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Dernier shout - Écrit par colonel81 - Lundi, 02 Octobre 2017 10:34 - [Le style SMS est interdit dans la shoutbox]
Je vous oublie pas mais le week end fut assez
  Civfr.com -> Emplacement 5ème ville
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> Emplacement 5ème ville, Discussion
hulkmusclor  Hors ligne
Ecrit le : Vendredi 18 Mai 2007 à 11h27
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Le Magnifique

Vainqueur GOTM des oufs 1 et 2, du GOTM 01/08, 02/08

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Bon, d'après ce que tu dis, Tubis, seul en 6 9 du fer semble acceptable. Donc on oublie les cottages 3 fermes sur PI et 2 sur prairies. 3 mines + mine du fer + 2 ateliers et scierie.


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Beto  Hors ligne
Ecrit le : Dimanche 20 Mai 2007 à 17h05
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Le Saigneur des Agneaux

Vainqueur de l'open solo II, Champion du GOTM 2007 Vainqueur GOTM 10/06, 01/07, 03/07, 07/07 & 10/07

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Ne pas oublier que l'on peut faire une ville sur l'isthme un peu plus tard --> passage de bateaux possible.
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Beto  Hors ligne
Ecrit le : Lundi 21 Mai 2007 à 12h27
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Le Saigneur des Agneaux

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Plus que quelques jours avant de passer au vote.

Deux emplacements se détachent : 6-9 et 9-9 du fer.

Ce serait bien que d'autres personnes donnent un avis argumenté. En particulier, l'avis de l'ancien ministre de l'aménagement et des boissons fortes serait le bienvenu.

Perso, je penche plutôt sur 9-9 avec plus tard une ville sur l'isthme/forêt de façon à maximer sur cette patate l'exploitation de cottages et de collines.
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Fingolfin  Hors ligne
Ecrit le : Lundi 21 Mai 2007 à 12h33
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Opérateur des profondeurs



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Je suis très perplexe quant au choix à faire, cela dépend surtout de si l'on veut privilégier la prod ou l'or sur cette ville, je crois que je vais faire une simulation et je donnerai mon avis ensuite :doute:

:militaire: :fleche:


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Je ne parviens plus à séparer dans mon esprit la sotte confiance dans la providence historique ou théologique de la vanité de celui qui croit être le centre du monde et que tout arrive sur un signe de lui. J'apprécie et je respecte en revanche celui qui agit bien sans demander aucune garantie que le monde s'améliore et sans attendre, je ne dis pas des récompenses, mais même des confirmations. Seul le bon pessimiste se trouve en condition d'agir d'un esprit libre, d'une volonté ferme, d'un sentiment d'humilité et de plein dévouement à sa tâche. Norberto Bobbio
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un copain  Hors ligne
Ecrit le : Lundi 21 Mai 2007 à 12h34
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petit trader prétentieux



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QUOTE (un copain @ Mercredi 16 Mai 2007 à 7h44)
faudrait determiner l'assignation exacte de cette ville ( cottages ou marteaux ) pour faire une petite simu; à vue d'oeil impossible de determiner mais en 6-9 on aurait autant de cottages ( 1 de plus ) avec possibilite de faire des unités ( en sacrifiant un emplacement cottages en ferme et avoir 8 cottages partout ... ), cad une ville polyvalente car se sera ni une super ville scientifique ni une super ville productive car l'emplacement est vraiment pourri :sifflote:

...


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moi j'ai trop la classe et pas toi :D
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un copain  Hors ligne
Ecrit le : Lundi 21 Mai 2007 à 12h42
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petit trader prétentieux



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Fingo si tu fait des "simus" met des screens ca nous aidera à choisir :rolleyes:


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herodote  Hors ligne
Ecrit le : Lundi 21 Mai 2007 à 15h23
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Orateur



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6-9
on est deja pas super en prod donc quite a avoir un peu moins d'or (tt de meme non negligeable sur cette emplacement), il faut garder la possibilite de faire un peu de troupe et surtout des batiment pour la mise en valeur de l or produit.


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dézabillémoa  Hors ligne
Ecrit le : Lundi 21 Mai 2007 à 17h31
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Ouf à la retraite

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QUOTE (Beto @ Lundi 21 Mai 2007 à 13h27)
Ce serait bien que d'autres personnes donnent un avis argumenté. En particulier, l'avis de l'ancien ministre de l'aménagement et des boissons fortes serait le bienvenu.

je penxhe pour 9-9 qui permet de faire une autre ville, d'avoir un accès à la mer et donc de faire un phare qui permettra à cette ville de continuer à croitre.
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Beto  Hors ligne
Ecrit le : Lundi 21 Mai 2007 à 17h43
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Le Saigneur des Agneaux

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Une opinion helvète serait également la bienvenue...
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hulkmusclor  Hors ligne
Ecrit le : Mardi 22 Mai 2007 à 8h38
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Le Magnifique

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6 9 en fermant à bloc pour une ville de prod


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un copain  Hors ligne
Ecrit le : Mardi 22 Mai 2007 à 11h17
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petit trader prétentieux



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il y en a beaucoup qui craignent de pas pouvoir faire des batiments en 9-9; mais il suffit de faire quelques fermes sur PI puis fouetter :lol:


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Tubis Etonip  Hors ligne
Ecrit le : Mardi 22 Mai 2007 à 12h18
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Le Monocle



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Une ville qui fait du fric a besoin de plusieurs batiments pour l'optimiser avec juste une mine d'or, fouetter les biblio/marche/banque/universite/.... cela ne me parait pas tres realiste d'autant plus qu'il n'y a pas de vraie ressource de nourriture sur cette ville


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"Il faut être économe de son mépris étant donné le grand nombre des nécessiteux." Châteaubriand
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Fingolfin  Hors ligne
Ecrit le : Mardi 22 Mai 2007 à 12h39
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Opérateur des profondeurs



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L'argument de la valorisation d'une case de désert en fondant en 6-9 ne tient pas en tous cas, pour une d'exploitée on en récupère deux :arg:

Je pense que je vais plutôt me prononcer pour 6-9, en faisant une ville productive avec fermes sur les PI, ce qui n'empêche pas pour autant de faire une ville sur l'isthme sud-est plus tard, toute ressource de bouffe est bonne à prendre :oui:

:militaire: :fleche:


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un copain  Hors ligne
Ecrit le : Mardi 22 Mai 2007 à 12h40
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c'est sur que si vous deviez de biblio/universite en voulant faire marche, epicerie, banque ( et pourquoiu pas WS ... ) ca va etre chaud

Donc faudrais vraiment determiner la fonction de cette ville ( pepetes ou marteaux ) pour voir ce qui est realiste en fonction des batiments à construire

PS : 3 PI c'est pas mal qd meme avec un grenier mais c'est vrai qu'avec 1-2 bonus de bouffe ca aurait aidé :rolleyes:


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Beto  Hors ligne
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Le Saigneur des Agneaux

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En 9-9, l'argument sur le handicap de production sur les bâtiments est fondé mais ne me paraît pas primordial.

Si on place en 6-9, on est obligé de faire des fermes pour exploiter l'or et les collines désertiques. Peu de commerce en dehors de l'or donc. A moyen terme, tout ça va dégager une douzaine de pièces à tout casser (je ne prends pas en compte les cases de côte que nous mettrons beaucoup plus de temps à exploiter).

Appliquez les 25 % d'une biblio à ces 12 pièces multipliées par le coeff de recherche, ça ne va pas chercher bien loin. Itou pour un marché par exemple.
Certes, ce n'est pas négligeable. Mais ce que je veux dire, c'est qu'avec un seul cottage, on a presque l'équivalent du bonus d'une biblio. Imaginez 4 cottages...Et je ne parle même pas de leur croissance en hameau, puis village, etc...
Ca me turlupine franchement de laisser passer sur cette patate 4 cottages qui rapportent instantanément 3 pièces.
Pour exploiter les collines non exploitées par BATignolles, je vois donc plus tard une ville sur l'isthme (poisson).

Pour une ville en 9-9, le bâtiment prioritaire serait selon moi le grenier, soit l'équivalent de 45 marteaux avec la religion organisée (ça me fait penser qu'il faudrait plutôt lancer un missionaire à BATignolles au prochain tour). En exploitant l'or miné avec le 3ème citoyen par exemple, on a 4 marteaux. La sortie d'un grenier ne sera pas si longue. Lorsque la ville sera à 6 de pop, nous pourrons exploiter les 2 marteaux de la plaine/forêt ou bien fouetter la France qui se lève tard. :biggrin:


L'argument de Tubis sur les unités me paraît plus important.
De toute façon, notre point fort dans cette partie sera l'argent. Faudra bien qu'il nous serve à upgrader des quechuas à un moment donné. :rolleyes:



PS : une idée bizarre --> en 9-9, on pourrait commencer par une ferme sur PI, histoire de booster la croissance et de fouetter un grenier rapido; on transforme plus tard la ferme en cottage; on gaspille un peu de temps d'ouvrier mais ça vaut peut-être le coup d'être simulé pour voir si c'est complètement déconnant ou pas.
:doute:
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