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Dernier shout - Écrit par colonel81 - Lundi, 02 Octobre 2017 10:34 - [Le style SMS est interdit dans la shoutbox]
Je vous oublie pas mais le week end fut assez
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> LIVE sur la sortie de Civ6, bin ? live !
Nido  Hors ligne
Ecrit le : Vendredi 21 Octobre 2016 à 17h19
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Le Simplet



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fini ma 1ère partie, j'ai lancé sans rien paramétrer, du coup je sais pas quel était niveau de difficulté :doute2:

Je suis tombé sur le congo, la civ qui ne peut pas fonder de religion. Je n'ai pas joué militaire donc la partie était plutôt longue, victoire culturelle en 19xx. Les autres civ était loin derrière en tech et doctrine.

le battisseur est perturbant, faut pas se planter dans les choix. j'ai l'impression que dès la pose de la ville il faudra réfléchir aux districts que l'on veut mettre et du coup laisser de la place, ne pas aménager.

La diplo à l'air vide :/ par contre j'ai bien aimé le concept des émissaires, c'est bien pensé.
J'ai fait un archéologue, il peut faire 3 recherches et disparait mais je pouvais plus en faire d'autre !! :arg:
On peut refuser de prendre un illustre, et chaque illustre à un pouvoir différent (comprendre que 2 commerçants illustres n'auront pas forcement le même bonus), vraiment sympa

bon j'y retourne :guitare:
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Shook  Hors ligne
Ecrit le : Vendredi 21 Octobre 2016 à 17h27
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Le Magnifique



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QUOTE (Enzho @ Vendredi 21 Octobre 2016 à 17h18)
Pour passer le tour d'une unité, je me sers de la touche espace pour ma part. Je ne me souviens pas avoir jamais fait autrement. :doute2:

Ca ne marchait pas non plus avec la touche espace. Mais cela semble fonctionner en dehors du didacticiel. Donc pas de souci.
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Avance  Hors ligne
Ecrit le : Vendredi 21 Octobre 2016 à 18h17
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Le Magnifique



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QUOTE (Nido @ Vendredi 21 Octobre 2016 à 18h19)
fini ma 1ère partie, j'ai lancé sans rien paramétrer, du coup je sais pas quel était niveau de difficulté :doute2:

Sur l'écran d'une sauvegarde de la partie, tu as les infos recherchées !


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Loi de Hofstadter
"Ca prend toujours plus de temps qu'on ne le pense, même en tenant compte de la loi de Hofstadter."
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Enzho  Hors ligne
Ecrit le : Vendredi 21 Octobre 2016 à 18h55
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Grand adorateur de Chocobos



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Pour ma part c'était "prince", mais j'avais indiqué "débutant à Civ VI", peut-être qu'en mode débutant total c'est plus bas ??


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"Il y a des jours où il ne faut pas m'énerver... Et il y a des jours, tous les jours !!" Krän
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un copain  Hors ligne
Ecrit le : Vendredi 21 Octobre 2016 à 19h11
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petit trader prétentieux



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moi par défaut c'était "prince"

sinon, toujours personne pour le raccourci qui indique les :marteau: :c5gold: ... d'une case ? A part sur l'écran d'assignation des citoyens d'une ville je n'ai pas trouvé l'impression que ça n'a pas été mis :doute:


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moi j'ai trop la classe et pas toi :D
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Enzho  Hors ligne
Ecrit le : Vendredi 21 Octobre 2016 à 19h19
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Grand adorateur de Chocobos



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Tu as ça dans les filtres de la mini-map en bas à gauche !


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un copain  Hors ligne
Ecrit le : Vendredi 21 Octobre 2016 à 20h32
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petit trader prétentieux



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j'avais vu le filtre, pratique pour certains truc, mais ça il n'y a pas :saispas:


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Moonstone  Hors ligne
Ecrit le : Vendredi 21 Octobre 2016 à 20h39
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Marginal sécant



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Le jeu est bon, très bon peut-être, bien meilleur que le V à sa sortie. Hâte d'essayer le multijoueur... Par contre les parties vont être longues.


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« Admettez-le, vous les Français vous vous battez pour l'argent, tandis que nous Anglais nous nous battons pour l'honneur ! »
« Peut-être... Après tout chacun se bat pour gagner ce qui lui manque. »

Surcouf à un capitaine anglais
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Shook  Hors ligne
Ecrit le : Vendredi 21 Octobre 2016 à 20h41
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Le Magnifique



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QUOTE (un copain @ Vendredi 21 Octobre 2016 à 20h32)
j'avais vu le filtre, pratique pour certains truc, mais ça il n'y a pas :saispas:

Sur la mini carte / option de la carte / icônes de rendement
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allez encore un tour  Hors ligne
Ecrit le : Vendredi 21 Octobre 2016 à 20h52
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Le Magnifique



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Première cession pour découvrir la bête

J'ai joué environ 5h d'affilé, le syndrome "encore un tour" est donc là.

Paramétre de la partie : Romain, vitesse normale, niveau empereur, grande carte, continents, j'ai joué environ 80T.
Forcement pour la 1ière partie, les prises de décision sont longues, tout es nouveau, donc pas mal de lecture sur la cyclopédia.


Un peu dérouté au debut par les menus de la gestion des villes, puis petit à petit on s'adapte.
J'ai trouvé la vue stratégie très sympa et bcp plus lisible, je l'ai très souvent utilisé.


Les mécanismes me paraissent bien pensé, il y a matière pour beaucoup de "gestion/stratégie".
Par contre je sais pas comment l'exprimer, mais le jeu me laisse "un arrière gout de molesse", j'ai la sensation qu'il y a un truc qui colle pas, à ce stade difficile de dire si le jeu va captiver des milliers d'heures comme l'on fait les précédents CIV.


Mon début de partie à manqué d'action, certainement à cause de mon choix de carte (continent). Les Romains se sont retrouvé sur un petit continent, à côté de Catherine de Médicis, je lui ai boufé un colon au début et fait la paix 10 tours plus tard, puis plus rien. :arg:
Pas d'autres CIV à l'horizon :boulet2:

J'ai pas trouvé ma voisine très agressive, un peu à la traine en science et en nombre de ville.
Pourtant j'ai fondé comme un petit fou autour d'elle.


L'or et la prise d'un colon adverse, m'a permis de fonder fort rapidement, l'augmentation du prix des colons est une bonne idée :bravo1: , à partir de 8 ième c'est autour de 800 pièce d'or il me semble, mais les premiers sont abordables.
Une bonne situation avec l'or permet de booster l'aménagement de case et de fonder rapidos.
8 villes romaines T80, par contre au vu des stats démographique "empire", les IA semble pas très expensionistes.


Faut pas louper la course à la religion.
J'ai pas réussi à sortir un prophète illustre pour fonder une religion, les IA ont rapidement fondées les 6 religions autorisé sur cette partie.
J'ai chopé le panthéon +2 foi par carrières, et me suis retrouvé T80 avec 1000 points de foi inutilisables ... j'imagine qu'il faut se faire convertir à une religion pour espérer utiliser ses points de foi.


Niveau Merveille, j'en ai pas entrepris, une IA les à enchainées.

Au tour 80 je n'avais pas rencontré les autre IA, mais chose intéressante, 3 se sont fait éliminer vers les tours 30/40/50 donc certainement beaucoup d'actions ailleurs sur la carte.

Je vais tester sur une Pangée sa devrait donner plus d'action que les simple barbares.
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un copain  Hors ligne
Ecrit le : Vendredi 21 Octobre 2016 à 21h03
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petit trader prétentieux



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QUOTE (Shook @ Vendredi 21 Octobre 2016 à 21h41)
QUOTE (un copain @ Vendredi 21 Octobre 2016 à 20h32)
j'avais vu le filtre, pratique pour certains truc, mais ça il n'y a pas :saispas:

Sur la mini carte / option de la carte / icônes de rendement

bien vu merci ;)


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astroJR  Hors ligne
Ecrit le : Vendredi 21 Octobre 2016 à 21h30
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Le "débutant à Civ VI" c'est le niveau des conseils. Le niveau de difficulté par défaut est bien Prince.

Un petit echo de mon premier essai : la gestion des points de mouvements est très différente de civ V en fait ! C'est le principal truc à désapprendre dans un premier temps : franchir un fleuve nécessite d'être fait en début de tour... Une autre logique, on se demande bien pourquoi ils ont changé ça ? Attention donc lorsqu'il s'agira de planifier une attaque ou une défense... Ceci dit le peu que j'ai vu niveau militaire : l'IA n'a pas l'air d'avoir fait de gros progrès, elle est toujours bien docile. Elle l'est moins diplomatiquement, et même effectivement parfois chatouilleuse (se balader près de sa frontière l'énerve considérablement, ce qui peut se concevoir).


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Je suis revenu de la poussière orange des déserts (J. Roubaud)
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dézabillémoa  Hors ligne
Ecrit le : Vendredi 21 Octobre 2016 à 21h52
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Ouf à la retraite

Champion GOTM 2006, Vainqueur GOTM 05/06, 07/06, 09/06 Civ4

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Une bien meilleure impression que le 5 après quelques heures de jeu ! :guitare:

Il y a du potentiel !

je sens qu'il va me coûter quelques heures de sommeil....
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allez encore un tour  Hors ligne
Ecrit le : Vendredi 21 Octobre 2016 à 22h23
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Le Magnifique



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Epiiiiiiiiique, la musique de la page du menu principal :wub: :assaut2:
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Nido  Hors ligne
Ecrit le : Samedi 22 Octobre 2016 à 8h28
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le niveau de difficulté classique est bien prince.
les adversaires font facilement la :mechant4: mais n'attaque pas vraiment. Dans la partie diplo on peut voir ce que l'ont doit faire pour bien s'entendre (ou l'inverse pour déclencher une guerre :doute: )

j'ai eu plus de mal avec les barbares, si vous n'êtes pas au bord de mer, ils vous attaquent des 4 coins :arg:

j'ai capturé un espion, j'ai pu ensuite l'échangé contre une ressource :applau2:
Dans l'autre sens si un espion réussi sa mission il faut indiquer comment s’échapper (avion, bateau, voiture ou a pied)
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