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Dernier shout - Écrit par colonel81 - Lundi, 02 Octobre 2017 10:34 - [Le style SMS est interdit dans la shoutbox]
Je vous oublie pas mais le week end fut assez
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> Le réglement
holocanthe  Hors ligne
Ecrit le : Mercredi 19 Juillet 2006 à 8h17
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Poisson Pané

Champion du GOTM 2005, Vainqueur GOTM 06/07, 11/07, 08/08, 03/09, 2e du classement glissant GOTM

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Le réglement officiel est ICI

Le texte au 19/07/06 :
This thread will contain the rules. It is being seeded with a draft in plain language which will hopefully cover any situation which might come up. Well, hopefully no situation will come up, but you know what assuming does...

1. The admins are empowered to handle any dispute or situation, whether covered by the rules or not. If a rule applies, the admins must follow it. The teams have agreed in advance (by approving the admins) that they will abide by all decision.

2. The contest is in two rounds, two first round games of 7 teams each, of which 3 advance to a final round.

3. No player is allowed to be a member of more than one team. Use of double logins or other means of out of game espionage is prohibited. Accidental espionage, viewing material not intended for the public due to a flaw in forum software or by other accidental means, is not a violation as long as it is reported and the information is not acted upon.

4. Team interactions are limited to those allowed in game. No diplomatic contact until contact in game. No screenshot trading until paper (I think that's the tech).

5. The save must be played, sent, and posted in the turn tracker within 24 hours. Teams are allowed a limited number of extensions for special circumstances. The rule of thumb is if a team's average response time is higher than the other team's averages over an extended period it is a problem. The teams will help refine this rule. The turn tracker thread is for notification of turn played and to request an extension.

6. Any allegations of rule violations and self-notification of accidental violations must be sent to the admin email, not posted in any public place. The admins will decide if the information warrants public disclosure.

7. Teams may not post information about their dealings with other teams in a public place until all teams have the ability to trade screenshots, or until a point in the game where spoiler potential is largely eliminated. The admins will announce when that point is reached. (this last part is just my suggestion, perhaps we'll discuss it in another thread.)

8. Teams should internally designate someone responsible for actually playing the turn. No actions may be taken which would have the effect of reloading a save and attempting different moves or different sequences to get a different result. In particular, having several people open the save and play the turn differently to get the best result is strictly prohibited. Teams are cautioned to keep a record of the actions taken in case a turn must be replayed or there is a question about the results.

9. Anything which results in an "illogical" result from the perspective of "normal" game play may be declared an exploit, and such exploits are prohibited. One such example is the "enemy unit inside a friendly transport" bug, where a single low strength unit can capture a highly defended city by entering it on a transport at peace with the victim. Any player or team who discovers or learns of a potential exploit must bring it to the attention of the admins for a decision on whether it is an exploit prior to using it. Use of an exploit is a violation even before it is officially recognized as such, unless there is no reasonable expectation that the offending team could predict the action would be an exploit. If something unexpected happens, the player should stop play immediately and provide the admins with a starting save and explanation of how to get to the questionable result. If the result is declared an exploit and the game has not progressed, the team is permitted to replay the turn without the exploit, without penalty.

10. Renaming solely for the purpose of confusion is prohibited.

remainder under construction...

:faq:


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holocanthe  Hors ligne
  Ecrit le : Mercredi 19 Juillet 2006 à 8h19
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Poisson Pané

Champion du GOTM 2005, Vainqueur GOTM 06/07, 11/07, 08/08, 03/09, 2e du classement glissant GOTM

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Des volontaires :biggrin6: pour la traduction de ce texte et des commentaires pertinents fait sur le topic officiel (lien en haut du 1er message).


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Abukhir  Hors ligne
Ecrit le : Mercredi 19 Juillet 2006 à 8h32
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PAF bricoleur



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Je m'en occupe :livre:


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La théorie, c'est quand on sait tout et que rien ne fonctionne. La pratique, c'est quand tout fonctionne et que personne ne sait pourquoi. Ici, nous avons réuni théorie et pratique : rien ne fonctionne et personne ne sait pourquoi...
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Abukhir  Hors ligne
Ecrit le : Mercredi 19 Juillet 2006 à 9h21
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PAF bricoleur



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:livre: Traduction du jour :livre:

Voici la traduction du règlement proposé. Attention, une traduction N'EST PAS le règlement exacte, toujours se réferrer à l'original pour toute décision liée à ce règlement. :sifflote:
Et une relecture de tout scribe passant par là ne fera pas de mal... :boire:


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Vous trouverez ci-dessous le règlement. Il a été rédigé le plus clairement possible, en espérant couvrir toutes les situations qui pourraient apparaître. Mais nous espérons bien évidemment que ces situations ne vont pas se produire…

1. Les admins détienne le pouvoir de gérer toute dispute ou situation, que le cas soit couvert par le règlement ou non. Si une règle s’applique à ce cas, les admins doivent suivre le règlement.En acceptant les admins, les équipes ont donné leur accord pour l’ensemble des décisions qu’ils pourraient être amenés à prendre.

2. La compétition se jouera en 2 tours, le premier tour se joue en 2 parties composées de 7 équipes chacune, seule les 3 premières seront qualifiés pour le deuxième tour.

3. Aucun joueur n’est autorisé à être membre de plus d’une équipe. L’utilisation de 2 identifiants ou tout autre méthode d’espionnage sont interdites. L’espionnage accidentel, permettant d’accéder involontairement à des éléments de la partie que l’on est pas sensé avoir vu, dû à un problème technique ou autre, n’est pas une violation du règlement si les fait sont reportés, et les informations acquises non utilisées.

4. Les intéractions entre les équipes doivent rester limités à ce qui est autorisé dans le jeu. Il ne doit pas y avoir de contact diplomatique tant qu’il n’y a pas contact des civilisations dans le jeu. Pas d’échange de screenshot tant que papier n’est pas découvert (il me semble que c’est la technologie appropriée).

5. La sauvegarde doit être jouée, envoyée et postée dans le compteur de tour dans les 24 heures. Les équipes sont autorisées à avoir un nombre limité d’extension des délais pour des raisons spéciales. Le principe de base est que si une équipe prend plus de temps que les autres à renvoyer la save, il y a un problème. Les équipes doivent aider à affiner cette règle. Le sujet « Turn Tracker » sert à indiquer chaque tour joué et à demander des extensions de délais.

6. Toute suspicion de violation des règles et notification de violation accidentelle doivent être envoyé par mail aux admins, et non posté sur un lieu publique. Les admins décideront de la publication ou non de cette information.

7. Les équipes ne peuvent pas poster publiquement d’informations à propos de leurs accords avec d’autres équipes, jusqu’au moment où l’ensemble des équipes pourront échanger des screenshots, ou jusqu’au moment où les tricheries ne seront plus possible. Les admins annonceront le moment où ce point sera atteint. (ce point est uniquement une suggestion, peut-être devrons nous en discuter dans un autre sujet).

8. Les équipes doivent désigner en interne une personne responsable de jouer les tours. Aucune action ne pourra être faite qui pourrait avoir pour effet de recharger une sauvegarde et d’essayer différents mouvements ou différentes séquences pour avoir différents résultats. En particulier, avoir différentes personnes qui ouvre la sauvegarde et joue différemment pour avoir le meilleur résultat est strictement interdit. Les équipes doivent garder une trace des actions effectuées dans le cas ou un tour doit être rejoué ou pour toute question concernant les résultats.

9. Toute chose qui provoque un résultat « illogique » en comparaison d’une partie normale peut être déclaré comme une utilisation abusive et sera donc interdit. Par exemple, l’utilisation du bug « une unité ennemi dans un transport amical », quand une unité ennemi réussi à entrer dans une ville bien défendu en entrant dans un navire de la victime à un moment de paix. Tout joueur ou équipe qui découvre ou apprend une technique d’utilisation abusive du jeu doit attirer l’attention des admins pour qu’ils déterminent si cette action est interdite ou non. Utiliser une faille du jeu est une violation du règlement, même dans le cas ou elle n’a pas été officiellement reconnue comme tel, à moins que l’équipe ayant utilisé cette faille n’ait pas eu les moyens de prévoir les résultats de l’utilisation de cette faille. Si quelque chose de non attendu arrive, les joueur devront arrêter immédiatement de jouer et envoyer aux admins la sauvegarde et l’explication de comment atteindre le résultat litigieux. Si ce résultat est déclaré être une exploitation de faille et que la partie n’a pas avancé, l’équipe aura la permission de rejouer le tour en question sans utiliser la faille, et sans pénalité.

10. Renommer un élément du jeu dans le but d’introduire une confusion est interdit.

La suite toujours en cours de rédaction…


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QUOTE (shout d'Uglo)
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Tubis Etonip  Hors ligne
Ecrit le : Mercredi 19 Juillet 2006 à 11h53
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Le Monocle



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Ca me parait tres bien :bravo1:


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rubik  Hors ligne
Ecrit le : Mardi 22 Août 2006 à 9h37
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Le Pitoyable



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une question de fourbe,
l'échange de screenshoot est autorisé quand on a le papier.

Peut-on faire de la désinformation, genre envoyer un screenshoot ancien, qui n'affiche pas la vue réelle de notre civ, voire un screenshoot bidonné ?

c'est pas trop dans l'esprit mais la désinformation fait parti de la guerre/diplomatie ... :diable4:


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Avec Staline, quand on avait dix à partager, il disait: «Bien! On ne parle pas des cinq qui sont à moi. Qu'est-ce qu'on fait avec les cinq autres ?»
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dézabillémoa  Hors ligne
Ecrit le : Mardi 22 Août 2006 à 11h11
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Ouf à la retraite

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QUOTE (rubik @ Mardi 22 Août 2006 à 10h37)
une question de fourbe,
l'échange de screenshoot est autorisé quand on a le papier.

Peut-on faire de la désinformation, genre envoyer un screenshoot ancien, qui n'affiche pas la vue réelle de notre civ, voire un screenshoot bidonné ?

c'est pas trop dans l'esprit mais la désinformation fait parti de la guerre/diplomatie ... :diable4:

une :fou3: de plus dans l'équipe !

On peut tout faire à priori mais les habitués de ce type de partie ont l'air de dire que les trahisons restent bien ancrées dans les esprits.

N'oublions pas qu'il y a une finale !!
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rubik  Hors ligne
Ecrit le : Mardi 22 Août 2006 à 12h07
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Le Pitoyable



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ça me plait de plus en plus ce mode de jeu...

et puis le roleplay avec les messages lors des recontres des autres civs, ça met vraiment dans l'ambiance :bravo1:


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hulkmusclor  Hors ligne
Ecrit le : Jeudi 03 Mai 2007 à 22h18
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Le Magnifique

Vainqueur GOTM des oufs 1 et 2, du GOTM 01/08, 02/08

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QUOTE (rubik @ Mardi 22 Août 2006 à 10h37)
l'échange de screenshoot est autorisé

Moi, je trouve bizarre que ça soit autorisé. Quand vous échangez une carte avec l'IA, elle vous dévoile la carte mais avec le brouillard


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DonkeySam  Hors ligne
Ecrit le : Samedi 10 Novembre 2007 à 0h27
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Floodomodo PAF



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QUOTE (rubik @ Mardi 22 Août 2006 à 9h37)
une question de fourbe,
l'échange de screenshoot est autorisé quand on a le papier.

Peut-on faire de la désinformation, genre envoyer un screenshoot ancien, qui n'affiche pas la vue réelle de notre civ, voire un screenshoot bidonné ?

c'est pas trop dans l'esprit mais la désinformation fait parti de la guerre/diplomatie ... :diable4:

:applau2: :applau2: :bravo1: Même moi, je n'avais pas osé des choses comme ça. :biggrin: A garder dans un coin de la tête donc. :guitare:

Sinon, pour ce qui est du brouillard, il suffit d'éloigner de la carte afin que la carte soit le meilleur compromis entre le minimum d'informations fournies (il faut la découper :lol: ) et être potable comme cadeau.


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Il vaut mieux avoir vécu 25 jours comme un tigre que un millénaire commme un mouton.

La dictature,c'est "ferme ta gueule",la démocratie,c'est "cause toujours"

Ne vous emmerdez plus,emmerdez les autres (dicton de l'equs asinus floodus emmerdifius)

Le dimanche après-LKT, OSez le plus FUN des clans : PAF. Rejoignez les ! (MDR)
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holocanthe  Hors ligne
Ecrit le : Lundi 03 Novembre 2008 à 20h34
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Poisson Pané

Champion du GOTM 2005, Vainqueur GOTM 06/07, 11/07, 08/08, 03/09, 2e du classement glissant GOTM

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hum va falloir penser à ranger tout ceci


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holocanthe  Hors ligne
Ecrit le : Lundi 03 Novembre 2008 à 20h35
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Poisson Pané

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:hourra: C'était ici qu'il fallait poster :chaud:


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hulkmusclor  Hors ligne
Ecrit le : Lundi 03 Novembre 2008 à 20h44
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Le Magnifique

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:lol: Marrant de suivre ton parcours.


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