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> gotm ou gotm pas
denpher  Hors ligne
Ecrit le : Vendredi 18 Mars 2005 à 22h50
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Le Magnifique



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Je prends le relais de la discussion qui a débuté dans le topic du gotm de mars.

J'ai juste envie de dire que les gotm proposés ne m'interessent pas,

que je suis nostalgique des gotm du temps de ptw et de la grenouille (lorsque JM s'en chargeait).
Je pense finalement que l'idée de classement est incompatible avec l'idée que je me fais du jeu en solo.


Donc je me fais mes gotm tout seul, parfois en famille avec mon fils ou mon frère.

Sur ce, bon week end.


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"Alors il parut un autre cheval, couleur de feu. Celui qui le montait reçut le pouvoir de bannir la paix de la terre, afin que les hommes fussent entraînés à s'égorger les uns les autres ; et on lui donna une grande épée. Et le nom de l'épée était Sar"
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venceslas  Hors ligne
Ecrit le : Samedi 19 Mars 2005 à 1h03
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Le Magnifique



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C'est vrai que ceux de JM étaient différent, mais je trouve que dans un style qui lui est personnel, Niluge a fait un excellent travail. Aprés il est clair qu'il est difficile de contenter tout le monde. De la même manière que toi j'appréciais beaucoup les JDM de JM.

Peut-être qu'en expliquant exactement ce que tu recherches, elle pourrait trouver des axes d'améliorations afin de satisfaire encore un plus grand nombre.

A ce propos, il est bien possible que je me laisse tenter par celui de niveau Sid, ça fait longtemps que je n'ais pas joué à ce niveau ;)

chris.
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Loverboy  Hors ligne
Ecrit le : Samedi 19 Mars 2005 à 1h21
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Le pacificateur

4ème du GOTM 2005

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Quelqu'un peut-il me décrire les particularités des GOTM de JM ? :doute:


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L'Intelligence artificielle n'a aucune chance face à ma stupidité naturelle.
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Cherudek  Hors ligne
Ecrit le : Samedi 19 Mars 2005 à 7h57
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GalactiCat



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oui, ça aiderait merci :rolleyes:


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Lisez Jiddu Krishnamurti, et lisez ou regardez Francis Lucille. Bonne route :)
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niluge  
Ecrit le : Samedi 19 Mars 2005 à 10h08
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denpher Ecrit le Vendredi 18 Mars 2005 22h50
  Je prends le relais de la discussion qui a débuté dans le topic du gotm de mars.

J'ai juste envie de dire que les gotm proposés ne m'interessent pas,

que je suis nostalgique des gotm du temps de ptw et de la grenouille (lorsque JM s'en chargeait).
Je pense finalement que l'idée de classement est incompatible avec l'idée que je me fais du jeu en solo.



Peux tu me faire parvenir un ou quelques exemplaires (en fichier.bip, ou .save) de ces GOTM, afin que je puisse me faire une idée ?

Voici mon mail : nilugeciviii@yahoo.fr

smacks et merçi d'avance.
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Jacktherabbit  Hors ligne
Ecrit le : Lundi 21 Mars 2005 à 15h20
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Favicon d'or



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En me penchant (à nouveau) dans les archives du GOTM de civfr, il semble que ceux-ci étaient beaucoup plus "classiques" que ce que nous proposons actuellement. Est-ce cela que tu regrettes Denpher ?


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Grand festival du film de Civfr : La sélection officielle et la finale

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niluge  
Ecrit le : Lundi 21 Mars 2005 à 19h01
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Jacktherabbit Ecrit le Lundi 21 Mars 2005 15h20
  En me penchant (à nouveau) dans les archives du GOTM de civfr, il semble que ceux-ci étaient beaucoup plus "classiques" que ce que nous proposons actuellement. Est-ce cela que tu regrettes Denpher ? 


Ouais, faut nous dire ce que vous voulez pour les GOTM, les enfants, parce que le lapin bionique et moi :boulet2:, on a pas un doctorat en astrologie :sifflote: ou en voyance :biggrin: :laugh2:

smacks.
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holocanthe  Hors ligne
  Ecrit le : Lundi 21 Mars 2005 à 19h17
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Poisson Pané

Champion du GOTM 2005, Vainqueur GOTM 06/07, 11/07, 08/08, 03/09, 2e du classement glissant GOTM

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J'ai bien aimé les 2 que j'ai joué :oui: (l'originalité de la carte de Paris, et l'autre avec uniquement la victoire culturelle). Justement, j'ai particulièrement apprécié leur coté non classique (à part le coté explosif des volcans parisiens :diable2: ). Et à mon avis, l'un des principaux intérêts d'un GOTM, c'est son originalité par rapport aux parties proposées par le jeu. :bravo4:

D'un autre coté, étant un membre récent, je n'ai pas joué aux anciennes. :biggrin3:





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Pomacanthidae Euxiphipops Xanthometopon
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jmt  Hors ligne
Ecrit le : Lundi 21 Mars 2005 à 19h57
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Le Magnifique



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je n'ai pas joué aux anciennes. biggrininverse.gif


Moi je les ai jouées, mais j'ai été privé de points :ouin:
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Cherudek  Hors ligne
Ecrit le : Lundi 21 Mars 2005 à 20h05
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:blink:
Les points n'ont été distribués que pour les joueurs de parties online :oui:. Le bonus pour avoir participé au gotm sera attribué lorsque les joueurs auront envoyé leurs saves :oui:


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denpher  Hors ligne
Ecrit le : Lundi 21 Mars 2005 à 22h46
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Le Magnifique



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1 - Je ne veux surtout pas nier ou diminuer le travail qu'ont fait Niluge ou Jacktherabbit, ni même celui d'Uglo ou de Cep auparavant.
Si d'aucuns ont compris cela, alors je me suis mal expliqué.

2 - Je concède qu'il y a une part de partialité de ma part. J'ai décrété que je n'étais pas très intéressé alors que je n'ai pas essayé de les jouer.

3 - J'admets que ce type de parties peut intéresser des joueurs qui seraient "blasés" des parties traditionelles.

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En fait, je voulais juste livrer quelques réflexions sur les gotm du moment :

- Je préfèrerais des parties traditionelles, même en conservant l'objectif d'une victoire particulière, mais sans pour autant supprimer les autres options de victoire.

- Je trouve le niveau souvent élevé :dead2: , donc de nature à décourager certains joueurs (dont moi). Ne serait il pas possible soit de varier la palette des niveaux, soit de proposer deux niveaux de façon à inciter plus de monde à participer, et éventuellement à progresser.

- Le fait de tolérer, d'autoriser, voire de généraliser le reload est contraire à ma vision du jeu en solo. A quoi bon expliquer nos choix si on peut en un coup de reload effacer un choix qui s'avère peu judicieux quelques tours plus tard.
J'ai horreur de reloader, je l'ai fait dans une partie avec les zollandais car j'ai eu la haine lorsque 4 archers et un guerrier n'ont pas réussi à zigouiller un archer ennemi qui escortait un colon. Résultat, j'ai plus envie de jouer cette partie, je la trouve "foutue".

- Le système de classement et de compétition (certainement motivateur pour toutes les formes du jeu en multi) est-il indispensable dans ce cas ?
Je me réponds d'ailleurs qu'il est vrai que ce qui repousse certains joueurs est peu-être ce qui en attire d'autres :muraille:

- Un des principes qui a fonctionné quelques temps (pas assez, dommage) était de soumettre les choix de démarrage aux votes, avec un système visant à limiter le réemploi des mêmes civs.

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Bon maintenant, je ne demande pas qu'on change quoi que ce soit, je donne simplement mon avis. Surtout que même si vous me faisiez un gotm personnalisé en chef tribal sur une partie classique, je suis pas sur d'avoir le temps de la jouer :caribou:

Merci à ceux qui auront le courage de lire juqu'au bout :merci:



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"Alors il parut un autre cheval, couleur de feu. Celui qui le montait reçut le pouvoir de bannir la paix de la terre, afin que les hommes fussent entraînés à s'égorger les uns les autres ; et on lui donna une grande épée. Et le nom de l'épée était Sar"
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niluge  
Ecrit le : Mardi 22 Mars 2005 à 9h47
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Bonjour Denpher et tout d'abord, merçi :merci: d'avoir pris le temps de développer :bravo1: ton point de vue.

QUOTE
Je préfèrerais des parties traditionelles, même en conservant l'objectif d'une victoire particulière, mais sans pour autant supprimer les autres options de victoire.


Il est très difficile, pour nous qui faisons le classement du GOTM, de determiner si un type de victoire est plus dur à obtenir qu'un autre :doute: . Donc, par souci d'égalité des chances, on ne propose qu'un type de victoire dans le GOTM. Toutefois, comme tu as pu le constater, nous avons varié les types de victoires, à tous les GOTM : course à l'espace en Février, boucherie en Janvier, culturelle en Mars...On essaye de faire en sorte que les joueurs explorent toutes les facettes de civilization III.

QUOTE
Je trouve le niveau souvent élevé  , donc de nature à décourager certains joueurs (dont moi). Ne serait il pas possible soit de varier la palette des niveaux, soit de proposer deux niveaux de façon à inciter plus de monde à participer, et éventuellement à progresser.


Je pense qu'un niveau de base élevé est intéressant car...les joueurs les plus experimentés, à travers leurs récits, donnent quelques précieuses astuces de jeu qui permettent aux plus faibles de progresser :bravo1: .

Toutefois, dès le mois d'avril, je proposerai deux montures du GOTM : une version difficile et une version plus "facile".

QUOTE
- Le fait de tolérer, d'autoriser, voire de généraliser le reload est contraire à ma vision du jeu en solo. A quoi bon expliquer nos choix si on peut en un coup de reload effacer un choix qui s'avère peu judicieux quelques tours plus tard.
J'ai horreur de reloader, je l'ai fait dans une partie avec les zollandais car j'ai eu la haine lorsque 4 archers et un guerrier n'ont pas réussi à zigouiller un archer ennemi qui escortait un colon. Résultat, j'ai plus envie de jouer cette partie, je la trouve "foutue".


Moi aussi, je n'aime pas trop le principe du reload...C'est d'ailleurs pour cela que nous avons demandé, et obtenu auprès des administrateurs, que mensuellement, les cinq premiers du classement mensuel obtiennent des points ladder. Cela limitera sans doute les envies de "performer" à tout prix.

QUOTE
Le système de classement et de compétition (certainement motivateur pour toutes les formes du jeu en multi) est-il indispensable dans ce cas ?


Je trouve que c'est tout ce qui fait le charme du GOTM ou du multi : la comparaison avec les autres...Si pas de comparaison : plus de chambrette :crying:, plus de rigolade :crying:...ça manquerait d'animation, tu ne trouves pas :sifflote: ?

Voilà, smacks, sur ce.
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uglo  Hors ligne
Ecrit le : Samedi 04 Juin 2005 à 12h51
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Si je peux me permettre,quand je m'en occupais,je proposais toujours les GOTM à deux niveaux différents,il y en avait ainsi pour tout le monde.Il faut dire que je n'aime pas le principe de classement qui oriente trop le jeu(à mon goût).

Pour les reloads,conserver le germe aléatoire est certe insuffisant mais je pense indispensable.Pour le reste il s'agit de compter sur la bonne volonté des joueurs(je suis sûr qu'ils n'en manquent pas) mais il ne faut pas être trop directif,le but suprême est de prendre plaisir au jeu,le résultat devrait,à mon sens être secondaire.


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Ne confiez jamais à un ordinateur ce que vous pouvez gérer vous-même.
L'IA jouera toujours moins bien que vous.
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Rien ne sert de courir, faites plutôt courir les autres... => Maxithlon
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Cherudek  Hors ligne
Ecrit le : Samedi 04 Juin 2005 à 13h27
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GalactiCat



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On peut laisser tomber le principe de récompense/classement, on filera les points aux admins, pas de soucis :biggrinking:


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Tboh  Hors ligne
Ecrit le : Samedi 04 Juin 2005 à 14h13
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Second de la ligue



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ON peut aussi imaginer un classement sans points ladder.
Lorsque Lud se sera fait bouffer par l'ours, il pourra nous le concocter :oui:


:tboh:


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les finances publiques doivent être saines, le budget doit être équilibré, la dette publique doit être réduite, l'arrogance de l'administration doit être combattue et contrôlée, et l'aide aux pays étrangers doit être diminuée. de peur que rome ne tombe en faillite. la population doit encore apprendre à travailler au lieu de vivre de l'aide publique.

Cicéron -55
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