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> Habeus Papum, Petite de leçon de victoire diplomatique
Pideocle  Hors ligne
Ecrit le : Jeudi 27 Mars 2008 à 9h28
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Megas Basileus

Vainqueur du GOTM des oufs IV&V, du GOTM 09/08

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QUOTE (Apeiron @ Mardi 25 Mars 2008 à 18h43)
Mais une ville convertie à plusieurs religions, dont celle du Palais, ne devrait-elle pas apporter moins de voix qu'une ville de même taille avec juste la religion du Palais ?


ça semblerait plus logique mais c'est pas le cas.

QUOTE
Ensuite, en théocratie, peux-tu propager une autre religion que ta religion d'état par les missionnaires ?


Pour le joueur je ne sais pas si c'est possible mais je suis sûr d'avoir vu Huayna capac utiliser un missionnaire que je lui avais donné pour convertir sa capitale alors que sa religion d'état était différente.


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Apeiron  Hors ligne
Ecrit le : Jeudi 27 Mars 2008 à 18h48
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Le Grand



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QUOTE
Ca semblerait plus logique mais c'est pas le cas.

Si je pose la question, c'est que je pensais que ça avait été dit quelque part sur le forum. Donc j'ai un doute ^^

QUOTE
Pour le joueur je ne sais pas si c'est possible mais je suis sûr d'avoir vu Huayna capac utiliser un missionnaire que je lui avais donné pour convertir sa capitale alors que sa religion d'état était différente.

J'en déduit que la théocratie ne supprime que la conversion "naturelle" ^^
Merci pour tes réponses ^^

Au fait, je tenais à signaler une règle du Palais : tant que le chef du Palais ne prend pas de décision, il reste le chef du Palais. Ainsi, dans une partie j'ai fait le Palais (avec un ingénieur ^^) et je me suis fait élire de justesse, parce que le plus représenté n'était pas très apprécié. Et cela fait des siècles que la seule décision que j'ai est "signer un traité de libre passage avec tous les membres" et que je ne fais rien. Du coup je reste le pape, en sachant que si un vote devait avoir lieu je ne serai plus élu. Donc cela me permet de bénéficier des avantages du Palais (+2 marteaux par bâtiments de la religion du Palais) sans devoir m'opposer à une décision absurde d'un autre pape et subir une pénalité de malheur.
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