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Dernier shout - Écrit par colonel81 - Vendredi, 10 Novembre 2017 09:41 - [Le style SMS est interdit dans la shoutbox]
No spoil mais Ophir n'est pas en première place du GOTM d'octobre
  Civfr.com -> Rome à la conquête du monde
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> Rome à la conquête du monde, gotm juillet/août 2011
fanchik  Hors ligne
Ecrit le : Jeudi 01 Septembre 2011 à 13h23
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Octathlète d'Or

Co-Champion GOTM 2016, Vainqueur GOTM Civ6 12/2016, Civ5 07-08/11, 05/12

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Et c’est parti pour ce gotm Civ5 de l’été 2011 !

Un vaste programme que cette carte gigantesque de la terre – niveau empereur – victoire par domination avec prise obligatoire et conservation de toutes les villes.

Nous jouons les Romains contre les 17 autres civilisations (et les cités états) aux emplacements réels.

Le fait de prendre toute les villes IA sans pouvoir les raser va nous obliger à aller le plus rapidement possible dans la phase de conquête et de réduire au maximum l’implantation des villes IA. J’enfonce les portes ouvertes mais bon……

Notre avantage : la connaissance dès le début de la partie de la carte et des civilisations. A savoir une Europe surpeuplée avec pas moins 7 civilisations….Angleterre, Empire Romain, France, Allemagne, Grèce et oui… je compte la Russie et l’empire Ottomans dans l’Europe !!!
2 pour le moyen orient (Arabie, Perse), 4 pour l’Asie (Inde, Siam, Chine et Japon), 2 pour l’Afrique (Songaï, Egypte) et 3 pour le continent américain (USA, Iroquois et Aztèques).

Bon le décor est planté…nous pouvons commencer notre marche en avant vers la conquête du monde.

Premier constat : Il va falloir aller d’autant plus vite que de nombreuses civilisations IA ont le champ libre niveau territoire (Continent Africain et Américain pour 5 civilisations, Russie, Chine)….quand on connaît la capacité de l’IA à pondre des colons on imagine la multiplication des villes !!!! De notre coté pas de questions à se poser il n’y a pas de place…on ne va pas se creuser la tête pour savoir où s’implanter….Il y a quand même la péninsule ibérique qui est libre….et oui nous jouons sans DLC les espagnols ne sont donc pas présents !!!


Un petit rappel des traits des Romains :

1- Production augmentée de 25% dans les villes pour les bâtiments déjà présents dans la capitale.
2- Les unités spéciales : les Légions et les balistes qui remplacent respectivement les spadassins et les catapultes.


En début de partie…et même un peu plus, je décide de tout axer sur les légions qui devraient avoir le dessus sur l’ennemi pendant quelques temps….

Je ne peux rien contre l’expansion des IA sur le continent américain ou en Asie, par contre l’objectif à court/moyen terme est de freiner l’expansion en Afrique et en Russie. Etant donné la proximité et la possibilité de se développer vers le sud je décide de commencer par m’occuper de la France !!!

Tour 0 : j’envois toute mon armée (un guerrier !!!) vers Venise pour rencontrer ces chers Français tandis que Rome se lance dans la production d’un guerrier et recherche l’exploitation minière.
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Obby  Hors ligne
Ecrit le : Jeudi 01 Septembre 2011 à 13h29
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Père Noel du GOTM 2012

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Ca s'annonce épique !
T'as prévu des screenshots ?


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sirnichou  Hors ligne
Ecrit le : Jeudi 01 Septembre 2011 à 13h33
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Le Magnifique

Vainqueur du GOTM Civ5 09/11, 01/12, 06/12 Civ 4 03/08, 10/08, 11/08 , 12/08 leader du classement glissant GOTM, Champion GOTM 2008

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du sang, du sang !!! :mechant4:
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ophir  Hors ligne
Ecrit le : Jeudi 01 Septembre 2011 à 13h41
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Le Sage



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:assaut2: :assaut2: :lol:
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fanchik  Hors ligne
Ecrit le : Jeudi 01 Septembre 2011 à 14h00
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Epique...ce n'est que le début, les souvenirs reviennent assez facilement grâce aux quelques sauvegardes encore dispo...je n'avais pas prévu de faire une épopée alors ça risque d'être un peu moins détaillé vers la fin (150-160). Pour les screens, je veux bien mais pouvez-vous me rappeler comment on fait ???? :boulet2:
Et est ce que je peux les incorporer après avoir posté ?

Avec tout ça j’espère que vous m’avez laissé gagner :biggrin:
:biggrin: :biggrin:
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fanchik  Hors ligne
Ecrit le : Jeudi 01 Septembre 2011 à 14h48
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En ce début de partie l’Europe est surpeuplée. Entre les cités Etats et les capitales les colons IA doivent voyager avant de pouvoir fonder de nouvelles villes. La course contre la montre est donc lancée….

Je me fixe comme premier objectif la destruction des Français avec la prise de Paris. Pour cela, il me faut une armée plus conséquente :lol: !!!
Rome produit donc 4 guerriers qui se dirigent alors vers Paris. Le guerrier de départ rencontre les Français après quelques tours et déclare de suite la guerre à Napoléon. Notre armée de 5 guerriers fait un peu le ménage autour de Paris avec notamment la prise d’un colon (immédiatement transformé en ouvrier direction Rome). Une fois en place l’attaque sur la capitale est lancée.

Tour 30
: Paris et la France tombent avec toutefois la perte d’un guerrier. Il ne reste plus que 16 civilisations à détruire :guitare: !!! Les survivants se régénèrent avant de se diriger vers Berlin.

Paris devenue ville fantoche possède du fer et du vin….tout bon pour les légions et le bonheur.

(IMG:http://img690.imageshack.us/img690/9301/tour30.jpg)

Entretemps Rome a construit un éclaireur qui part découvrir le vaste monde et enchaine sur le monument historique pour débloquer les doctrines sociales. Première doctrine obtenue : Liberté puis pouvoir collectif.

Au niveau technologie : travail du bronze et travail du fer.

Tour 36 : premier tournant de la partie avec la découverte du fer. Le fer (6) est vendu à Bismark contre du cash. Je lui déclare la guerre aussitôt. L’argent obtenu plus mes petites économies me permettent d’upgrader mes guerriers en légions.

Tour 40 : Berlin est prise et l’Allemagne n’est plus. Berlin a du fer (6) et de la soie (2).

Rome a terminé le monument historique, la caserne et produit un grenier.

L’éclaireur a rencontré les Ottomans, l’Egypte et les Russes.

Au niveau technologie : poterie puis calendrier

(IMG:http://img36.imageshack.us/img36/892/tour41.jpg)

Premier Bilan : après 40 tours, j’ai une armée composée de 4 légions, L’empire se compose de 3 villes : Rome, Paris et Berlin (toutes deux en fantoches) plus un colon qui se dirige vers la péninsule ibérique pour fonder Antium. 2 civilisations ont été exterminées :bravo1: !!!
J’ai découvert le fer et suis à 6 tours du calendrier (bonheur, échanges commerciaux). Niveau doctrine la branche liberté puis le pouvoir collectif (1 colon gratuit). Maintenant cap sur Catherine pour freiner son expansion mais la route est longue.....................

Tour 43 : déclaration de guerre contre toutes les civilisations connues en ayant préalablement soutiré le max d’or à Ramsès (164 or), Alexandre (164 or), Catherine (41 or), Soliman (152 or), Elizabeth (153 or).

(IMG:http://img191.imageshack.us/img191/6932/soliman43.jpg)

Cet or permet d’acheter à Rome 4 guerriers upgradés plus tard en légion et une trirème. Elle explore la méditerranée.

(IMG:http://img849.imageshack.us/img849/9311/arme2tour55.jpg)

A ce moment les civilisations connues possèdent (villes) : Egypte (2), Grèce (1), Russie (4), Ottomans (2) et Angleterre (1).

Tour 45 : fondation d’Antium à l’extrémité de la péninsule ibérique pour pouvoir avoir accès aux perles (2) et au rocher de Gibraltar. Construction d’un monument historique.

(IMG:http://img217.imageshack.us/img217/8571/antium55.jpg)

Tour 48 : prise de Moscou par les 4 légions venues de Berlin.



Tour 49 : proposition de paix de Soliman (23 or +2/tours), Alexandre (170 or) et Ramsès (555 or + coton + sucre).

Tour 51 : Naissance d’un général illustre à Rome. Paix avec Elizabeth.

Tour 55 : Prise de St Petersbourg en capturant au passage un colon. Je demande la paix à Catherine contre Novgorod + 67 or. La Russie ne possède plus qu’une ville Rostov.

(IMG:http://img847.imageshack.us/img847/6334/arme1tour55.jpg)

Après le grenier, Rome commence la construction de Stonehenge.

La doctrine République est adoptée (production +1/ville, 5% pour la construction de batiments). Bonne combinaison avec le trait des Romains.

Après le calendrier, je recherche la navigation à voile (achat de deux bateaux de pêches pour les perles d’Antium) puis l’optique. Sitôt l’optique découverte, les 4 légions et le général embarquent pour l’Afrique.

Deuxième Bilan : Après 55 tours, L’empire se compose de 7 villes. J’ai deux armées de 4 légions dont une avec un général (la moins expérimentée), 1 trirème et un éclaireur. La première attend la fin du traité de paix pour détruire la Russie, l’autre se dirige vers l’Afrique et l’Egypte. Les ouvriers aménagent les ressources de luxe (vin, soie).

(IMG:http://img190.imageshack.us/img190/8573/economiet55.jpg)

(IMG:http://img51.imageshack.us/img51/1587/ecranarme55.jpg)
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Ecrit le : Jeudi 01 Septembre 2011 à 16h34
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L’épopée se poursuit par la découverte de l’élevage (T63), le piège, l’écriture et la philosophie (T70)

T59 : piété avec les 15% pour la construction des bâtiments culturels. Une nouvelle fois parfait avec les Romains.

T69 : religion organisée et le bonheur pour chaque bâtiment culturel.

(IMG:http://img16.imageshack.us/img16/5374/doctrine69.jpg)

Rome achète la bibliothèque, construit le phare. Achat de deux guerriers upgradés en légions, direction l’Afrique.

(IMG:http://img35.imageshack.us/img35/2011/romet69.jpg)


Pendant quelques années les arabes vont devenir mes partenaires privilégiés :

T47, 97 or contre fer (2)
T52, 155 or contre perles
T63, 82 or contre chevaux
T72, 100 or contre soie

Les autres civilisations seront en guerre avec ponction de leur trésor au préalable.

T60 Grèce (39 or)
T60 Ottomans (40 or)
T64 Egypte (296 or)
T65 Inde (580 or)
T66 Songaï (972 or)

(IMG:http://img687.imageshack.us/img687/1748/diplot69.jpg)

Au tour 66 après le délai de paix, je déclare la guerre à Catherine en ayant pris soin de la délester de 130 or. Je lui prends un colon en passant et capture Rostov T69. La Russie est hors jeu.
Au même tour, l’armée d’Afrique capture Thèbes. Il reste deux villes à l’Egypte.

(IMG:http://img163.imageshack.us/img163/2242/arme1tour69.jpg)

(IMG:http://img269.imageshack.us/img269/3352/arme2tour69.jpg)
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fanchik  Hors ligne
Ecrit le : Vendredi 02 Septembre 2011 à 19h17
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La guerre en Egypte a donc commencé….elle va se poursuivre et s’achèvera par la domination du continent Africain.

De son coté, la trirème va découvrir les iles britanniques avant de se lancer dans l’exploration des cotes africaines jusqu’au Cap.

Notre armée victorieuse de la Russie (4 légions) se scinde en deux pour aller découvrir Almaty à l’est et prendre Edirne au sud sur les bords de la mer noire. La prise de cette ville est capitale pour deux raisons : elle possède de l’or, ressources que je n’ai pas encore et qui m’aidera bien dans la gestion du bonheur mais plus important, cela limitera définitivement l’empire Ottoman à Istanbul sans possibilités d’expansion.

Les ouvriers aménagent les ressources de luxe sur le territoire Russe. Les fourrures que je n’ai pas encore et la soie.

Rome achète le temple (T70) et se lance dans la construction de l’oracle après l’achèvement du phare (T73). Après le monument historique Antium construit une bibliothèque.

Au niveau recherche, la construction succède à la maçonnerie. Achat des remparts à Rome.

Le commerce avec les IA continue….ceci pour deux raisons : la première, la génération de cash et d’or par tour pour maintenir l’économie et les achats de bâtiments et d’unités. La deuxième pour ne pas me mettre à dos l’ensemble de la planète et de devoir faire face à des fronts de combats non désirés. Au cours de cette partie pas une IA ne m’a déclaré la guerre. J’ai réussi à toujours choisir qui attaquer et quand.

Aux tours 71 et 73, Gandhi et Askia me proposent la paix. J’accepte. Une autre volonté de ma part est de toujours privilégier la paix lorsque les ennemis sont loin de moi et sans réel danger. Ceci a deux conséquences : le commerce redevient généralement possible (à des prix moins intéressants quand même…mais bon c’est toujours ça !!!) et je peux toujours redéclarer la guerre (et les dépouiller de quelques pièces…) dix tours après.

Ainsi, T72, avec Ghandi, 113 or + 1/t contre du coton.

A ce moment je suis en guerre quasi-perpétuelle avec la Grèce et les Ottomans….ils ne génèrent quasiment pas de cash de toute façon !!!! Catherine est laissée de coté….je ne peux pas être en guerre contre tout le monde et L’ouest de mon territoire est sans défense…Paris ne supporterait pas une guerre avec les Anglais….avec le recul ce fut peut être une erreur.

La guerre continue bien évidemment avec l’Egypte et Memphis tombe au tour 76.

(IMG:http://img846.imageshack.us/img846/7610/t76memphis.jpg)

L’armée d’Afrique est maintenant composée de 6 légions et d’un général. Une légion se débarrasse des barbares à l’ouest, une autre va voir ce qui se passe sur la péninsule Arabique. Les autres se soignent avant l’assaut final sur Héliopolis pour éliminer définitivement les Egyptiens de la compétition !!!

(IMG:http://img854.imageshack.us/img854/55/t76bilan.jpg)

T78, nouvelle doctrine : citoyenneté. L’ouvrier gratuit va notamment construire les routes entre Rome, Raguse et Venise pour accomplir les missions des cités états….la roue a été découverte très tard !!!

Les recherches progressent avec la découverte des mathématiques puis cap sur la théologie.

Dès la découverte des mathématiques, 2 balistes et un guerrier sont achetées à Rome (embarquement direction Afrique). Et également un bateau de pêche pour les poissons au large…

(IMG:http://img683.imageshack.us/img683/2996/t84romeballiste.jpg)

Les ouvriers, après avoir aménagé les ressources de luxe, construisent le long des rivières des comptoirs commerciaux et sur les forêts soit des comptoirs soit des scieries…en fonction des besoins de la ville.

La gestion du bonheur est tendue mais reste toujours depuis le début de la partie < 10 ce qui ne pénalise pas la production. A noter que le bonheur est rarement positif…faut pas exagérer quand même :biggrin:

Les échanges avec l’IA continue….T82 avec la Chine : 255 or + 6/t contre du sucre et de la soie.

La légion envoyée à l’est me donne une vision plus claire des Perses et Arabes. Ces derniers étant mes partenaires depuis de nombreuses années je décide de les laisser de côté pour le moment….ça c’est la raison du cœur (euh économique !!!). Non en fait les Perses sont entre nous !!!!!
Ma décision est donc prise : l’armée d’Afrique va se séparer. Une partie va achever l’Egypte et s’occuper du Songhaï. L’autre va s’occuper des Perses puis des Arabes avant de filer plein Est vers l’Asie.
Le but à terme est d’être maitre de l’Europe, du Moyen Orient et de L’Afrique avant de s’attaquer à l’Asie et au nouveau monde…..car je sais qu’il existe…l’oracle me l’a dit !!!!!

T78, après avoir délesté Darius de 428 or, je déclare la guerre aux Perses.

T81, Pasargades tombe sous les coups de deux légions appuyées par le général illustre.

(IMG:http://img820.imageshack.us/img820/2180/t84pasargades.jpg)

T84, Les 4 légions restantes de l’armée d’Afrique font le siège d’Héliopolis. Leur pouvoir de frappe va être fortement augmenté par l’apparition d’un général illustre à Memphis. L’Egypte capitulera le tour d’après (T85).

(IMG:http://img706.imageshack.us/img706/4987/t84heliopolis.jpg)

Après avoir découvert Almaty, les deux légions victorieuses de la Russie prennent la direction du sud pour apporter du renfort au Moyen Orient.

T84, elles prennent position sur les hauteurs de Susa.

Les deux légions qui avaient pour mission de prendre Edirne ont la vie dure….deux légions sans général j’ai été trop gourmand sur ce coup….elles emmagasine quand même de l’expérience et devraient avoir d’ici peu les promotions qui tuent : soit la guérison avec Marche soit la double attaque avec Blitz….si je ne me trompe pas sur les noms !!!!

(IMG:http://img51.imageshack.us/img51/5741/t84edirne.jpg)

T84, mon explorateur poursuit son périple en Asie….et assiste bien malgré lui à l’échappée d’un colon siamois….

(IMG:http://img689.imageshack.us/img689/4350/t84eclaireur.jpg)

Il n’est d’ailleurs pas le seul car les Anglais ont réussi à s’échapper de leur ile pour fonder York quelque part en Scandinavie…..
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fanchik  Hors ligne
Ecrit le : Vendredi 02 Septembre 2011 à 19h24
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Avec le cash disponibles, j’achète le colisée à Rome et à Antium. Antium poursuit après le grenier par un temple. Un guerrier est également acheté à Rome.

Au niveau recherche, je poursuis par administration avec en ligne de mire l’éducation.

Les doctrines s’enchainent :

T89 : adoption de la représentation…débute alors un âge d’or qui fera du bien aux finances.

T93 : Rome achève l’oracle et enchaine sur Sainte Sophie. Méritocratie est choisie comme doctrine gratuite. La branche Liberté est alors complétée et un Ingénieur Illustre apparaît à Rome.

Au niveau échanges commerciaux, le Siam prends de plus en plus de place

T87 : 165 or + 16/tour contre des perles, coton, vin et libre passage.

Je continue avec Harun ar Rachid….même si ça risque d’être la dernière fois.

T90 : 105 or pour du coton
T94 : 40 or pour les chevaux

Et la guerre dans tout ça ? Elle continue……

T94 : Susa tombe, les 4 légions et le général de ce front vont s’occuper de la capitale Perse Persépolis.

(IMG:http://img713.imageshack.us/img713/1880/t99perses.jpg)

Les deux pauvres légions s’occupent toujours de faire tomber Edirne….sans succès

Quand aux troupes en Afrique …elles vont vivre des heures épiques !!!! En effet, après avoir fait tomber l’Egypte il faut régler le cas d’Askia qui possède pour l’instant 4 villes.

T87 : grâce à la promesse de 8 ressources de luxe et de 40 or/tour, Askia m’offre 494 or et le plus important : sa ville la plus à l’est Teghazza. N’en reste plus que 3 !!!
Mais là apparaît sur la carte un puis deux colons qui tentent de s’aventurer dans la jungle aux abords de Teghazza. J’ai réussi à les bloquer avant qu’ils ne puissent fonder de nouvelles villes.

T99 : L’armée de 4 légions et le général illustre vont assiéger Tjenné tandis que les deux guerriers et les deux balistes assiègent la capitale Gao. Ces deux fronts vont permettre d’éparpiller les troupes d’Askia et faciliter la prise de Tjenné par les légions.

(IMG:http://img69.imageshack.us/img69/5241/t99songai.jpg)

Troisième bilan : Au tour 99, 14 civilisations sont toujours en piste. J’ai éliminé la France et l’Allemagne sans qu’ils puissent fonder une autre ville. La Russie et l’Egypte sont également hors course et je pense avoir bien limité leur expansion avec 3 villes pour l’Egypte et seulement 4 pour la Russie.

(IMG:http://img684.imageshack.us/img684/1113/t9914civ.jpg)

Toutes les civilisations sont connues en dehors des 3 qui peuplent le continent Américain. Je suis en guerre quasi permanente avec La Grèce et l’empire Ottoman. Ces deux nations sont bien contrôlées. Les anglais ne sont pas vraiment sous contrôle mais se développe tout de même lentement d’où mon laxisme les concernant. Je suis en guerre définitive avec le Songhaï et la Perse. Les arabes vont suivre très rapidement et malgré toute ma bonne volonté les 4 civilisations asiatiques sont hors de portée.

(IMG:http://img8.imageshack.us/img8/4659/t99diplomatie.jpg)

A ce moment de la partie mes troupes se composent de :
10 légions, 2 balistes, 2 guerriers, 2 généraux, 1 trirème et 1 éclaireur
10 ouvriers….sachant que je n’en ai pas produit un seul.

Les troupes se divisent en gros comme ceci :
1 général, 4 légions, 2 balistes et 2 guerriers sur le front Africain
1 général et 4 légions au Moyen Orient
2 légions près de la mer noire pour prendre Edirne.
La trirème et l’éclaireur explorent le monde !

(IMG:http://img35.imageshack.us/img35/3070/t99units.jpg)

Les plans sont les suivants : l’armée à l’ouest termine l’Afrique en attendant le départ pour le nouveau monde. Les deux autres prennent Edirne, achèvent les perses et les arabes se réunissent et l’armée unifiée part vers l’est.

L’empire se compose de 14 villes : Rome la capitale, Antium et le reste en villes fantoches.

(IMG:http://img683.imageshack.us/img683/466/t99villes.jpg)

8 doctrines ont été adoptées (branche liberté et piété) et je suis à 4 tours de l’Education.

(IMG:http://img190.imageshack.us/img190/470/t99doctrines.jpg)

(IMG:http://img822.imageshack.us/img822/2738/t99science.jpg)

Dès la découverte de l’éducation, Rome achète une université, Antium la commence dès que le temple est achevé. Rome commence et accélère avec l’ingénieur illustre Notre Dame qui apporte ses +10 de bonheur. Rome achète aussi 2 guerriers direction l’Afrique.

Les scientifiques recherchent ensuite la boussole (achat du port à Rome) et foncent sur l’astronomie prévue pour le tour 119.

Tour 101 : nouvelle doctrine qui me permet d’ouvrir la branche Honneur.

Tour 102 : Edirne tombe enfin….Les Ottomans sont définitivement bloqué à Istanbul.

Tour 102 : prise de Djenné.

Tour 103 : Darius capitule avec la prise de Persépolis.

Tour 107 : prise de Tombouctou. Il ne reste en Afrique que la capitale Gao.

Au tour 107 je décide qu’il est temps de mettre fin à des siècles d’échanges fructueux avec les arabes. J’offre tout ce que j’ai à Harun-Ar-Rachid pour 227 or et lui déclare aussi sec la guerre. Il faut dire aussi qu’il a déclaré la guerre à la cité état Sidon et qu’elle demande de l’aide….j’aime bien aller secourir les faibles contre les méchants qui sont proches de mes armées.
Entre temps, j’ai noué de nouveaux accords avec mes nouveaux amis Gandhi…….
T103 : 215 or contre de la soie et du coton
T104 : 105 or contre du sucre

……et Ramkhamhaeng :
T104 : 105 or contre des fourrures
T104 : 48 or contre de chevaux (10)

T109 : La Mecque, la capitale Arabe tombe.

(IMG:http://img268.imageshack.us/img268/9463/t109lamecque.jpg)

Notre Dame m’a bien aidé pour prendre ces 5 villes en quelques tours. Malheureusement le malheur atteint + 9. Mes troupes autour de Gao sont bien blessées et malgré l’âge d’or je ne génère que 88 or/tours. Je décide donc pour la première fois de la partie de mettre la phase de conquête entre parenthèses et demande la paix sans contrepartie à Askia.

(IMG:http://img684.imageshack.us/img684/5065/t109gao.jpg)

De toute façon, il ne reste plus que Gao en Afrique et Médine au Moyen Orient. Soliman et Alexandre sont définitivement bouclés dans leurs capitales respectives. Seul point noir Elisabeth contre qui je ne peux rien pour le moment.

L’armée de l’est va donc laisser tranquille les Arabes, je les terminerai plus tard, se regrouper et filer plein est vers l’Asie. Un rapide état des lieux :
Le japon a 1 ville, la chine 3 villes (mais également la grande muraille), le Siam et l’inde 5 villes chacun. L’armée à l’ouest va donc se regrouper tranquillement autour de Gao en attendant la fin du traité de paix (10 tours). 10 tours c’est également le nombre de tours qui me sépare de l’Astronomie et la possibilité d’aller par delà les océans…découvrir le nouveau monde…J’ai entendu parler dans le gotm de juin de magnifiques cités d’or, d’un condor tout en or qui vole et d’un bateau, le Solaris qui navigue à la force du soleil :biggrin: :biggrin: :biggrin:
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A partir de maintenant je vais développer la partie par tanches de 10 tours. C’est le rythme que j’ai adopté pour cette fin de partie.

T109-119 :

Le but maintenant est de rétablir un semblant de bonheur et de finances pour soutenir la phase de conquête. Pour cela une seule solution : établir les routes commerciales. Elle rapporte bien évidemment de l’argent mais également +1 bonheur par villes reliées grâce aux doctrines sociales. Le territoire est vaste et je décide de combiner les ports et les routes terrestres. Antium sera relié à Rome par un port. Reste toutes les villes fantoches. A ce moment de la partie aucune ville fantoche n’a construit de port, je décide donc d’annexer une ville pour développer le réseau. Mon choix se porte sur Persépolis qui possède l’avantage d’avoir des voisines très proches donc rapidement reliées. Cette également à partir de ce port du Moyen Orient que seront reliées les 4 villes Russes, Edirne et les 7 villes d’Afrique. Paris et Berlin seront reliées à Antium par route. Ces belles et larges routes qui vont sillonner le monde resteront pour des siècles et des siècles une référence !!!!

T110 : annexion de Persépolis, achat d’un tribunal et construction d’un port.

La paix avec Askia permet d’échanger de nouveau les ressources de luxe :

T109 : 325 or pour de la soie, du sucre et du coton
T109 : 102 or pour des chevaux (5)
T110 : 105 or pour des épices
T112 : 105 or pour du vin

Je n’oublie pas non plus mes amis Siamois :

T109 : 49 or + 5/tour pour de la soie et du sucre
T114 : 45 or + 2/tour pour des épices
T118 : 33 + 2/t pour du coton

T109 : Et dans la vie il ne faut pas que des amis donc je décide de déclarer la guerre à la Chine et à l’Inde. Au préalable je soutire 132 or à Gandhi et 82 or à Wu Zetian (toutes leurs économies).

T 115 : Mais bon…ils m’aiment tellement qu’ils demandent la paix 6 tours après….on va donc leur vendre quelques ressources !!!

T116 Wu Zetian : 105 pour du coton
T116 Gandhi : 105 pour du sucre
T118 Gandhi : 71 + 1/t pour des perles
T118 Wu Zetian : 69 + 1/t pour du vin

T114 : nouvelle doctrine : adoption du code du guerrier. Le général illustre servira pour un futur âge d’or.

Pendant ce temps, Rome achève Sainte Sophie ce qui me permet d’accueillir un Scientifique Illustre. Rome poursuit avec le Chichen Itza.


T119-129 :

L’astronomie découverte, je découvre la navigation grâce au scientifique illustre. Je recherche ensuite monnaie (achat d’un marché à Rome), moulage (T124, achat d’un atelier à Rome) et l’acier (T129).

J’upgrade la trirème en frégate et j’en achète 3 à Rome. Ces 3 frégates vont aller gagner quelques XP et faire un peu de ménage chez les grecs. Puis direction le nouveau monde pour deux d’entre elles. La dernière escortera les troupes d’Afrique vers le continent Américain.

(IMG:http://img703.imageshack.us/img703/5952/t120frgates.jpg)

Les routes sont terminées au Moyen Orient et en cours de construction en Russie.

(IMG:http://img24.imageshack.us/img24/7472/t120routemoyenorient.jpg)

(IMG:http://img217.imageshack.us/img217/6918/t120routesrussie.jpg)

T120 : Mes troupes sont massées autour de Gao : l’armée se compose de 4 légions, 4 guerriers, 2 balistes et un général illustre. La bataille va faire rage car il possède de nombreuses unités. Il y a également deux colons près à partir s’implanter ailleurs….il ne fallait pas lui laisser plus que 10 tours !!!
Avant de déclarer la guerre, je lui prends toutes ses économies : 332 or. Le tour d’après (121), Askia n’est plus…Gao m’appartient, ainsi que tout le continent Africain.

(IMG:http://img94.imageshack.us/img94/3875/t120gao.jpg)

T120 : L’armée de l’est (6 légions et 1 général illustre) se dirige vers la Chine.

(IMG:http://img809.imageshack.us/img809/5382/t120armeasie.jpg)

Je continue les échanges avec l’Inde et la Chine….profitons de cette période paix !!!!

T120 Gandhi : 84 or pour de la soie
T120 Wu Zetian : 46 or + 2/tour pour du sucre
T121 Gandhi : 77 or pour des chevaux (5)
T123 Gandhi : 109 or pour des épices
T123 Wu Zetian : 61 or + 1/tour pour des épices
T124 Gandhi : 105 or pour de l’or

Sans oublier mon ami Siamois :

T120, 32 or + 2/tour pour du vin
T126, 109 or pour des perles

T125 : Grace aux routes commerciales qui se mettent en place, le bonheur augmente légèrement mais surtout les finances sont positives hors âges d’or (+8/tour). Je génère également 128 sciences/tour et 65 culture/tour.

(IMG:http://img847.imageshack.us/img847/6017/t125or.jpg)

(IMG:http://img849.imageshack.us/img849/4924/t125bonheur.jpg)

L’armée de l’est progresse vers la Chine et celle de l’ouest se dirige se prépare à embarquer (1 guerrier upgradé en légion).

(IMG:http://img833.imageshack.us/img833/6347/t125armechine.jpg)

(IMG:http://img508.imageshack.us/img508/6716/t125armeus.jpg)

T126 : Les traités de paix étant terminés avec l’Inde et la Chine, j’offre toutes mes ressources à Gandhi qui m’offre tout son or (135). Je lui déclare la guerre de suite. Comme ça marche bien je fais la même chose avec Wu Zetian et je récupère 59 or.

T128 : nouvelle doctrine : Tradition militaire et son bonus de 50% d’XP.

T128 : Age d’or avec le général illustre.

T129 : découverte de l’acier.

Je suis également allié avec Sidon et Almaty qui m’ont fait don d’un archer et d’un spadassin.

Par contre mauvaise nouvelle...enfin si on veut !!! Le Japon possède maintenant 3 villes. Les 3 autres représentants de l’est restent en l’état…A moi d’empêcher la colonisation de l’Asie !!!!

Mais j’en ai également une bonne !!!

Les frégates ont abordé le nouveau monde un peu après le tour 125. Ce qui nous a permis de rencontrer les 3 dernières civilisations.
Les Américains possèdent 5 villes tandis que les Iroquois et les Aztèques 7 villes chacun. Ca fait du monde mais je m’attendais à pire vu l’étendu du territoire.
Ils n’ont a priori pas entendu parler de moi et sont donc enthousiastes de me rencontrer !!!! Ca c’est tout bon pour le commerce !!!

(IMG:http://img696.imageshack.us/img696/3510/t130nouveaumonde.jpg)

T127 Hiawatha 240 or pour du sucre
T127 Hiawatha 87 or +4/tour pour du coton

T128 Washington 597 or + 3/tour pour des épices du sucre et du coton.


T129-139 :

Les scientifiques terminent l’ingénierie (T31) puis se lancent dans la chaine physique, poudre à canon, métallurgie. L’objectif de nos recherches est le fusil.

Le prochain objectif de Rome est la construction de la Tour de Porcelaine.

Une autre mauvaise nouvelle, les anglais ont maintenant 3 villes avec Nottingham. Mais bon j’avais pris le partie de la laisser de coté…ça fera un peu plus de villes à prendre à la fin.

T130 : Les troupes sont en place près de Guangzhou et une frégate approche de Shanghai.

(IMG:http://img17.imageshack.us/img17/6860/t130attaquechine.jpg)

La guerre contre la Chine va être serré du fait de la grande muraille !!!

T130 : L’armée de l’ouest a embarqué et se dirige vers le nouveau monde.

(IMG:http://img109.imageshack.us/img109/8322/t130armenouveaumonde.jpg)

T130 : La guerre contre l’Inde m’oblige à défendre Susa contre les troupes venues de l’est. Un piquier est acheté à Persépolis pour aider l’archer et le spadassin (un second piquier plus tard).

(IMG:http://img714.imageshack.us/img714/6845/t130dfense.jpg)

T131 : Guangzhou tombe.

T134 Hiawatha 75 or + 13/tour pour des perles, du vin et des épices.

T134 : Je fais la paix avec Gandhi pour me donner de l’air à Susa et parce que je vais rompre mes échanges avec le Siam et l’attaquer. Auparavant je lui prends 526 or.

T135 : Gandhi : 215 or pour de la soie et du sucre.

T135 : Je décide de lancer mon offensive sur Moctezuma pour ne pas a avoir à séparer mon armée en 2. En commençant par lui je n’ai qu’à remonter au Nord. En prenant large par l’ouest j’espère couper la route d’éventuels colons. Il a également beaucoup de villes (8 maintenant).
A l’aide d’un deal important j’arrive à lui acheter une ville, Tlaxcala. Au même moment je déclare la guerre et lui prends grâce au bombardement des frégates Calixtlahuaca. Il ne lui reste plus que 6 villes.

(IMG:http://img17.imageshack.us/img17/5056/t140mocteville.jpg)

Dès que possible, j’ai upgradé les balistes en trébuchets puis les guerriers/légions en épées longues.
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ophir  Hors ligne
Ecrit le : Vendredi 02 Septembre 2011 à 21h23
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Le Sage



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Tout ça est bien beau et donne des pistes pour la, partie de oufs car tu attaques en fait sans te disperser et finalement les civ les plus proches.
Je suis étonné du peu d'expansion de l'IA sur ta partie, des 3 que j'ai fait, dans la 2ème j'avais une tactique assez proche (bien qu'avec un peu de retard par rapport à toi), au tour 135 les iroquois avaient déjà 10 villes, les américains 8, les indiens 7, la chine 5. Vraiment de grande différences.
J'ai hâte de voir la fin :bravo1:
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fanchik  Hors ligne
Ecrit le : Vendredi 02 Septembre 2011 à 23h41
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T139-149 :

Au début de cette période, l’économie et le bonheur sont repartis à la hausse. Ceci est dû au fait que toutes les villes d’Europe, Moyen Orient et Afrique sont reliées à la capitale. Je génère 103 or/tour sans âge d’or et le bonheur est à 0 !!!!

(IMG:http://img231.imageshack.us/img231/520/t140bonheur.jpg)

(IMG:http://img594.imageshack.us/img594/5615/t140economie.jpg)

T141 : la doctrine discipline est adoptée.

Le commerce continue avec Hiawatha :
T143 : 175 or pour des chevaux (5)
T145 : 115 or +3/t pour de l’or
T149 : 175 or + libre passage pour des chevaux (5)

Avec Catherine : T145 : 10 or contre des chevaux….il n’y a pas de petit profit !!!

Et Gandhi
T143 : 215 or contre des teintures
T145 : 283 or contre des perles, de l’encens et de l’ivoire.

Rome assigne deux citoyens à l’université pour booster la génération du savant illustre dès l’apparition de l’ingénieur illustre.

(IMG:http://img36.imageshack.us/img36/4467/t140rome.jpg)

La tour de porcelaine se termine T143, je gagne un savant illustre. Rome débute alors la production massive d’éclaireurs. Ceux-ci vont ensuite aller se poster en garnison dans chaque ville de l’empire pour augmenter le bonheur. En prévision de la doctrine caste militaire prévue pour le tour 154.

T147 : un général illustre apparaît aussitôt transformé en age d’or.

Dès la découverte de métallurgie, le savant illustre découvre la technologie fusil (T147). Je développe ensuite chevalerie puis banque.

Le bonheur à 0 je redémarre la conquête !!!

Après la prise de la première ville chinoise, du fait de la grande muraille et du terrain, je me rends compte qu’il sera très difficile d’attaquer Pékin de suite. D’autant plus que des Cho-ko-nu commencent à apparaître. Et, mes spadassins à épées longues n’ont pas encore tous les promotions marche et blitz. Je décide donc de me diriger vers le Siam avec 4 spadassins et le général. Je m’allie au passage avec Séoul pour combattre la Chine. Les deux spadassins restant + la frégate font le ménage au nord de Pékin.

(IMG:http://img29.imageshack.us/img29/9286/t140attaquesiam.jpg)

(IMG:http://img62.imageshack.us/img62/8084/t140attaquechine.jpg)

T142 Phitsanulok tombe (mais une autre ville a été fondée, le Siam possède toujours 5 villes).

(IMG:http://img830.imageshack.us/img830/7341/t150phitsanulok.jpg)

Les troupes se dirige alors plein est pour attaquer Pékin par le sud…le terrain parait plus dégagé.
T148 Pékin est enfin prise d’assaut….et là quelle surprise : en plus de la grande muraille, quatre autres merveilles sont présente. Par contre la ville est très peuplée et plombe bien mon bonheur. De plus une autre ville a été fondée : La Chine en possède encore 3.

(IMG:http://img13.imageshack.us/img13/6152/t150pekin.jpg)

(IMG:http://img809.imageshack.us/img809/8978/t150dtailpkin.jpg)

Du côté de l’Inde, je suis en paix mais celle-ci ne sera pas éternelle. Je dispose à Susa d’un archer, d’un spadassin et de deux piquiers. Un troisième arrive depuis Sidon. Je prévois d’upgrader tout ce beau monde dès que possible pour engager un front à l’ouest du territoire indien. Par ailleurs la ville la plus au nord et la moins peuplée reste sous la surveillance de mon éclaireur car je ne voudrais pas laisser passer les probables colons indiens entre les montagnes. La guerre est de toute façon déclarée au tour 145.

(IMG:http://img191.imageshack.us/img191/3822/t140susa.jpg)

(IMG:http://img842.imageshack.us/img842/7091/t140surveillanceinde.jpg)

Du côté du nouveau monde, Tlaxcala au nord occupe bien les troupes Aztèques qui, il faut bien l’avouer, attaquent la ville n’importe comment !!!!

(IMG:http://img685.imageshack.us/img685/3568/t140tlaxcala.jpg)

Au sud, j’ai commencé l’attaque de la capitale Aztèque avec notamment les bombardements des frégates. Tenochtitlan tombera à T141-142. Je poursuis l’offensive au nord avec la prise rapide de deux villes Teotihuacanas et Tlacopan. Il ne reste que 3 villes à ce cher Moctezuma :lol:

(IMG:http://img4.imageshack.us/img4/509/t140mocte.jpg)

(IMG:http://img571.imageshack.us/img571/9118/t150moctzuma.jpg)

Un oubli de ma part :sifflote:

Je me suis trompé....une civilisation m'a bien déclaré la guerre au cours de cette partie : Les US :biggrin:

En conclusion je suis maintenant en guerre avec tout le monde sauf les Iroquois, les Anglais et les Japonais.

Je poursuis par ailleurs, au gré des finances, l’upgrade des unités en fusiliers.
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fanchik  Hors ligne
Ecrit le : Samedi 03 Septembre 2011 à 1h59
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150 – Final

Cette dernière partie va être moins détaillée que précédemment faute de sauvegardes.

Je vais tacher de vous donner le maximum d’informations sur la stratégie générale.

Tout d’abord nous commençons au tour 150 par un grand malheur (-25). Les dernières conquêtes sont passées sans pertes grâce à la supériorité militaire.

Pour remédier à ça, j’attends la découverte de la technologie banque pour construire et accélérer (grâce à mon ingénieur illustre gardé bien au chaud) la cité interdite. Je poursuis également la production d’éclaireurs pour les mettre en garnison.

Le découverte de la chevalerie puis de l’imprimerie m’a permis d’acheter à Rome un château puis un théâtre. Tous deux générateur de bonheur.

La recherche sera ensuite dirigée vers la découverte de la dynamite pour l’artillerie.

La gestion du bonheur sera définitivement réglée au tour 178 avec la découverte de l’artillerie. Les technologies engrais et artillerie étant découverte par deux scientifiques illustres (un en réserve et l’autre à venir).

(IMG:http://img148.imageshack.us/img148/5881/t174rome.jpg)

(IMG:http://img831.imageshack.us/img831/9085/t174rome2.jpg)

L’écran de doctrines au tour 174 montre que la prochaine doctrine devra être prise dans 3 tours. Je dois donc retarder celle-ci d’un tour pour pouvoir la choisir en même temps que la découverte de la dynamite qui me fait basculer dans l’ère industrielle et donc me donne accès à la branche ordre avec le redoutable +1 bonheur/ville.

(IMG:http://img703.imageshack.us/img703/8498/t174doctrine.jpg)

(IMG:http://img854.imageshack.us/img854/9544/t174tech.jpg)

Je décide d’annexer certaines villes pour augmenter le prix des doctrines. J’en choisi une (Teotihuacanas) en Amérique et une en Asie (Si Satchanalai). Dans ces villes côtières j’achètent un port ce qui me permettra de relier toutes les villes à Rome augmentant ainsi le bonheur. Je ne me rappelle plus si j’ai annexé Paris à ce moment là ou plus tard. J’ai peu être également vendu quelques bâtiments culturels pour faire coïncider la prise de doctrine avec l’ère industrielle.

Tout ceci combiné à mes armées qui possèdent quasiment toutes les promotions blitz et marche me permettra de mener en cette fin de partie un rythme de conquête soutenu.

Au tour 150 il nous reste.

En Amérique :
Azteques : 3 villes
USA : 6 villes
Iroquois : 9 villes

En Asie :
Siam : 5villes
Chine : 3 villes
Inde : 5 villes
Japon : 3 villes

Reste du monde :
Angleterre : 3 villes
Empire Ottomans : 1 ville
Grèce : 1 ville
Arabie : 1 ville


La guerre contre Moctezuma se termine rapidement et sans problème. Les armées s’occupent ensuite des Iroquois au nord avec la prise de 3 villes (Genesee, Rivière Grand et Bufallo creek) et des USA à l’est avec la prise de 4 villes (Atlanta, Boston, Washington (T171) et New York).

(IMG:http://img195.imageshack.us/img195/8721/t1743moctezuma.jpg)

(IMG:http://img52.imageshack.us/img52/4646/t174iroquois3.jpg)

(IMG:http://img827.imageshack.us/img827/8752/t1744usa.jpg)

En Asie, la prise des 3 dernières villes Chinoises est également rapide.

(IMG:http://img708.imageshack.us/img708/884/t174chinesiam.jpg)

Les troupes font ensuite route vers le Siam. Je m’allie auparavant avec Hanoi pour dégager le terrain !!!! Il n’y a effectivement pas beaucoup de place pour passer !!!

(IMG:http://img851.imageshack.us/img851/8268/t174siam.jpg)

Deux fusiliers se séparent et vont vers le nord attaquer la ville Siamoise avant de s’attaquer au Japon.

(IMG:http://img233.imageshack.us/img233/6945/t174lampang.jpg)

(IMG:http://img20.imageshack.us/img20/4236/t174asie.jpg)

En ce qui concerne l’Inde, un fusilier s’attaque à la ville du nord tandis qu’un front commence à s’organiser à l’ouest.

(IMG:http://img545.imageshack.us/img545/7448/t174villenordinde.jpg)

(IMG:http://img824.imageshack.us/img824/6161/t174indeouest.jpg)

Les villes Indiennes seront ainsi prises sur deux fronts. Celui de l’est sera formé après la défaite du Siam. L’inde au final aura été difficile à vaincre du fait de l’avantage donné par le château de himeji.

Que ce soit en Asie ou en Amérique, les frégates aident à bombarder les ennemis et les villes côtières.

Les deux dernières villes des USA seront capturées au nord ouest de Genesee et au nord de Québec. Les Iroquois seront achevés sans de réels problèmes. Quelques promotions Forestier chez des vétérans seront utiles pour traverser les forets. Leur réseau routier était également bien développé.

Pour le reste du monde :

T174 : j’achète à Catherine la ville de Nottingham. Londres sera capturé par un éclaireur soutenu par une artillerie et une frégate. York sera conquise par un chevalier et un éclaireur soutenus par deux frégates.

Les Arabes et Médine seront conquis par 1 lancier (don de Almaty) et deux artilleries.

Les grecs seront battus par deux frégates, une artillerie (don de Sidon), 1 éclaireur et 1 fusiliers. Ils se dirigeront alors vers Istanbul qui sera conquise au tour 189. Elle sera la 68ème ville de l’empire.

(IMG:http://img143.imageshack.us/img143/8076/t189fin.jpg)

La réunification de Rome et d’Istanbul (Constantinople) marque définitivement la domination du grand empire Romain !!!

J’espère que vous aurez autant de plaisir à lire cette épopée que j’ai eu à la jouer et à l’écrire.

Un grand merci à Tony et au labo pour cet excellent gotm !!!
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sirnichou  Hors ligne
Ecrit le : Samedi 03 Septembre 2011 à 7h04
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Le Magnifique

Vainqueur du GOTM Civ5 09/11, 01/12, 06/12 Civ 4 03/08, 10/08, 11/08 , 12/08 leader du classement glissant GOTM, Champion GOTM 2008

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Du Grand Art :bravo1: :bravo1:
Ta partie est assez proche dans les grandes idée sauf que tu vas beaucoup plus vite dans les phases de conquête. L’enchaînement des civilisations est légèrement différent aussi.
La ou il y a vraiment une différence c'est dans l'utilisation des doctrines et en particulier l'utilisation de la liberté. Sur ma partie j'ai tout axé sur honneur, piété et commerce. Bien joué
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Hellhammer  Hors ligne
Ecrit le : Mardi 06 Septembre 2011 à 12h08
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Le Conquérant



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Bravo :applau2:
Expliqué comme cela, ça à l'air tellement simple...
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