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Dernier shout - Écrit par colonel81 - Lundi, 11 Décembre 2017 02:06 - [Le style SMS est interdit dans la shoutbox]
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  Civfr.com -> En quel niveau jouez vous ?
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> En quel niveau jouez vous ?, Au moment de la sortie du jeu
 
En quel niveau jouez vous ?
Colon [ 2 ]  [4.55%]
Chef tribal [ 2 ]  [4.55%]
Seigneur [ 2 ]  [4.55%]
Prince [ 18 ]  [40.91%]
Roi [ 8 ]  [18.18%]
Empereur [ 6 ]  [13.64%]
Immortel [ 4 ]  [9.09%]
Divinité [ 2 ]  [4.55%]
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Archaos  Hors ligne
Ecrit le Samedi 19 Novembre 2016 à 0h29
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Le Terrible



***

Groupe : Membres
Messages : 53
Membre n° : 566
Inscrit le : 08 Décembre 2003






Divinité sur carte duel Pangée, avec les Scythes contre l'Espagne, le plus gros problème a été les barbares, sinon, tranquile.


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Ishkur  Hors ligne
Ecrit le Jeudi 08 Décembre 2016 à 9h51
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Le Bleu





Groupe : Membres
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Membre n° : 9 637
Inscrit le : 09 Juin 2008






Je suis a 160h de jeu en gros.

J'ai commencer quelques parties en empereur pour apprivoiser le jeu, avec des victoires en science / culture / domination.

Les premières parties étaient pas "facile" car j’étais peu porté sur la partie militaire, mais j'ai réussi a gagné sans trop de difficultés.


Par contre en emperereur, à partir du moment ou on passe en mode domination, il n'y a plus trop de difficulté, si ce n'est de pas être trop en retard technologique pour continuer la guerre tranquillement en roulant littéralement sur l'IA.

J'ai fait quelques parties en immortel et la clairement, temps qu'on joue des cartes pas trop grandes et qu'on axe le jeu sur la machine de guerre, ca passe (enfin faut faire atention aux victoires religieuses de l'ia).

Bref, le jeu est plutôt bon, mais je trouve l'ia vraiment pas top, meme en immortel ils sont a la ramasse pour faire la guerre et pourtant je ne suis pas vraiment un joueur axé guerre de manière générale, plutot le contraire.

La difficulté immortel (et divinité pour le peu que j'ai testé) consiste en réalité a ratraper le retard que l'ia possède de base (colons/guerriers/batiseurs bonus), mais une fois qu'on l'a ratrapé, la partie est "pliée" puisqu'ils sont toujours aussi mauvais en gestion militaire.

LE point le plus embêtant c'est vraiment leur production religieuse qui leur permet de pouvoir gagner rapidement et c'est le point principal a surveiller pour ne pas perdre je trouve. Je dois aussi avouer que je ne joue pas vraiment la religion, je cherche rarement a en fonder car on se fait vite depasser pour obtenir un prophete et c'est frustrant d'avoir creer un lieu saint pour rien en début de partie...

Bref en ce moment, je joue des civ agressive (surtout Moctezuma qui est tres bien je trouve) qui me permette de rush une ou deux cite-etat rapidement, voir un ou deux joueurs proches et la partie est du coup bien lancé, le but étant de rattraper ensuite le retard technologique via le grand territoire obtenu rapidement sans trop de cout (batisseur gratuit pendant la guerre!).

Petit apparté pour Moctezuma : Ses guerriers commencent a 28 contre 20 de base, avec 2 ressources de luxe (facile en début de partie) on arrive a 30 (+1 par ressource), avec le 1er gouvernement qui donne +4, ca nous donne des guerriers a 34 de puissance (autant qu'un spadassin)!
Autant dire qu'un belier et 6 guerriers de bases vous permettent de rusher votre voisin sans grande difficulté très tôt.
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