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> La Gazette Civfr #06
Stoik  Hors ligne
Ecrit le : Dimanche 06 Mars 2011 à 2h16
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En vers et contre tout



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Merci à tous! :bravo1:


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FrontenaK  Hors ligne
Ecrit le : Dimanche 06 Mars 2011 à 6h25
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Le poil à gratter de Moineau



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QUOTE (colonel81 @ Dimanche 06 Mars 2011 à 0h53)
Merci à vous,

et moineau arrête de parler de ma libido ça va devenir redondant comme excuse. C'est pas de ma faute si je peux travailler qu'une semaine par mois :wub:

Colo les 3 autres semaines tu es une femme? :lol:
Finallement tu es à l'inverse d'une femme!
:dehors:

Belle job colo! :bravo1:


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Je vous répondrai par la bouche de mes canons!
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Danatael  Hors ligne
Ecrit le : Dimanche 06 Mars 2011 à 6h44
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Le Magnifique

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Bravo très beau boulot,


n'étant venu sur civfr que depuis le 5ème opus j'ais bien aimé le retour en arrière sur la sortie de civ4. Par contre je comprend la demande de cuicui pour avoir des articles 5. Je ne suis pas du tout d'accord avec votre analyse de civ5.
Pour le moment je ne fais que jouer aux GOTMs qui est le meilleur moyen d'apprendre les subtilités d'un jeu. Ayant eu du temps (une semaine de vacances) je me suis mis à faire le GOTM civ 4 proposé par dézab.
Une course à l'espace sur une map originale et bien pensée donc rien à dire de la conception. Je n'ais fait la partie que deux fois car après deux essais , j'étais sec d'idéees géniales pour améliorer mon temps.
Cela ne m'est jamais arrivé sur les gotm civ5 ou les idées me viennent à foison. Le gotm civ5 de mars propose également une course à l'espace sur une map originale.
Les possibilités de démarrage sur civ5 sont de loin bien plus riche que sur le 4.
l'équilibre entre entre grosse ou petites civ, démarrer en focalisant sur les citées état , sur la culture pour les doctrines, sur des illutres précosses (depuis le nouveau patch) sont autant de pistes à explorer.
Oui civ 5 est d'une certaine manière un jeu simplifié mais cette simplification est au service de l'ouverture du jeu. Je me sens beaucoup plus libre sur civ5 que sur le 4.
Je vais essayer de vous donner des exemples:
dans civ 4 les wonders ont beaucoup trop d'importance ils sont des passages obligés car les bonus sont trop fort (je prend le pari que les 10 premiers du gotm de dezab auront fait le grand phare) dans civ 5 une stratégie wonder est possible mais n'est pas forcément plus forte que les autres.
L'uniformité du terrain de civ5 est également un plus. Il n'ya pas besion d'être un grand stratège pour savoir que sur civ 4 il faut développer d'abord les grosses cases et si possible les grosses cases de nourriture. Il suffit de l'avoir lu une fois.
Joueur solo de BTS, pour jouer au dessus du niveau empereur, je n'acceptais jamais un terrain trop faible car je savias que cela aurais trop d'impacte sur mon développement. Je devais regénérer ma map parfois des dizaines de fois avant d'être satisfait. Je n'ais jamais eu cette attitude sur le 5 car tout les terrains peuvent mener à la victoire.
Je ne supporte pas les malheureux dues à la guerre de civ4. Ca fait vraiment blocage grossier du genre si tu veux envahir le monde attend d'avoir le fascisme les prisons et le wonder sinon tu vas finir mon jeu trop vite. Idem pour l'émancipation et l'obligation de passer par démocratie surtout si l'objectif est de créer une société fasciste.C'est d'ailleur peux réaliste, les américains arrivent bien à envahir le monde sans être obligé d'être fasciste. Mais bon là je m'égare.
Les sytèmes de gouvernement de civ 4 ne sont pas beaucoup mieux.Ils sont une amélioration par rapport aux précédants opus mais une fois bien compris le système est trop figé. D'abord l'obtention dépend des technologies donc rusher une doctrine est avant tout un rush techno et comme pour les wonders certaines doctrines sont trop puissantes et deviennent des passages obligés comme bureaucratie pour n'en citer qu'un. Le système de doctrine de civ5 est beaucoup plus souple. Il est possible de délaisser un peu la science pour se concentrer sur la culture et obtenir un résultat supérieur. Personnelement sur les gouvernements dans bts j'ai établi une fois pour toute mes points de passage obligés et j'ai du mal à trouver d'autres stratégies car comme pour les wonders les bonus sont trop forts
.
La séparation de la science et de l'or est une autre bonne chose. Par exemple dans BTS je préfère faire la bourse et gagner 50% d'or que faire une université à 25% de science car cela rapporte plus de science en montant le curseur. De plus l'or à civ 4 ne m'a jamais servi à autre chose que d'upgrader mes unités. Sur civ 5 il est parfaitement possible d'imaginer une stratégie basée sur le commerce pour booster ses batiments et donc sa science.
La science de civ5 est indexée sur la population mais pas dépendante. Il ya beaucoup de possiblités de multiplicateurs qui font qu'il ne suffit pas d'avoir une grosse population pour avoir une bonne science. La science peut également venir des cités états ou des spécialistes si on a les bonnes doctrines.
Pour conclure je dirais que bts est un jeu figé dans le marbre. Pour devenir bon il suffit de lire les excellents articles de civ fr et de s'y tenir.(ce que je n'ais pas manqué de faire). Il vous reste alors un choix Cornéllien de stratégie : vais-je faire une économie de cottage ou de spécialiste. ou plutot vais je avoir le temps de faire la pyramide ou pas.
Vous verrez avec le temps que les possibilités données par civ5 sont trés riches et que la simplification apparente est due à la nécessité de rendre cohérent un jeu beaucoup plus ouvert que n'est civ4.
Donc non, bien que génial, le sytème de combat de civ5 n'est pas l'amélioration majeure de se nouvel opus.

Ps désolé pour poste un peu long mais je n'arivais pas à dormir et je me suis réveillé un peu grognon.

A+ les filles
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Danatael  Hors ligne
Ecrit le : Dimanche 06 Mars 2011 à 8h37
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Le Magnifique

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Ressalut,

comme je suis toujours un peu grognon et que je relisait mon post je vais tenter d'enfoncer encore un peu le clou.
L'article parle de la gestion des spécialistes. Rien ne m'enerve plus à civ 4 que de tenter un ingenieur tot pour décrocher un wonder. Si vous ne surveiller pas votre ville chaque tour l'IA vous colle un scientifique sans prévenir et hop 5 % de chance et le premier spécialiste est scientifique. La possiblité de gestion manuelle est un plus énorme et la séparation des types de spécialiste enlève tout facteur aléatoire dans la gestion des spécialistes. Le seul interet du pot commun est que l'on ne perd jamais un point d'illustre mais on fait ses spécialistes au petit bonheur la chance.
Sinon l'interface est également grandement améliorée. sur la carte on voit sans rentrer dans la ville la population , dans combien de tour la ville monte , sa production et qd elle se termine. on n erentre plus dans les villes que pour les cases qui elles aussi peuvent etre verouiller.Plus un brun d'aléatoire ou d'aide l'IA qui vous fou tout en l'air.
de plus des messages vous previennent de l'augmentaition de population donc plus auqu'un stresse sur la micro gestion vous pouvez vous concentrer sur autre chose.
Je rajouterais qu'etant joueur de civ 5 je me fait toujours avoir en croyant qu'il n'ya qu'une armée alors que c'est une pile de 10. Il ne serait pas difficile de prevenir en mettant par exemple le nombre d'unité de la pile.
Tout cela peut parraitre peu de chose mais qd on y a goutter c'est difficile de revenir en arrière
.
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Beto  Hors ligne
Ecrit le : Dimanche 06 Mars 2011 à 10h58
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Le Saigneur des Agneaux

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Ton post est intéressant Danatael. :bravo1:
Indépendamment de la gazette, lance-toi donc dans un article sur un ou plusieurs aspects de Civ V que tu aurais déjà bien analysé. C'est entre autres choses ça qui donnera envie aux gens de creuser et de progresser dans ce jeu.
En plus on pourra le récupérer gratos pour la gazette. :lol:
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hulkmusclor  Hors ligne
Ecrit le : Dimanche 06 Mars 2011 à 12h52
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Le Magnifique

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Il y a pas mal de points où je ne suis pas d'accord avec toi. Mais on s'en fout. :lol: Par contre, je t'invite à écrire des sujets sur un ou des facettes particulières de Civ V. :bravo5:


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Danatael  Hors ligne
Ecrit le : Dimanche 06 Mars 2011 à 13h05
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Le Magnifique

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Merci,

je me suis surtout réveillé de mauvais poil. Je dis les choses comme ressenties sur le moment. Mais je ne me sent pas capable de sortir sur civ5 des articles aussi poussés que ce que vous avez fait sur civ4. Mais je promet d'y réfléchir et d'y travailler un peu.
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Moineau Legendaire  Hors ligne
Ecrit le : Dimanche 06 Mars 2011 à 13h40
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Star du X animalier



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Danatael, tu es engagé :lol: :lol:


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"On pourrait donc lui emprunter ses ouvriers, non ? Puisqu'il ne s'en sert pas efficacement... On lui rendrait dans, mmmh, cinquante tours, escorté de masses/trébuchets..." Pendragon
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Pendragon  Hors ligne
Ecrit le : Dimanche 06 Mars 2011 à 13h43
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Le comique de la team Civfr!



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superbe gazette
:merci: :applau2:


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Alignement : loyal bon
QUOTE (Pierre Desproges)
Ce n’est pas parce que je suis paranoïaque qu’ils ne sont pas tous après moi.
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FrontenaK  Hors ligne
Ecrit le : Dimanche 06 Mars 2011 à 14h51
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Le poil à gratter de Moineau



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QUOTE (Danatael @ Dimanche 06 Mars 2011 à 13h05)
Merci,

je me suis surtout réveillé de mauvais poil. Je dis les choses comme ressenties sur le moment. Mais je ne me sent pas capable de sortir sur civ5 des articles aussi poussés que ce que vous avez fait sur civ4. Mais je promet d'y réfléchir et d'y travailler un peu.

@Danatael
Comme on dit c'est un work in progress. L'idée n'est pas de faire un article parfait sur une particularité de Civ V, mais bien plutot de sucité la réflexion...! Ce que tu m'a forcer à faire lorsque j'ai lu tes post plus haut ( à ma grande surprise)

Pas besoin d'écrire 5 ou 10 pages. L'idée c'est que tu fais comme ca vient. Exemple tu pourrais écrire un article sur les spécialistes dans civ V. J'aimerais bien car je n'ai vraiment pas poussé ce point.

En tous cas fait comme tu le sens. Mais j'aime bien te lire.

:bravo1:


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dézabillémoa  Hors ligne
Ecrit le : Dimanche 06 Mars 2011 à 18h08
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Ouf à la retraite

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QUOTE (Pendragon @ Dimanche 06 Mars 2011 à 13h43)
superbe gazette
:merci: :applau2:

ouaip gros boulot et intéressant en + :applau2:
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mogwaizen  Hors ligne
Ecrit le : Dimanche 06 Mars 2011 à 22h02
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Vive Titizen !



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Superbes images :applau:
pour le reste :zzz: :faux:

:bravo5:
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saurus  Hors ligne
Ecrit le : Dimanche 06 Mars 2011 à 22h47
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Le Sage

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trop bon cette gazette!!!!
surtout la bd de colo!!!
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thunderdome  Hors ligne
Ecrit le : Lundi 07 Mars 2011 à 1h05
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Le Fort



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QUOTE (killerno @ Samedi 05 Mars 2011 à 21h05)
Tu fais un clic droit sur le lien sous l'image et tu fais "Enregistrer la cible du lien sous..."

Tu choisis où enregistrer le fichier (sur le bureau par exemple). Puis tu ouvres ton fichier avec ton lecteur de pdf préféré. Si tu n'en n'as pas télécharge celui là

Adobe reader

Merci!!!
Première lecture de la gazette,c'est très bien l'interview ainsi que les explication de civ 5 comme par exemple le système du combat
Bravo a vous,vivement la prochaine!


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L'empire contre attaque!
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pato  Hors ligne
Ecrit le : Lundi 07 Mars 2011 à 1h55
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Le Sage



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Merci pour cette gazette,j'en rêvais.
Tout un article qui rentre dans le lard ce civ5,ça fait plaisir. :merci:
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