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> La liste des Mods, Quels sont les mods pour Civ4Col ?
Robert Surcouf  Hors ligne
  Ecrit le : Vendredi 07 Octobre 2011 à 16h30
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Bon voilà!
Tout est dans le titre. Je vais tenter de présenter la liste de tous les mods disponibles pour Civ4Col.

Je vais tâcher de les présenter brièvement, puis d'indiquer quelques informations utiles sur le mod (liens, moddeurs etc...)

Sinon pour le classement, il y a une part d'arbitraire, j'en conviens. Je vais considérer qu'il y a 6 catégories: Les mods majeurs, les modes mineurs, les conversions, les modcomps, les modmods et enfin les fichiers divers (cartes, héros etc...). (pour plus d'infos, voir ici: Jargon des moddeurs!)

Dans chaque catégorie, je présenterais les modifications par ordre alphabétique...


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Religion et Revolution
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Robert Surcouf  Hors ligne
  Ecrit le : Vendredi 07 Octobre 2011 à 16h31
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La première section concerne les mods majeurs:

I) Age of Discovery II (AOD II)
1) Description
Le premier grand mod de colonization et sans doute le plus connu.
2) Auteur
Dale
3) Langues
Anglais
4) Dernière version et statut
Version 1.12 (version définitive)
4) Liens
Forum (en anglais)
Page de Téléchargement
Intro sur Youtube


II) Dawn of A New Era (DoNE)
1) Description
Le mod de la communauté francophone.
2) Auteurs
M07 et Dazio
3) Langues
Français, Anglais
4) Dernière version et statut
Version 2.00 (actif)
5) Liens
Forum (en français)
Forum (en anglais)
Page de Téléchargement

III) The Authentic Colonization (TAC)

1) Description
La modification géante venue d'outre-Rhin
2) Auteurs
Akropolis (bétatest)
Elwood (bétatest, textes)
Fankman (graphismes)
koma13 (programmation C++ et python)
melcher kürzer (programmation, graphismes)
Ronnar (programmation python et Xml)
Stöpsel (coordination, équilibrage du jeu, Tests)
Writing Bull (coordination générale, textes, équilibrage du jeu, xml etc...)
xXstrikerXx (Betatest, traduction, équilibrage du jeu)

3) Langues
Allemand, Anglais (pour la version 2.03)
4) Liens
Forum (en anglais)
Forum (en allemand)
Page de Téléchargement


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Robert Surcouf  Hors ligne
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Ensuite les mods mineurs:

I) Australian Colonization
1) Description
Les colonies australiennes
2) Auteur
PiMan
3) Langues
Anglais
4) Liens
Forum (en anglais)
Page de Téléchargement

II) Colonies of the New World
1) Description
Ce mod ajoute de nouvelles nations.
2) Auteur
veBear
3) Langues
Anglais
4) Liens
Forum (en anglais)

III) Inventor
1) Description
Un mod qui ajoute un arbre de technologies comme dans Civilization 4
2) Auteur
Kailric
3) Langues
Anglais
4) Liens
Forum (en anglais)
Page de Téléchargement

IV) Russan America
1) Description
Une Amérique Russe
2) Auteur
NeverMind
3) Langues
Anglais, Russe (?)
4) Liens
Forum (en anglais)
Page de Téléchargement

V) Origins
1) Description
Un mod qui rend le jeu plus proche du jeu original
2) Auteur
Reveilled
3) Langues
Anglais
4) Liens
Forum (en anglais)
Page de Téléchargement

VI) Tempêtes et Lumières
1) Description
Joker!
2) Auteur
Robert Surcouf
3) Langues
Français, Anglais
4) Liens
Forum
Page de Téléchargement

VII) Ten Colonies 1.34
1) Description
Ce mod veut rendre le jeu plus difficile et surtout veut "contraindre" le joueur à construire au moins dix colonies (d'où son nom) pour pouvoir gagner.
2) Auteur
Rusty Gamer
3) Langues
Anglais
4) Liens
Forum (en anglais) et Téléchargement

VIII) The East Indies
1) Description
Un mod sur la conquête des indes orientales
2) Auteur
3) Langues
4) Liens
Forum (en anglais)
Page de Téléchargement (Version 2.17 parfois instable)
Page de Téléchargement (Version 2.16 stable)

IX) Westward Ho
1) Description
Un mod sur la conquête de l'ouest sauvage américain!
2) Auteur
TC01 mais aussi Flintlock1415 et Kailric
3) Langues
4) Liens
Forum (en anglais)
Page de Téléchargement
Liste des Tutoriels par TC01 (en anglais)
Modiki, "Wikipédia" des mods (en anglais)


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Robert Surcouf  Hors ligne
  Ecrit le : Vendredi 07 Octobre 2011 à 16h32
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Voici maintenant les conversions:

I) MareNostrum
1) Description
Une version antique de Colonization. Tout se déroule pendant l'antiquité avec la mer méditerranée comme cadre.
2) Auteur
Ekmek
3) Langues
Anglais
4) Liens
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II) Colonization 2071
1) Description
C'est la version science fiction de Colonization. Aller coloniser une planète extra-terrestre, qui n'en a pas rêvé
2) Auteur
Orlanth
3) Langues
Anglais
4) Liens
Forum (en anglais)
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Captures d’Écran


III) Ein Platz an der Sonne/ A Place In The Sun (1881)
1) Description
Ce mod commence en 1881, date à laquelle l'empire germanique souhaite avoir des colonies et se faire une "place au soleil" (d'où le nom mod)
2) Auteur
Buddy3101
3) Langues
Allemand, Anglais
4) Liens
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Robert Surcouf  Hors ligne
Ecrit le : Vendredi 07 Octobre 2011 à 16h33
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Un modcomp est un "composant" destiné à être intégré à d'autres mods. En voici quelques uns:

I) Inventor
1) Description
Un mod qui permet d'ajouter un arbre de technologies comme dans Civilization 4
2) Auteur
Kailric
3) Langues
Anglais
4) Liens
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II) Custom House
1) Description
Un mod qui ajoute le "fameux" poste de Douane comme dans Col94
2) Auteur
Aymerick
3) Langues
Anglais
4) Liens
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Lien direct

III) Livestock Breeding
1) Description
Un mod qui gère la production de chevaux comme dans Col94.
La production de chevaux est proportionnelle au nombre de chevaux en stock...
2) Auteur
Androrc the Orc
3) Langues
Anglais
4) Liens
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IV) Slavery Market. The Orient. Port-Royal.
1) Description
L’esclavage, l'orient, Port Royal et et tout le toutim !
2) Auteur
KJ Jansson
3) Langues
Anglais
4) Liens
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Puis viennent les modmods, ce sont des modifications qui s'appuient sur d'autres modifications!

I) Age of Further Discovery
1) Description
Un modmod basé sur le mod Age of Discovery II
2) Auteur
Aymerick
3) Langues
Anglais
4) Liens
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II) Religion and Revolution
1) Description
Un modmod basé sur le mod TAC
2) Auteurs
Raystuttgart
Robert Surcouf
ColonialFan
KJ Jansson
Gomer_Pyle
Androrc the Orc
3) Langues
Allemand, Anglais et Français (en principe les trois!)
4) Liens
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A quand un modmod basé sur Dawn of a New Era?


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Enfin, les fichiers divers:

I) Dirigeants, amélioration des graphismes: Dirigeants hollandais ("Revised Dutch Leaderheads v1.3")
par Lionheart: Forum et Téléchargement

II) Dirigeants, amélioration des graphismes: Dirigeants statiques
par NeverMind: Forum et Téléchargement

III) Générateur de Cartes Continents.py (Continents)
par TC01: Forum, Téléchargement et Tutoriel sur les cartes

IV) Générateur de Cartes FaireWeather.py (tient compte de la météo semble-t-il)
par Cephalo: Forum et Téléchargement

V) Générateur de Cartes IceAge.py (Age de glace)
par TC01: Forum et Téléchargement

VI) Générateur de Cartes NorthAfrica.py (Afrique du Nord)
par TC01: Forum et Téléchargement

VII) Nouveau dirigeant: Atotoztli , Impératrice aztèque
par Ekmek: Forum et Téléchargement

VIII) Nouveau dirigeant: Agustín de Ahumada y Villalón
par Charle88: Forum et Téléchargement

IX) Nouveau dirigeant: Coronado en armure d'or
par Charle88: Forum et Téléchargement

X) Nouveau dirigeant:Marquis de Vaudriel
par Charle88: Forum et Téléchargement

XI) Nouveau dirigeant: Nanye-hi
par SaibotLieh: Téléchargement

XII) Nouveau dirigeant: Un général britannique
par Charle88: Forum et Téléchargement

XIII) Nouveau dirigeant: Un général français
par Charle88: Forum et Téléchargement

XIV) Nouveau dirigeant: Un général hollandais
par Charle88: Forum et Téléchargement

XV) Unités: Unités diverses
par Melcher Kürzer: Forum et Forum (bis)

XVI) Unités: Unités mythologiques ("2 Egyptian Mythological units")
par Charle88 et Bakuel: Forum et Téléchargement

XVII) Unités: Gardes ("2 Town Guardsmen")
par Charle88: Forum et Téléchargement

XVIII) Unités (Graphismes): Navires avec drapeaux
par JustATourist: Forum et Téléchargement (1), Téléchargement (2) et Téléchargement (3)


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Voilà la liste est terminée. :1er:
N'hésitez pas à me signaler d'éventuelles erreurs.


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