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> Rise and fall découverte 1
Lord Nexus  Hors ligne
Ecrit le : Vendredi 16 Mars 2018 à 11h58
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Le Doux



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ah oui je me souviens aussi

je sors le colon avant stonehenge grace a un village qui fait +1 pop des le tour 4
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Matrim Cauth'On  Hors ligne
Ecrit le : Lundi 29 Octobre 2018 à 11h45
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Le Fort

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Je viens d'acheter l'extension avec du retard, cool, j'ai plein de Gotm à faire :biggrin:
Et je commence par le début, je verrais si j'arrive à faire mieux, mais c'est plus simple avec les commentaires de ceux qui ont déjà terminé je l'avoue :lol: Et je ne sais pas s'il y a eu des patchs depuis qui impacte ce scénario...

Pour l'instant, je "peaufine" la première ère.

Mes idées de départ:

Pas beaucoup de choses améliorables par rapport à Lord Nexus :bravo1: ,
les camps barbares, bah RNG,
les unités "spéciales", les dogmes ou sciences, les merveilles j'en aurais sans doute pas beaucoup plus voir moins

Restent les Personnages Illustres et les villes converties. J'en connais 1 ou 2 à l'époque qui auraient produit masses colons et missionnaires pour créer des villes et les convertir au dernier tour :lol:

Mon but: Trouver une source de foi (sans trop privilégier les bâtiments de foi, les points de PI de prophète n'étant pas utiles) + Produire des PI (et notamment les PI bâtisseurs de merveilles)


- Je construis sur le mouton en perdant un tour, mais je trouve ce départ un peu plus "punchy" niveau production.
- Je produis un éclaireur, qui rush la CE religieuse (important pour ma strat de la rencontrer en premier), il va ensuite au sud voler un le premier colon à je ne sais plus quel peuple, puis atteindre Hong Kong. Mon colon et éclaireur errent ainsi quelques tours tout en évitant de croiser la merveille naturelle "Kilimanjaro"

- En parallèle, je rush un premier gouverneur via les dogmes (pas 1er empire mais l'autre, j'ai oublié le nom) pour nommer celle spécialisée sur les CE, et l'envoie dans la CE religieuse.

Elle s'y établit au tour 24, et j'en deviens le suzerain. Je profite donc à présent de son pouvoir qui nous donne une relique à chaque découverte de merveille naturelle (A ce tour-là, si la CE a une unité à moins de 2 cases du kilimanjaro, on la découvre en même temps que la suzeraineté et on a pas le bonus :arg:, c'est la partie où il faut croiser les doigts).

Mon colon qui était en attente découvre alors la merveille naturelle pour s'installer entre les 2 sources de luxe (miam). Le fait d'établir une ville à portée d'une merveille donne également 3 points d'ère, et je gagne donc en plus une relique à +6foi par tour.

- Niveau religion, j'ai produit un temple + stonehenge
J'ai pris le panthéon pour les points de PI, et les bonus X3 points de foi pour les reliques, et -30% missionnaires (tu indiquais 50% ça a changé ou erreur?), à voir si cette dernière sera gardée.

Mais bon, au tour 25, j'arrive à + de 24foi (dont les 18 de la relique) par tour, ce qui me semble suffisant pour produire en quantité nécessaire les missionnaires.

Pour la suite, mon but est de rush apprentissage et de produire les campus + ZI en priorité dans les villes pour produire un max de PI leur correspondant.

J'essaye de voir si tout cela mène à quelque chose dans la semaine.
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Matrim Cauth'On  Hors ligne
Ecrit le : Mardi 30 Octobre 2018 à 14h24
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Le Fort

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Je reviens sur ce que j'ai dit :rolleyes:

La découverte d'apprentissage + la construction de ZI + atelier est trop late game pour avoir l'impact que je pensais. Il vaut mieux je pense acheter les PI en question avec de la foi.

Évènements que j'ai rencontré en + de ceux cités par Lord Nexus:

- Établir une ville près d'une merveille naturelle +3
- Établir une ville sur une case de désert +1
- Convertir une ville qui était le berceau d'une autre religion +4
- Certains nouveaux types de personnages Illustres +3
- Une ville en guerre contre nous s'est convertie à notre foi +3
- Rencontrer la dernière civilisation, +3 au lieu du +1 habituel
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Matrim Cauth'On  Hors ligne
Ecrit le : Mercredi 31 Octobre 2018 à 1h40
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Le Fort

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Très bon premier défi :bravo1: , intéressant à jouer, j'ai testé tout plein de strat différentes.

Je m'arrête à 126, j'ai des Gotm en retard :biggrin: Je pense qu'on pouvait pousser jusqu'à 140.

Tour 1 à 23: Ce que j'ai décrit précédemment, en ayant optimisé un tour.
Par contre, j'ai changé ma stratégie pour la suite. Au lieu de dépenser la foi pour convertir d'autres villes, je la garde pour acheter des PI.

En gros avant, on convertissait une 10n de villes pour 20 points d'ère donc.
Au lieu de cela, j'ai pris les bonus +1 par eureka et bâtiments de sciences. Sachant que certains PI donnent 2/3 eureka + leur point d'achat, c'est assez vite rentable.

Tchuss
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