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Dernier shout - Écrit par colonel81 - Lundi, 02 Octobre 2017 10:34 - [Le style SMS est interdit dans la shoutbox]
Je vous oublie pas mais le week end fut assez
  Civfr.com -> Cout de base des unités
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> Cout de base des unités
Enzho  Hors ligne
  Ecrit le : Mercredi 26 Octobre 2016 à 0h01
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Salut à tous !

Est-ce que qq'un a une explication à ça ?
(IMG:http://img4.hostingpics.net/pics/51986220161026005226SidMeiersCivilizationVIDX11.jpg)

Je comprends cette différence entre le cout de base, et la production nécessaire au final.
Je n'ai rien trouvé dans la civilopedia (étonnant non ?)

Est-ce que c'est juste la modif liée à la vitesse ? A une doctrine ? Au niveau de difficulté ?
En tout cas c'est pas clair...

J'ai le même "souci" de coût +50% pour mon piquier par exemple.
J'imagine que ça vient de qq part ce malus, mais d'où ?? :doute2:


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Ojoj  Hors ligne
Ecrit le : Mercredi 26 Octobre 2016 à 0h10
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Le Magnifique



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Ce doit être la vitesse. Tu joues en épique ou marathon je suppose ?
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Enzho  Hors ligne
Ecrit le : Mercredi 26 Octobre 2016 à 2h39
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En épique oui.

Si c'est ça c'est qd même pas bien malin, parce que ça porte à confusion... :wacko:


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Moucheron Quipet  Hors ligne
Ecrit le : Mercredi 26 Octobre 2016 à 4h26
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Le Conquérant



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C'est la vitesse oui. Le coût de base représente toujours le coût en vitesse standard. C'est pas une très bonne idée.


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