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> l'épopée galactique, la guerre civienne
Konrad le magnifique  Hors ligne
Ecrit le : Mercredi 16 Juin 2010 à 12h11
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oizo or not oizo ?



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QUOTE (AliEnAtOr @ Mercredi 16 Juin 2010 à 13h06)
Es-tu au courant que tu peux construire plusieurs fois le même bâtiment par système? Par exemple, sur un système à 4 planètes, tu peux construire 4 composés chimique, ce qui te donne +2XP X4. Car tous les bonus s'appliquent seulement à la planète sur lequel tu les construit. Il faut donc donner la priorité d'aménagement sur les planètes à forte population potentielle.
Par contre, le coût de chaque aménagement augmente s'il a déjà été construit dans le système ;)

tu l'a écrit juste parès mon poste... :lol:
je montre comment fabriquer les "réseaux a substentation" sur Créditcity pour avoir plus de tune.


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JCVD: les dauphins et les baleines sont des animaux intelligents... dans la mer
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Je sais que je plais pas à tout le monde... Mais quand je vois à qui je plais pas, je m‘demande si ça me dérange vraiment.
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Ojoj  Hors ligne
Ecrit le : Mercredi 16 Juin 2010 à 12h16
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Le Magnifique



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Les réseaux à sustentation magnétique ne seraient pas plus rentables sur les planètes pouvant accueillir plusieurs habitants ? (comme l'a dit Alienator de manière plus générale).
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Konrad le magnifique  Hors ligne
Ecrit le : Mercredi 16 Juin 2010 à 12h18
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je vais dévelloper un peu les différents leaders, maintenant que j'en ai rencontré beaucoup (il en manque) les factions n'ont pas d'unités uniques ou de batiments uniques, seulement des avantages liés au leader.


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Konrad le magnifique  Hors ligne
Ecrit le : Mercredi 16 Juin 2010 à 12h21
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QUOTE (Ojoj @ Mercredi 16 Juin 2010 à 13h16)
Les réseaux à sustentation magnétique ne seraient pas plus rentables sur les planètes pouvant accueillir plusieurs habitants ?

il vaut mieux un système avec beaucoup de planéte.
par exemple créditcity a 5 planètes donc possibilitéde 5 réseaux a substentation
plutot qu'un système ou il y a 2 planètes de 3 habitants.


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Ojoj  Hors ligne
Ecrit le : Mercredi 16 Juin 2010 à 12h26
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Le Magnifique



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Le bonus +1 en or est appliqué pour toutes les planètes ?
J'ai fait un essai du mod hier et il m'a semblé que seule la planète sur laquelle le réseau était construit profitait du bonus... Mais je peux me tromper, c'était juste un test rapide.

Edit : Ah, ou alors le bonus est de +1 en or même si la planète a plusieurs habitants ?
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Konrad le magnifique  Hors ligne
Ecrit le : Mercredi 16 Juin 2010 à 12h56
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QUOTE (Ojoj @ Mercredi 16 Juin 2010 à 13h26)
Le bonus +1 en or est appliqué pour toutes les planètes ?
J'ai fait un essai du mod hier et il m'a semblé que seule la planète sur laquelle le réseau était construit profitait du bonus... Mais je peux me tromper, c'était juste un test rapide.

Edit : Ah, ou alors le bonus est de +1 en or même si la planète a plusieurs habitants ?

par exemple une planete de 3 habitants de type 2 :nourriture: 0 :marteau: et 1 :commerce: soit 3 :commerce: car trois habitants
ne fera pas 2 :nourriture: 0 :marteau: et 2 :commerce: * 3habitants soit 6 :commerce: ca aurait été top.
mais elle fera
2 :nourriture: 0 :marteau: et 1 :commerce: *3 habitants = 3 :commerce: + 1 :commerce:

donc plus ton systeme "solaire" a de planètes plus tu pourras batir ce réseaux et par exemple:

(IMG:http://img10.imageshack.us/img10/7117/74730357.jpg)

imaginons ce système avec toute sa population au maximum:

3 :nourriture: 1 :marteau: 2 :commerce: 1pop
0 :nourriture: 2 :marteau: 5 :commerce: 3pop
2 :nourriture: 0 :marteau: 3 :commerce: 1pop
1 :nourriture: 2 :marteau: 3 :commerce: 3pop
0 :nourriture: 2 :marteau: 5 :commerce: 1pop

soit:

8 :nourriture: 15 :marteau: 34 :commerce: 9pop + 5 :commerce: dut aux 5 réseaux (+1 :commerce: /planete et par réseau )

soit 8 :nourriture: 15 :marteau: 39 :commerce: pour 9pop


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Ojoj  Hors ligne
Ecrit le : Mercredi 16 Juin 2010 à 13h06
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QUOTE (Konrad le magnifique @ Mercredi 16 Juin 2010 à 12h56)
par exemple une planete de 3 habitants de type 2 :nourriture: 0 :marteau: et 1 :commerce: soit 3 :commerce: car trois habitants
ne fera pas 2 :nourriture: 0 :marteau: et 2 :commerce: * 3habitants soit 6 :commerce: ca aurait été top.

Ben si justement, je crois bien que c'est comme ça que ça fonctionne.
Alienator l'a dit aussi d'ailleurs : "Il faut donc donner la priorité d'aménagement sur les planètes à forte population potentielle."
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Konrad le magnifique  Hors ligne
Ecrit le : Mercredi 16 Juin 2010 à 13h13
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QUOTE (Ojoj @ Mercredi 16 Juin 2010 à 14h06)
QUOTE (Konrad le magnifique @ Mercredi 16 Juin 2010 à 12h56)
par exemple une planete de 3 habitants de type 2 :nourriture: 0 :marteau: et 1 :commerce: soit 3 :commerce: car trois habitants
ne fera pas 2 :nourriture: 0 :marteau: et 2 :commerce: * 3habitants soit 6 :commerce: ca aurait été top.

Ben si justement, je crois bien que c'est comme ça que ça fonctionne.
Alienator l'a dit aussi d'ailleurs : "Il faut donc donner la priorité d'aménagement sur les planètes à forte population potentielle."

bon je confirmerais ou pas ma théorie dans 14 tours.si c'est ce que tu affirme le batiments est encore mieux (en fait je n'ai jamais vérifié rééllement ma théorie)
a surveiller donc


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Konrad le magnifique  Hors ligne
Ecrit le : Mercredi 16 Juin 2010 à 13h22
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muzbang  Hors ligne
Ecrit le : Mercredi 16 Juin 2010 à 13h31
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Magicien Réincarné



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pareil qu'alien, il vaut mieux construire sur les planetes avec bouffe;
ou du moins construire sur les planetes qui seront le plus exploitées ;)


Sinon c'est quoi tout ces leader ? Ils n'ont pas un nom civfrien ?


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Militant de l'extreme centre pour la mise en place de la dictature démocratique.
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Konrad le magnifique  Hors ligne
Ecrit le : Mercredi 16 Juin 2010 à 14h15
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QUOTE (muzbang @ Mercredi 16 Juin 2010 à 14h31)
pareil qu'alien, il vaut mieux construire sur les planetes avec bouffe;
ou du moins construire sur les planetes qui seront le plus exploitées ;)


Sinon c'est quoi tout ces leader ? Ils n'ont pas un nom civfrien ?

ce sont les seuls leaders du jeu, et comme j'ai mis 18civs j'ai remplacé les noms des leaders par des noms de civfriends pour éviter les doublons.
donc tu es un clone du leader Hector Alvarez.


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Konrad le magnifique  Hors ligne
Ecrit le : Mercredi 16 Juin 2010 à 14h17
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QUOTE (Konrad le magnifique @ Mercredi 16 Juin 2010 à 14h13)
QUOTE (Ojoj @ Mercredi 16 Juin 2010 à 14h06)
QUOTE (Konrad le magnifique @ Mercredi 16 Juin 2010 à 12h56)
par exemple une planete de 3 habitants de type 2 :nourriture: 0 :marteau: et 1 :commerce: soit 3 :commerce: car trois habitants
ne fera pas 2 :nourriture: 0 :marteau: et 2 :commerce: * 3habitants soit 6 :commerce: ca aurait été top.

Ben si justement, je crois bien que c'est comme ça que ça fonctionne.
Alienator l'a dit aussi d'ailleurs : "Il faut donc donner la priorité d'aménagement sur les planètes à forte population potentielle."

bon je confirmerais ou pas ma théorie dans 14 tours.si c'est ce que tu affirme le batiments est encore mieux (en fait je n'ai jamais vérifié rééllement ma théorie)
a surveiller donc

tu avais mieux compris que moi (donc j'ai tord) :bravo1:
la planete gagne donc +1 :commerce: multiplier par le nombre d'habitants :aniv2: ca va en faire du bouzzouf


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Ecrit le : Mercredi 16 Juin 2010 à 14h26
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ERRATA



(IMG:http://img10.imageshack.us/img10/7117/74730357.jpg)

imaginons ce système avec toute sa population au maximum:

3 :nourriture: 1 :marteau: 2 :commerce: +1reseau*1pop
0 :nourriture: 2 :marteau: 5 :commerce: +1reseau*3pop
2 :nourriture: 0 :marteau: 3 :commerce: +1reseau*1pop
1 :nourriture: 2 :marteau: 3 :commerce: +1reseau*3pop
0 :nourriture: 2 :marteau: 5 :commerce: +1reseau*1pop

soit:

8 :nourriture: 15 :marteau: 34 :commerce: 9pop + 9 :commerce: dut aux 5 réseaux (+1 :commerce: /planete et par réseau )

soit 8 :nourriture: 15 :marteau: 43 :commerce: pour 9pop


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muzbang  Hors ligne
Ecrit le : Mercredi 16 Juin 2010 à 14h33
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Magicien Réincarné



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SAuf qu'avec 8 bouffe tu ne monteras pas a 9 de population !!!


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Konrad le magnifique  Hors ligne
Ecrit le : Mercredi 16 Juin 2010 à 14h38
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QUOTE (muzbang @ Mercredi 16 Juin 2010 à 15h33)
SAuf qu'avec 8 bouffe tu ne monteras pas a 9 de population !!!

l'exemple ne concerne que la tune, pour la bouffe je ferais 2 batiments qui vont bien :P :lol:


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