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No spoil mais Ophir n'est pas en première place du GOTM d'octobre
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> GOTM Avril 2014, Quand je m'en vais au Paradis
Blotto90  Hors ligne
Ecrit le : Mardi 01 Avril 2014 à 16h52
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Le Fort



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Ou alors on peut compter sur la bonne foi des joueurs, pour ma part, je trouve ça beaucoup plus viable, l'autre solution casse complètement le jeu, on va se retrouver à être obligé de compléter l'arbre ère par ère :drunk:
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merle  Hors ligne
Ecrit le : Mardi 01 Avril 2014 à 17h19
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Le Fort



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C'est loin d'être le seul bug utilisé dans civ5 et loin d'être le plus puissant...

Si vous voulez jouer sans, sans restreindre trop le gameplay, le mieux c'est d'interdire de développer 2 technologies consécutivement (c'est à dire en 2 tours) après l'utilisation d'un scientifique.


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L'Homme commet des erreurs.
Il faut apprendre de nos erreurs, mais de préférence de celles des autres.
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Ojoj  Hors ligne
Ecrit le : Mardi 01 Avril 2014 à 17h21
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Le Magnifique



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QUOTE (Blotto90 @ Mardi 01 Avril 2014 à 16h52)
Ou alors on peut compter sur la bonne foi des joueurs, pour ma part, je trouve ça beaucoup plus viable, l'autre solution casse complètement le jeu, on va se retrouver à être obligé de compléter l'arbre ère par ère  :drunk:

Si le labo doit faire confiance aux joueurs alors autant simplement interdire l'exploitation de ce bug, sans donner de règle précise,
Et puis franchement tu me ferait confiance toi ? :lol:

Mais je suis d'accord sur le fait que l'autre solution casse le jeu.
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Ojoj  Hors ligne
Ecrit le : Mardi 01 Avril 2014 à 17h28
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Le Magnifique



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QUOTE (merle @ Mardi 01 Avril 2014 à 17h19)
C'est loin d'être le seul bug utilisé dans civ5 et loin d'être le plus puissant...

Si vous voulez jouer sans, sans restreindre trop le gameplay, le mieux c'est d'interdire de développer 2 technologies consécutivement (c'est à dire en 2 tours) après l'utilisation d'un scientifique.

Cela dépend, des fois cela ne donne pas grand chose mais parfois c'est très puissant.
Ou en tout cas ça l'était y'a un an...
D'ailleurs le fait que je ne l'ai pas utilisé (intentionnellement) depuis des mois confirme le fait que ce n'est puissant que dans certaines circonstances. :lol:
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maxsilv  Hors ligne
Ecrit le : Mardi 01 Avril 2014 à 18h12
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Le Sage



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QUOTE (Ojoj @ Mardi 01 Avril 2014 à 16h15)
Quelqu'un aurait une idée miracle pour empêcher ou limiter l'exploit du bug sans trop de contraintes ?

J'ai bien une idée assez simple à comprendre, mais elle est un peu… contraignante.

L'idée serait d'instaurer la règle suivante :

« Sachant que n correspond à l'ère de votre civilisation, il est interdit de passer à une ère n+1 si toutes les technologies de l'ère n-1 n'ont pas été recherchées.
Par exemple, en étant au Moyen Âge, il est interdit de passer à la Renaissance si toutes les technologies de l'ère classique n'ont pas été recherchées. »

Personnellement, c'est la règle que j'ai imposé dans mes parties multi entre amis. Évidemment, cela handicape considérablement les partisans des rushs scientifiques… D'un autre côté, cela permettrait de réduire aussi l'écart entre les meilleurs qui dominent la compétition (n'est-ce pas Obby et Ojoj ?) et ceux qui leur courent après.

Pourquoi est-ce que vous me regardez comme ça ? Non, je ne cherche pas du tout à me favoriser, j'exploite moi aussi cet overflow s'il n'y a pas de règle à son sujet ! :sifflote:


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« Un journal a écrit que ce qui manque aux jeunes, c’est une bonne guerre ; ce qui ne nous apprend rien sur les jeunes, mais en dit long sur les vieux. » (Romain Gary)
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Obby  Hors ligne
Ecrit le : Mardi 01 Avril 2014 à 18h26
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Père Noel du GOTM 2012

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Une autre idée:
A chaque tour, on note notre production de fioles tout compris (villes, SI, AR...) et le nombre de villes.
On intègre sur la partie et le labo compare à toutes les technos découvertes.
S'il y a un écart -> disqualification ! :biggrin:

:dehors:


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meteaur  Hors ligne
Ecrit le : Mercredi 02 Avril 2014 à 14h17
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Le Bleu





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Pratique : Multi Civ5



Je vais peut-être paraître très bête (bof, pas grave, au point ou j'en suis) mais la civilisation du brésil ... elle est pas dans un DLC ? Parce que de base je l'ai pas (et mon civ me dit que le contenu téléchargeable n'est pas disponible.)

Donc ... on a ça comment ?
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killerno  Hors ligne
Ecrit le : Mercredi 02 Avril 2014 à 14h37
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Le Magnifique



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Il faut avoir les extensions Gods & King et Brave New World pour participer au GOTM
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meteaur  Hors ligne
Ecrit le : Mercredi 02 Avril 2014 à 15h07
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Le Bleu





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Pratique : Multi Civ5



Merci pour la réponse rapide.

Faut encore que je fasse chauffer la carte bleu.

Elle va finir par fondre.
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sirnichou  Hors ligne
Ecrit le : Mercredi 02 Avril 2014 à 15h40
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Le Magnifique

Vainqueur du GOTM Civ5 09/11, 01/12, 06/12 Civ 4 03/08, 10/08, 11/08 , 12/08 leader du classement glissant GOTM, Champion GOTM 2008

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Je trouve l'approche du labo plutôt cohérente :applau2:, efficace :1er: et elle à le mérite de brider le bug sans vraiment impacter le gameplay ou nos stratégies de malades.
"Perdre" un tour sur une technologie avancée tout les 3 tours ne va pas bouleverser nos scores, il ne faut pas rigoler non plus... :sifflote: C'est sûre il va falloir être vigilent pour ne pas se faire invalider nos saves, mais je ne trouve pas que ce soit la mère à boire. En aucun cas je ne pense que ça va nous contraindre à remplir les techs aire par aire :arg: :doute:

La contrainte des 20T par save est beaucoup plus lourde à mon gout (avec toutes les PBME et autre pit en cours).

Moi je dis bravo le labo :applau2: , je trouve cette approche très constructive .
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killerno  Hors ligne
Ecrit le : Mercredi 02 Avril 2014 à 15h49
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Le Magnifique



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Pour son travail de glorification du labo, Sirnichou gagne 30 points bonus au classement !
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Lambo  Hors ligne
Ecrit le : Mercredi 02 Avril 2014 à 15h53
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Octathlète de Bronze



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QUOTE (sirnichou @ Mercredi 02 Avril 2014 à 16h40)
Je trouve l'approche du labo plutôt cohérente  :applau2:, efficace  :1er:  et elle à le mérite de brider le bug sans vraiment impacter le gameplay ou nos stratégies de malades.
"Perdre" un tour sur une technologie avancée tout les 3 tours ne va pas bouleverser nos scores, il ne faut pas rigoler non plus... :sifflote: C'est sûre il va falloir être vigilent pour ne pas se faire invalider nos saves, mais je ne trouve pas que ce soit la mère à boire. En aucun cas je ne pense que ça va nous contraindre à remplir les techs aire par aire  :arg:  :doute:

La contrainte des 20T par save est beaucoup plus lourde à mon gout (avec toutes les PBME et autre pit en cours).

Moi je dis bravo le labo :applau2:  , je trouve cette approche très constructive .

Je suis tout à fait d'accord avec les 20T.

Hier j'ai avancé dans ce GOTM. j'ai dû arrêter et j'étais genre tour 67
je vais devoir reprendre 7 tours en arrière alors que je ne fais que continuer ma partie. Mais bon c'est la règle.

Sinon sur ce gotm y'a encore un truc que je n'ai pas compris et il va falloir que je lise bien la civilopedia pour voir comment contourner ce point (qui amène bcp d'intérêt à la partie du coup). mais je n'en dis pas plus...
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sirnichou  Hors ligne
Ecrit le : Mercredi 02 Avril 2014 à 16h25
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Le Magnifique

Vainqueur du GOTM Civ5 09/11, 01/12, 06/12 Civ 4 03/08, 10/08, 11/08 , 12/08 leader du classement glissant GOTM, Champion GOTM 2008

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QUOTE (killerno @ Mercredi 02 Avril 2014 à 15h49)
Pour son travail de glorification du labo, Sirnichou gagne 30 points bonus au classement !

:aniv2: :aniv2: :aniv10: :aniv10:
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fanchik  Hors ligne
Ecrit le : Mercredi 02 Avril 2014 à 19h29
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Octathlète d'Or

Co-Champion GOTM 2016, Vainqueur GOTM Civ6 12/2016, Civ5 07-08/11, 05/12

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QUOTE (killerno @ Mercredi 02 Avril 2014 à 15h49)
Pour son travail de glorification du labo, Sirnichou gagne 30 points bonus au classement !

Moi j'adore le labo...vous êtes mes idoles :copain:
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Ojoj  Hors ligne
Ecrit le : Mercredi 02 Avril 2014 à 20h51
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Le Magnifique



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QUOTE (sirnichou @ Mercredi 02 Avril 2014 à 15h40)
mais je ne trouve pas que ce soit la mère à boire.

Heu... Quoi ?! :lol:

Sinon pour la règle, ce n'est pas un problème de score, puisqu'on est tous égaux sur ce point.
C'est un problème de façon de jouer. Il va falloir modifier exprès l'ordre des techs et faire tout le temps attention alors que ce bug n'est vraiment exploitable que dans certains cas très précis.

A partir du moment où tout le monde est au courant et peut l'utiliser je ne vois pas trop où est le problème. Cela fait des mois que j'en ai parlé sur le forum, je n'ai pas eu l'impression qu'il y ait eu le moindre problème à cause de ce bug depuis...
Qui s'en est servit lors des 6 derniers mois de toute façon ?

Enfin bon, rien de bien grave, c'est pas ça qui va nous empêcher de jouer :biggrin:

(allez hop, Ojoj -30 :lol: ).
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