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Dernier shout - Écrit par colonel81 - Vendredi, 10 Novembre 2017 09:41 - [Le style SMS est interdit dans la shoutbox]
No spoil mais Ophir n'est pas en première place du GOTM d'octobre
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> GOTM Février 2014, Quitter ce monde pourri !
Lambo  Hors ligne
Ecrit le : Samedi 01 Février 2014 à 21h29
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Octathlète de Bronze



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OCC = One City Challenge = tu ne fondes pas d'autre ville.

Question pour un noob du marathon. Je n'ai jamais joué de partie avec cette vitesse.
Quels en sont les principes ? Qu'est ce qui change par rapport au mode normal ou rapide (jamais fait d'epic non plus)
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Obby  Hors ligne
Ecrit le : Samedi 01 Février 2014 à 21h40
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Père Noel du GOTM 2012

Vainqueur Championnat GOTM Civ5 2011, Vainqueur GOTM Civ5 02/11, 03/11, 04/11, 11/11, Vainqueur Open Solo IV

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Première partie marathon pour moi aussi ! :boire:
Heureusement qu'on n'est pas en rapide ;)


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yannfiddle  Hors ligne
Ecrit le : Samedi 01 Février 2014 à 22h01
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Octathlète d'Argent

Champion GOTM Civ5 2014, Vainqueur GOTM Civ5 06/11, 04/12, ouf n°1

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Ouaip, partie découverte terminée. C'était un peu longuet. Sont longs à faire les modules du vaisseau maintenant. Même pas été attaqué par les IA, qui ont pourtant la bombe H quasi dès le début. A cette vitesse, les ouvriers mettent des plombes à faire le moindre aménagement. Pénible ! J'ai pas l'habitude ! Marrant comme GOTM sinon. Faut faire les bonnes emplettes au départ, mais je pense que c'est qd même assez vite vu. J'ai eu un marchand illustre un peu inattendu sur la fin, et j'ai eu un sacré pactole en allant faire une mission commerciale vers une CE. Sinon, j'ai aussi eu pas mal de destroyers barb bien pénibles pour les routes commerciales. Bref, de quoi optimiser pendant qq semaines !!
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Lambo  Hors ligne
Ecrit le : Dimanche 02 Février 2014 à 0h04
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Octathlète de Bronze



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QUOTE (Obby @ Samedi 01 Février 2014 à 22h40)
Heureusement qu'on n'est pas en rapide ;)

+1 :ruse:

Première partie de test terminée. D'une seule traite. :boire:

Franchement, les 10 premiers tours m'ont fait flipper (faut ouvrir la démo au 1er tour pour voir le gap)
Mais après, une idée s'est formée dans ma tête et ça m'a calmé pour jouer la suite de la partie plus sereinement.

Cool comme GOTM. :oui:
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sirnichou  Hors ligne
Ecrit le : Dimanche 02 Février 2014 à 2h38
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Le Magnifique

Vainqueur du GOTM Civ5 09/11, 01/12, 06/12 Civ 4 03/08, 10/08, 11/08 , 12/08 leader du classement glissant GOTM, Champion GOTM 2008

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partie d'explo en 99T et full pacifiste
avec pleins de mauvais choix bien entendu...

Les caps adverses sont très tententes tout de meme...
A méditer.
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Ghengis  Hors ligne
Ecrit le : Dimanche 02 Février 2014 à 3h04
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Le Conquérant



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Je ne fais plus souvent de GOTM mais celui-ci a retenu mon attention.

Comme Sirmichou, je me suis dis qu'avant de partir de la planète,il fallait mieux partir de sa capitale.

A mon deuxième essai l'IA était beaucoup plus forte, malgré ma négoc. de pétrole. Il me manquait 1 unité pour clôturer les débats en - de 10T.
Mais si j'attends cette unité, l'IA sera plus forte. :arg:

Bref moins évident qu'au 1e abord.
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Ojoj  Hors ligne
Ecrit le : Dimanche 02 Février 2014 à 12h44
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Le Magnifique



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Il ne m'était même pas encore venu à l'esprit que capturer des cap IA pouvait être une bonne idée...
Pourquoi tant de violence ? :rolleyes:

Edit : Première victoire, d'une traite. Cela va descendre encore très bas ce mois-ci :arg: (au 1200 près :lol: ).
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yannfiddle  Hors ligne
Ecrit le : Dimanche 02 Février 2014 à 14h53
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Octathlète d'Argent

Champion GOTM Civ5 2014, Vainqueur GOTM Civ5 06/11, 04/12, ouf n°1

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Moi j'ai trouvé la cap russe bien tentante....et j'ai fini dans les 100 tours avec une option assez agressive avec pas mal de villes au final. Probablement pas le plus rapide, mais marrant à jouer. A+
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Wasp  Hors ligne
Ecrit le : Dimanche 02 Février 2014 à 16h16
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Le Pitoyable



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ça va très très vite pour une partie marathon!

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lordlox  Hors ligne
Ecrit le : Dimanche 02 Février 2014 à 17h58
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Le Fort



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Génial le scénario de ce mois
1 save en t136. Pas terrible mais content d avoir pu finir avant de mettre génocider mes villes par des mégacolosses
Merci au Labo pour tant de créativité


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Aimez moi comme je m'aime, et je vous pardonnerai mes fautes
Dou you feel the power of the dark side
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Elestarit  Hors ligne
Ecrit le : Dimanche 02 Février 2014 à 18h36
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Le Magnifique

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Pour ceux qui trouvent que même en marathon, le jeu reste rapide, c'est normal.

La production, science et le reste des valeurs modifiées le sont en fonction de plusieurs choses :
-La vitesse (rapide, marathon...)
-L'ère de départ, plus on commence tard, plus les couts sont réduits, par exemple j'aurais pu vous mettre toutes les techs de l'ère de l'info, mais faire le jeu considérer comme un départ antiquité, vous auriez ramé :P

Du coup le début peut faire un peu peur, mais une fois que vous avez mis la machine en marche ça devrait aller mieux.
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Wasp  Hors ligne
Ecrit le : Dimanche 02 Février 2014 à 18h52
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Le Pitoyable



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Oui, le fait d'être en 2100 avec 3k gold aide à faire partir la machine ^^

mais le choix de la vitesse est judicieux, e normal ou rapide ce serait bien trop rapide!

(déjà que les violents vont surement descendre dans les 70/80 tours!)
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Guigui33  Hors ligne
Ecrit le : Dimanche 02 Février 2014 à 19h14
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Le Pitoyable



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Bonjour à tous,

Première save rendue avec un score honorable je pense (pour un 2 du mois).

Il reste encore beaucoup de pistes à explorer !

Je déteste les hélicoptères ! :mechant:

Merci au labo

A+

Guigui
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Ojoj  Hors ligne
Ecrit le : Dimanche 02 Février 2014 à 20h34
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Le Magnifique



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QUOTE (Wasp @ Dimanche 02 Février 2014 à 18h52)
déjà que les violents vont surement descendre dans les 70/80 tours!

Ou pitête qu'ils y sont déjà :doute:
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Obby  Hors ligne
Ecrit le : Dimanche 02 Février 2014 à 20h49
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Père Noel du GOTM 2012

Vainqueur Championnat GOTM Civ5 2011, Vainqueur GOTM Civ5 02/11, 03/11, 04/11, 11/11, Vainqueur Open Solo IV

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Ptet bien :doute:


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