Donc voilà la suite...Désolé, les illustrations sont toujours pas les bonnes sauf les deux dernières, mais ça donne le principe.
@Ophir : je crois que c'est construction navale vers T41-42 et non cartographie ou alors tu as été plus vite que la lumière ! :arg: Et pour les barbs, j'ai eu le temps de raser un camp en plus au sud avant d'avoir le droit de mettre mes troupes à l'eau ce qui m'a évité d'être trop embêté ensuite.
Donc T41 environ, j'upgrade l'armée de l'ouest autour de Manchester. L'or vient des chevaux vendus à la France rencontrée par une galère partie un peu en avance. Je récupère les chevaux bien vite. J'ai alors 4 archers et un guerrier accompagnés de 3 galères. Pour l'armée de l'est je dois attendre un peu d'avoir les sous via la récolte des crabes à londres (merci l'ouvrier anglais capturé !) et la vente des mêmes chevaux à la chine rencontrée aussi par la galère partie un peu avant la chute des anglais. La j'ai 4 archers et 2 guerriers dans la version finale. Ils partent plus tard, mais c'est pas grave car la branche de l'est n'est pas dimensionnante pour la date finale.
Au niveau tech c'est astrologie, navigation astro pour les ports permettant l'eureka sur cartographie (c'est le plus rapide que j'ai trouvé). Je trouve cartographie T66-68 de mémoire. J'ai fait un campus sur la fin, mais pas sur que ça a aidé, je sais plus. Par contre j'ai posé le colon piqué aux anglais là, ce qui a permis de gagner qq tours précieux :aniv0: :
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Au niveau dogme je suis passé par artisanat pour le +50% sur les unités de combat rapproché après la production des galères, main d'eouvre nationale pour le+1 or par unité, et philosophie politique pour avoir un gouvernement à 4 dogme (oligarchie). Après...je sais plus et ça n'a pas beaucoup d'importance.
Opérations militaires à l'est : :assaut2:
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La prise de la cap chinoise est assez facile en plaçant des archers au nord et au sud (vers T65). Je crois n'avoir vu qu'un guerrier et un archer en face. même pas une muraille... Je suis bien content de trouver un port car je n'en aurai qu'un autre à faire pour avoir l'eureka de cartographie. Dans le traité de paix je prends aussi ghuangzou au sud de la chine et tout l'or possible pour acheter qq unités de plus. Le plus long ensuite est de rejoindre la côte à l'est et de traverser le golfe vers l'Espagne. Dans des versions antérieures je prenais la ville chinoise du nord pour faire une galère et accompagner les troupes, mais dans la version finale je n'en ai pas eu besoin. Je n'ai trouvé que qq éclaireurs espagnols devant la capitale. Des renforts sont arrivés mais trop tard. Madrid tombe vers T75 sans forcer.
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