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> Présentation du multi
Elestarit  Hors ligne
Ecrit le : Samedi 19 Novembre 2016 à 15h07
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Le Magnifique

Vainqueur GOTM Civ5 10/11, Finaliste tournoi Civ5 duel n°1, Meilleur pronostiqueur tournoi Civ5 duel n°1

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Vous avez envie d'en savoir plus sur le multi Civilization VI ? Ce topic est la pour vous. Ma présentation suivra le plan suivant :
  1. Mon bilan personnel du multi à l'heure actuelle
  2. Comment jouer en multi
  3. Les modes et options de jeu en multi
  4. Référencement des joueurs de multi
    1. Liste des joueurs
    2. Classement des joueurs par mode de jeu
1 - Mon bilan personnel du multi à l'heure actuelle

Avec un jeu solo complétement bugué du fait d'IA déséquilibrées, le multi est sans doute la meilleure manière de jouer à l'heure actuelle.
Le multi permet de jouer jusqu'à 12 joueurs en ligne avec cependant des lenteurs lors du passage de tours et quelques déconnexions. Mais pour une partie de 8 joueurs ou moins, il est extrêmement stable et c'est le nombre de joueurs que je recommande.
Le style de jeu du multi est un peu plus nerveux, plus tendu que contre l'IA, mais reste moyennement dynamique. Civilization VI est en effet un jeu où il y a une bonne part de développement qui a tendance à peu permettre une guerre totale. De plus il est aussi assez facile de se défendre avec peu d'unités donc une guerre est coûteuse.
Le multi n'est cependant pas toujours équilibré : on peut se retrouver avec des joueurs qui démarrent très près les uns des autres et d'autres plus éloignés avec beaucoup de place pour se répandre.
Pour ce qui est des victoires certaines sont très dure à faire : culturelle si deux joueurs la tentent ils vont se neutraliser, religieuse car à moins de prendre par surprise il va falloir envoyer des guerriers protéger ses apôtres.
Il est à l'heure actuelle, très difficile de finir une partie en une session, à part pour ce qui est des scénarios multijoueurs, du coup il faut être capable de trouver des disponibilités pour continuer plus tard la partie et cela demande de l'organisation.
Malgré toutes ces choses mon bilan est quand même fortement positif : il s'agit du mode de jeu qui permet le plus de profiter de toutes les possibilités du jeu.


2 - Comment jouer en multi

Avec cette question j'entends surtout comment trouver des joueurs de multi.
Après avoir vu plusieurs méthodes se mettre en place (Message sur la shoutbox civfr, pub à ses amis steam, messages sur le forum, mise en place d'un doodle...), la méthode la plus efficace est celle qui consiste à se retrouver sur Discord. Allez voir le tutoriel qui est disponible ici.
Vous y trouverez une salle d'attente multi où se retrouvent tous les joueurs qui sont intéressés par du multi. En semaine les horaires sont autour de 20h-21h pour se retrouver. En week-end c'est beaucoup plus ouvert.
Une fois sur Discord les joueurs discutent du style de partie qu'ils veulent faire, de ceux qui peuvent héberger, et en fonction du nombre de joueurs plusieurs parties peuvent être lancées.
A noter que comme une partie se fait sur plusieurs session il est possible que plusieurs joueurs soient la mais au final décident de continuer une partie commencée.
Des outils comme un doodle ne sont au final pas pratique pour mettre en place des début de partie, et seront donc utilisés pour organiser la suite des parties.
Donc pour résumer : passez sur Discord ! Car à l'heure actuelle il y a toujours suffisamment de monde dessus, et on ne cherche donc pas plus loin pour lancer des parties.


3 - Les modes et options de jeu en multi

Se lancer dans une partie multi peut donner lieu à plusieurs styles de parties qui ne prendront pas non plus le même temps. Cette partie répertoriera dans un premier temps les options utiles en multi et ensuite les différents styles de partie.
  • Les options utiles :
    Afin d'améliorer l'expérience de jeu, il est important de connaitre certaines options qui sont :
    • Chrono tour : Je conseille fortement un chrono tour dynamique pour des parties plus rapide et mettre un peu de pression aux joueurs les plus lents.
    • Mode tour : Simultané ou dynamique. En sachant que dans le 2eme cas ce sera le joueur inscrit en premier sur la partie qui jouera en premier après le 1er tour de guerre. Le mode de tour dynamique est aussi beaucoup plus long quand des guerres sont en cours (par exemple à 6 joueurs tous en guerre (même si c'est des guerres différentes) il faudra 6 fois plus de temps pour un tour). Je conseille donc le simultané qui offre un coté stratégie en temps réel pour les combat et si ça plait pas, on peut toujours organiser une rotation fair play de l'ordre de jeu.
    • Combat et déplacement rapide : A activer dans les options de jeu => Jeu, afin de ne pas perdre de temps avec les animations.
    • Changement d'unité auto : A désactiver dans les options de jeu => Interface, afin de ne pas se faire balader à droite à gauche et pour être plus réactif en combat contre les autres joueurs (ou prise de village tribal).
  • Les parties classiques :
    Il s'agit d'une partie comme vous pourriez en faire une contre des IAs, sauf qu'ici il n'y a que des joueurs (avec parfois des IAs cependant). Ces parties sont relativement longues qui vont devoir se faire en plusieurs sessions (en moyenne 3h par session), étant donné qu'à moins qu'un joueur ait un fort avantage et que les autres concèdent, il faut arriver aux ères modernes pour déclencher la victoire. Voici une idée du temps que peuvent durer les parties en fonction de la vitesse de jeu :
    • En ligne : 7 à 9 h (2 à 3 sessions)
    • Rapide : 11 à 15 h (4 à 5 sessions)
    • Normale : 15 à 20 h (5 à 7 sessions)
    • Épique : 25 à 35 h (8 à 12 sessions)
    • Marathon : 50 à 80 h (17 à 27 sessions)
  • Les scénarios multijoueurs :
    Prévus pour une vitesse "En ligne", il s'agit du mode de jeu le plus dynamique. Les joueurs ont différents objectifs à atteindre et celui les réussit le mieux gagne la partie. Prévus pour 50 tours (sauf un actuellement) leur temps de jeu est de l'ordre de 2h.
  • Les parties en guerre constante :
    Il s'agit de parties où deux équipes (1vs1, 2vs2 ...) se tapent dessus (ou tentent de faire un autre type de victoire) jusqu'à la victoire. Parties très militaires avec de nombreuses tensions et escarmouches à la frontières, mais qui ne sont pas très jouables actuellement. En effet, du fait de la présence des malus de guerre, du fait qu'on ne puisse pas enlever les cités états, il y a de nombreux paramètres qui peuvent déséquilibrer la partie. Du fait qu'une équipe va finir par prendre le dessus à un moment, ces parties sont plus rapides que les parties classiques (sauf si c'est très équilibré). Il est normalement possible de créer des équipes à l'heure actuelle, mais je ne sais pas comment faire, si quelqu'un peut me le dire ?
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Elestarit  Hors ligne
Ecrit le : Samedi 19 Novembre 2016 à 15h08
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Le Magnifique

Vainqueur GOTM Civ5 10/11, Finaliste tournoi Civ5 duel n°1, Meilleur pronostiqueur tournoi Civ5 duel n°1

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4 - Référencement des joueurs de multi

Cette partie est la afin de savoir qui joue en multi et dans quel mode de jeu. Elle est aussi séparée en deux parties :
  1. Liste des joueurs
  2. Classement des joueurs par mode de jeu
Si vous êtes intéressés par du multi, merci de répondre à ce post en donnant votre pseudo steam (facultatif mais plus facile pour démarrer une partie amis, le divulguer entraine la possibilité que plein de personnes vous ajoutent en ami), les modes de jeu et vitesse qui vous intéressent, une idée de vos disponibilités (facultatif), et aussi une idée de la fréquence à laquelle vous pouvez jouer (facultatif) (en gros l'idée serait de savoir si vous êtes prêt à jouer tous les soirs d'une semaine ou juste un de temps en temps)

a - Liste des joueurs
  • Elestarit :
    Steam : elestarit
    Modes de jeu : Parties classiques (En ligne, rapide, normale), Scénarios multijoueurs, Guerre constante 1 vs 1 et équipe
    Disponibilités : Week-end principalement, mercredi et certains soirs occasionnels autrement.
    Fréquence : 1 ou 2 soir par WE, 2 ou 3 par semaine.
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Elestarit  Hors ligne
Ecrit le : Samedi 19 Novembre 2016 à 15h11
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Le Magnifique

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b - Classement des joueurs par mode de jeu
  • Partie classique :
    • En ligne : Elestarit
    • Rapide : Elestarit
    • Normale : Elestarit
    • Épique :
    • Marathon :
  • Scénario multijoueurs : Elestarit
  • Guerre constante :
    • 1 vs 1 : Elestarit
    • Équipe : Elestarit
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Elestarit  Hors ligne
Ecrit le : Samedi 19 Novembre 2016 à 15h33
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Le Magnifique

Vainqueur GOTM Civ5 10/11, Finaliste tournoi Civ5 duel n°1, Meilleur pronostiqueur tournoi Civ5 duel n°1

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Et pour montrer l'exemple voici pour mon cas le type de message que j'attends de vous :
Elestarit :
Steam : elestarit
Modes de jeu : Parties classiques (En ligne, rapide, normale), Scénarios multijoueurs, Guerre constante 1 vs 1 et équipe
Disponibilités : Week-end principalement, mercredi et certains soirs occasionnels autrement.
Fréquence : 1 ou 2 soir par WE, 2 ou 3 par semaine.
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maxsilv  Hors ligne
Ecrit le : Samedi 19 Novembre 2016 à 19h14
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Le Sage



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Inscrit le : 22 Mai 2012
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Maxsilv
Pseudo Steam : Maxsilv.
Modes de jeu et vitesses : parties classiques (en ligne, rapide & normale), scenarii multijoueurs, équipe (si jamais l’option est correctement implémentée, parce que je n’ai pas l’impression que ce soit le cas actuellement).
Disponibilités : jeudi & vendredi soirs (21h-minuit, heure française), ainsi que de façon moins régulière le week-end.


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« Un journal a écrit que ce qui manque aux jeunes, c’est une bonne guerre ; ce qui ne nous apprend rien sur les jeunes, mais en dit long sur les vieux. » (Romain Gary)
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julot_s  Hors ligne
Ecrit le : Samedi 19 Novembre 2016 à 19h54
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Troisième de la ligue

Directeur commercial de Sushi & Co

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Julot
Pseudo Steam : julot_s
Modes de jeu et vitesses : parties classiques (rapide & normale), équipe
Disponibilités : à peu près tous les soirs sauf le lundi (21h- minuit, heure française), ainsi que de façons plus ou moins régulière le week end
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Ribo  Hors ligne
Ecrit le : Mardi 22 Novembre 2016 à 13h38
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Le Bleu





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Inscrit le : 13 Novembre 2016
Pratique : Multi Civ6

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Ribo
Pseudo Steam : Ribo
Modes de jeu et vitesses : parties classiques (rapide & normale)
Disponibilités : mercredi/jeudi et les week-end de manière random
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colonel81  Hors ligne
Ecrit le : Mardi 06 Décembre 2016 à 12h52
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Colonel Of The Dead



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Groupe : Laborantin
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Inscrit le : 24 Juin 2007
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Colonel81
Pseudo Steam : Colonel81 (un soldat avec un casque verdatre :aniv0: )
Modes de jeu et vitesses : parties classiques (rapide & en ligne)
Disponibilités : quand je suis là :guitare:


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quand la musique est bonne!

"quand la music est bonne ! Bonne Bonne Bonne, quand le colo deconne ! Conne Conne Conne ! C'est sous TS que çà grogne ! Grogne Grogne Grogne ! Des que Cooolooooo BOURdoonnnneee...." by almanare
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dudu  Hors ligne
Ecrit le : Mardi 06 Décembre 2016 à 15h14
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Le Bleu





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Inscrit le : 03 Décembre 2016
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Dudu
Steam : dudu
Modes de jeu : Parties classiques (En ligne, rapide, normale), Scénarios multijoueurs, Guerre constante équipe
Disponibilités : quand je suis sur discord. :)
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Moucheron Quipet  Hors ligne
Ecrit le : Mercredi 07 Décembre 2016 à 22h56
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Le Conquérant



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Inscrit le : 10 Septembre 2013
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Moucheron Quipet
Steam : Moucheron Quipet
Modes de jeu : Parties classiques (En ligne, rapide, normale).
Disponibilités : Tous les soirs à partir de 20h (sauf vendredi/dimanche).


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colonel81  Hors ligne
Ecrit le : Jeudi 08 Décembre 2016 à 10h07
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Colonel Of The Dead



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:arg: Moucheron en multi ça promet :biggrin:


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Moucheron Quipet  Hors ligne
Ecrit le : Jeudi 08 Décembre 2016 à 13h15
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Le Conquérant



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Faut pas dire ça : j'ai à peine touché au multi de Civ 6, j'ai pas encore testé le pack NQ, et je suis une quille en gestion militaire :lol:



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Poux  Hors ligne
Ecrit le : Jeudi 26 Janvier 2017 à 19h05
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Le Pitoyable



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Steam : poux
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Disponibilités : Week-end principalement, mercredi et certains soirs occasionnels autrement.
Fréquence : mardi, mercredi et vendredi soir, le WE 1 soir sur 2, plus pendant les vacances.

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colonel81  Hors ligne
Ecrit le : Lundi 30 Janvier 2017 à 11h17
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Colonel Of The Dead



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rendez vous sur le discord ;)


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dominuse974  Hors ligne
Ecrit le : Mardi 14 Février 2017 à 9h35
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Le Bleu





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Modes de jeu et vitesses : parties classiques ,rapide & en ligne
Disponibilités : quand je suis connecter
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