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Elestarit  Hors ligne
Ecrit le : Mardi 15 Novembre 2016 à 16h31
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Le Magnifique

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Pour répondre aux questions que vous vous posez sur le campement : relisez bien le post de présentation : il est dit qu'il faut qu'il ne reste qu'une action à faire : celle de prendre la capitale. Donc le campement doit déjà être construit avant (et puis de toute façon il sert plus à rien une fois la guerre finie ;) )

Et pour ce qui est du HOF, il faut inscrire celui que vous voyez sur l'écran de victoire !
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Moucheron Quipet  Hors ligne
Ecrit le : Mardi 15 Novembre 2016 à 16h39
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Le Conquérant



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J'ai juste un doute sur les chars mais je suis pas sur d'avoir bien compris comment déclencher l'eureka "exploiter une ressource".. si quelqu'un pouvait m'éclairer sur le sujet


C'est une mauvaise traduction française. Il y a le même problème pour l'Irrigation, la Roue et la Maçonnerie...

Irrigation = faire une ferme sur une ressource.
La Roue = faire une mine sur une ressource.
Maçonnerie = faire une carrière.


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ophir  Hors ligne
Ecrit le : Mardi 15 Novembre 2016 à 17h16
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Le Sage



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QUOTE (Elestarit @ Mardi 15 Novembre 2016 à 17h31)
Pour répondre aux questions que vous vous posez sur le campement : relisez bien le post de présentation : il est dit qu'il faut qu'il ne reste qu'une action à faire : celle de prendre la capitale. Donc le campement doit déjà être construit avant (et puis de toute façon il sert plus à rien une fois la guerre finie ;) )

Et pour ce qui est du HOF, il faut inscrire celui que vous voyez sur l'écran de victoire !

ok chef :lol:

J'en envoie une meilleure alors :biggrin:
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Elestarit  Hors ligne
Ecrit le : Mardi 15 Novembre 2016 à 17h28
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Le Magnifique

Vainqueur GOTM Civ5 10/11, Finaliste tournoi Civ5 duel n°1, Meilleur pronostiqueur tournoi Civ5 duel n°1

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QUOTE (ophir @ Mardi 15 Novembre 2016 à 17h16)
QUOTE (Elestarit @ Mardi 15 Novembre 2016 à 17h31)
Pour répondre aux questions que vous vous posez sur le campement : relisez bien le post de présentation : il est dit qu'il faut qu'il ne reste qu'une action à faire : celle de prendre la capitale. Donc le campement doit déjà être construit avant (et puis de toute façon il sert plus à rien une fois la guerre finie ;) )

Et pour ce qui est du HOF, il faut inscrire celui que vous voyez sur l'écran de victoire !

ok chef :lol:

J'en envoie une meilleure alors :biggrin:

Oui en effet il vaut mieux... Car ton nombre de tours n'est pas très exceptionnel...
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metxe  Hors ligne
Ecrit le : Mardi 15 Novembre 2016 à 17h29
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Si vous avez du mal à passer sous les 30 alors ça va, je suis large, très très large.

Moi je dis que ça se jouera sous les 20T :rolleyes:
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pato  Hors ligne
Ecrit le : Mardi 15 Novembre 2016 à 17h30
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Euh c pas maçonnerie faire une carrière?
Et la roue miner la ressource?
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Moucheron Quipet  Hors ligne
Ecrit le : Mardi 15 Novembre 2016 à 17h35
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Probablement, je confond toujours les deux :lol: J'ai édité mon message précédent.

C'est pas pour rien que je joue avec le jeu en anglais d'habitude.


Sinon d'accord avec metxe : ça se joue sub 20 ce défi.


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Shook  Hors ligne
Ecrit le : Mardi 15 Novembre 2016 à 17h43
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QUOTE (metxe @ Mardi 15 Novembre 2016 à 17h29)
Si vous avez du mal à passer sous les 30 alors ça va, je suis large, très très large.

Moi je dis que ça se jouera sous les 20T :rolleyes:

Pareil.
Moi je pense que les meilleurs feront 17 ou 18 :sifflote:
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Ita  Hors ligne
Ecrit le : Mardi 15 Novembre 2016 à 17h51
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Le Bleu





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Je sais pas si cette partie va accepter le sub 20 mais c'est jouable à priori. Toutes les parties ou ça semble possible, y'a un foutu frondeur dans la capital qui dit non tu ne passeras pas si vite :) Un peu la fleme de bouger différement mon unité tour 5 pour qu'à la fin ça passe, c'est plus de la strat à ce niveau là, c'est du test de toutes les possibilités sans logique derrière.

Puis par moment l'unité qui va taper 50% plus fort sans aucune raison valable ça ajoute encore du random là ou il y en avait déjà bien assez.
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Moucheron Quipet  Hors ligne
Ecrit le : Mardi 15 Novembre 2016 à 17h59
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Un peu la fleme de bouger différement mon unité tour 5 pour qu'à la fin ça passe, c'est plus de la strat à ce niveau là, c'est du test de toutes les possibilités sans logique derrière.

Puis par moment l'unité qui va taper 50% plus fort sans aucune raison valable ça ajoute encore du random là ou il y en avait déjà bien assez.


Je suis assez d'accord, malheureusement c'est l'inconvénient quand la partie est vraiment très courte.

Je te raconte pas le nombre d'essais que j'ai dû faire avant que mon guerrier puisse battre un lancier barbare retranché avec 18PV, alors que mon guerrier a 1PV (oui, 1 PV, et il peut gagner le combat sous certaines conditions :lol: ), tout ça pour gagner un tour sur le Travail du Bronze ^^


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metxe  Hors ligne
Ecrit le : Mardi 15 Novembre 2016 à 18h11
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L'avantage chez moi c'est que l'IA merdique ne m'attaque ni avec les guerriers ni avec les frondeurs. Cependant un vil éclaireur a foutu un coup dans le dos de mon guerrier (14 dégâts, 5X pour lui :biggrin: )

Si l'IA se défendait je douterais de passer sous les 20T !!!
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ophir  Hors ligne
Ecrit le : Mardi 15 Novembre 2016 à 19h08
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Le Sage



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QUOTE (Elestarit @ Mardi 15 Novembre 2016 à 18h28)
QUOTE (ophir @ Mardi 15 Novembre 2016 à 17h16)
QUOTE (Elestarit @ Mardi 15 Novembre 2016 à 17h31)
Pour répondre aux questions que vous vous posez sur le campement : relisez bien le post de présentation : il est dit qu'il faut qu'il ne reste qu'une action à faire : celle de prendre la capitale. Donc le campement doit déjà être construit avant (et puis de toute façon il sert plus à rien une fois la guerre finie ;) )

Et pour ce qui est du HOF, il faut inscrire celui que vous voyez sur l'écran de victoire !

ok chef :lol:

J'en envoie une meilleure alors :biggrin:

Oui en effet il vaut mieux... Car ton nombre de tours n'est pas très exceptionnel...

Je sais :boulet2:
le soucis c'est que mes guerriers ne savent ni nager :plonge2: ni monter à cheval :assaut2: alors c'est plus long forcément, et il y a des brigands :baton: :boucher: en plus.
Il y en a bien un qui avait fait une petite tentative en bateau mais pareil ça a foiré :titanic:
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Matrim Cauth'On  Hors ligne
Ecrit le : Mardi 15 Novembre 2016 à 19h13
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Le Fort

Vainqueur GOTM Civ5 05/11, 02/12

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En espérant qu'Ojoj trouve cette fois-ci les CE en premier, à moins qu'il ne se soit perdu à nouveau en chemin !!! :biggrin:
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Ita  Hors ligne
Ecrit le : Mardi 15 Novembre 2016 à 19h23
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Le Bleu





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Je suis très déçu par contre que les éclaireurs arrivent si lentement chez les ricains, ça aurait été très drole d'influencer la repop de barbare + body block les troupes pour obtenir une victoire sans taper personne.
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julot_s  Hors ligne
Ecrit le : Mardi 15 Novembre 2016 à 20h59
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sub 20 :arg:
soit je suis un gros boulet, soit faut juste que je commence à comprendre que ça se joue pas aux cavaliers...
j'étais tout content d'avoir atteint tour 33 à l'instant, mais vu vos posts, j'hésites carrément à renvoyer une save...

pourtant ça me semblait être l'unité idéale, d'autant plus que je vois pas comment déclencher l'eureka de la roue pour les chars... chui perdu la..

vous la prenez quand même pas au guerrier/frondeur ??? si c'est le cas, ça m'intéresse bcp moins d'essayer du coup..

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