  • Compte tenu de la recherche des "alliés" (ceux qui connaissent comprendront!! :biggrin4: ), la science est et restera à 0 pendant encore une bonne dizaine de tours (après quoi on partira sur Chevalerie)
  • l'Âge d'or commencera dans 3 tours

(IMG:http://img219.echo.cx/img219/5820/ville30iu.jpg)



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Difficulté estimée: 1

Nota: il y a 2 solutions possibles...
Nota(bis):c'est volontairement que la case "boucliers" est cachée (de toute manière, elle est vide!!)

P.S. Dans le demogame, on s'est plantés!!


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Ecrit le : Samedi 04 Juin 2005 à 16h13
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Exercice 6: optimisation de production



Votre mission, si vous l'acceptez, consistera à achever la cathédrale le plus tôt possible!!

(sans l'acheter et sans gaspiller de boucliers, bien sûr!!)



En combien de tours achevez-vous la cathédrale (comment faites-vous?)

(IMG:http://img158.echo.cx/img158/7700/mecca16cj.jpg)



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Difficulté estimée: 1

Nota: Hormis celle qui est exploitée sur l'image, les prairies n'ont pas de bouclier
Nota (bis): on est au début du moyen-âge


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Ecrit le : Samedi 04 Juin 2005 à 16h31
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Exercice 7: optimisation de production



Votre mission, si vous l'acceptez, consistera à organiser au mieux la tâche de ce travailleur pour les prochains tours

Votre civ n'est pas industrieuse, vous êtes en République au début du Moyen-Âge (le trésor suffira tout juste à assurer la recherche en cours (théologie); coût des unités: 18gpt) (vous avez l'Ingénierie) et l'esclave aura fini de défricher la forêt dans 4 tours.
Vous avez 1 ressource de fer reliée et pouvez le vendre aux Espagnols (ils offrent gemmes+120or) ou aux mayas (150 or+3gpt)
Corruption de Ninive: environ 85%

Donnez un maximum de possibilités (avec les délais) et votre choix

(IMG:http://img158.echo.cx/img158/262/travailleurs11yv.jpg)



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Difficulté estimée: 3 (n'oubliez rien de ce que peut faire un travailleur, ni le délai de route)


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Exercice 8: optimisation de ville à moyen teme



Votre mission, si vous l'acceptez, consistera à optimiser la ville pour les 20 tours qui viennent!!
Interdiction de toucher aux taux!! (le but (voir question annexe 2) est de passer à l'ère industrielle le plus vite possible!! environ 25 tours)
Interdiction d'acheter ou de modifier la production
Les autres villes n'auront pas besoin des cases partagées

Le prochain commerce est gaspillé, mais pas le suivant
Le précédent commerce n'était pas gaspillé

Boucliers gaspillés (en WLTKD): le second, le 6ème, le 9ème
Boucliers gaspillés (hors WLTKD): le second, le 4ème, le 6ème, le 8ème
(IMG:http://img209.echo.cx/img209/700/nicomedia19nx.jpg)

Nota: le 6ème citoyen est mécontent en ce moment!!
(c'est une image en cours de gestion...)



Difficulté estimée: 4

Question annexe (Difficulté estimée: 2): et si vous pouvez acheter/modifier la production? (la civilisation est scientifique)
Aide pour la question annexe: Recherchez l'autre caractéristique de la civilisation!

Question annexe 2 (Difficulté estimée: 1): Expliquez la contradiction entre le trésor et les taux
trésor 1500 +30/tour

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Exercice 9: optimisation de production



C'est la suite de l'exercice 6...
Vous avez fait la cathédrale en 3 tours en sacrifiant un "pain" de nourriture (vous êtes donc à 27/40)

Votre mission, si vous l'acceptez, consistera à construire un port dans la ville en optimisant bien sûr la croissance!!

Pour l'image, il faudra attendre un peu (que je remette la main sur la bonne save ou que je la recrée...); vous pouvez utiliser celle de l'exercice 6 en ajustant la case de nourriture

Difficulté estimée: 3

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Exercice 10: optimisation de la croissance d'une ville


Votre mission, si vous l'acceptez, consistera à optimiser la ville tout en y produisant un travailleur :oui:
Nota: la recherche scientifique est stoppée (les technologies seront fournies par les alliés) et on ne touche pas aux taux

(IMG:http://img60.echo.cx/img60/1743/lagash11di.jpg)
:excl: il y a un piège!!
difficulté estimée: 3 (à cause du piège)

Vos propositions: ici

Edit (suite à la réponse de JackThe Rabbit): Si vous organisez mal la ville pour créer le travailleur, vous risquez d'avoir une perte de commerce (ici de l'argent).
...si j'en dis plus, la question n'a plus d'intérêt...

Edit (bis): on est au tout début du Moyen-Âge...

Ce message a été modifié par GD_yaro le Lundi 20 Juin 2005 à 11h08


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