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Je vous oublie pas mais le week end fut assez
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> question
harakan  Hors ligne
Ecrit le : Dimanche 26 Février 2012 à 15h03
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Le Cruel



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Une petite question : Quel est la nature de ce mod ?
merci bien :)
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I Love Sid Meier  Hors ligne
Ecrit le : Samedi 03 Mars 2012 à 1h16
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I Love Ryanbruno54



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Un mod un peu bizarre qui essaie d'adapter Sid Meier's Alpha Centauri (SMAC) à Civilization IV.

Je l'avais traduit à 80% avant d'y jouer un peu sérieusement. Le problème était que dans SMAC, l'altitude des terrains était très important. Pour faire simple plus un terrain était élevé plus il rapportait d'énergie (panneaux solaires). Chaque case était plus ou moins rocailleuse (plus le terrain était rocailleux plus il rapportait de prod, moins il rapportait de bouffe), plus ou moins aride (plus il l'était moins il rapportait de bouffe). On pouvait planter de la forêt (planète sans forêt par défaut), faire des fermes, des panneaux solaires, des mines et des "super aménagements", tels trous thermiques et autres joyeusetés.
Le système d'unités était très compliqué, en fait les technologies débloquaient une arme (attaque), un blindage (défense), un chassis (points de mouvement), des aptitudes spéciales (promotions), c'était à toi de combiner tout ça pour désigner tes unités, unités qu'il te fallait ensuite construire dans tes villes, sachant que la première étant un prototype coutait beaucoup plus cher.


De tels remaniements de gameplay étant inimaginables, le concepteur du mod s'est contenté d'établir des altitudes et des fertilités différentes pour chaque case et quelques aménagements. Les vers télépathes sont toujours là (barbares), mais je ne pense pas qu'on puisse toujours les capturer pour anéantir ses ennemis (stratégie des écolos).

Les gros points faibles étaient les ressources (en gros tu construisais un labo scientifique sur un brin d'ADN géant ton peuple était content), et le fait qu'il était très dur d'avancer en ligne droite, à cause des reliefs (seule conséquence importante de la modification des terrains).

Dans SMAC on pouvait faire des villes sur les océans, dans Planet Fall je ne sais pas.


Je ne sais plus trop pourquoi j'ai arrêté d'y jouer, la lassitude peut-être. Mais je te conseille fortement SMAC, c'est toujours un jeu exceptionnel.


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Konrad le magnifique  Hors ligne
Ecrit le : Samedi 03 Mars 2012 à 10h40
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oizo or not oizo ?



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QUOTE (I Love Sid Meier @ Samedi 03 Mars 2012 à 2h16)

Je l'avais traduit à 80%

:doute:


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I Love Sid Meier  Hors ligne
Ecrit le : Samedi 03 Mars 2012 à 11h19
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I Love Ryanbruno54



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Bon, 75%.

Mais j'ai gardé les traductions pour moi. T'étais pas au courant ? :biggrin:


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Stoik  Hors ligne
Ecrit le : Samedi 03 Mars 2012 à 14h18
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En vers et contre tout



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Ca m'a donné faim d'entendre reparler de ce mod... :casse:


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I Love Sid Meier  Hors ligne
Ecrit le : Samedi 03 Mars 2012 à 18h22
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I Love Ryanbruno54



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A ta place j'essaierais plutôt le chocolat.

:dehors:

(moi ça m'a donné envie de rejouer à Alpha Centauri, mais là je peux pas j'ai mAAAAAAAl à la tête :roulette: )


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Noodles  Hors ligne
Ecrit le : Dimanche 04 Mars 2012 à 9h28
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Le Grand



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Par rapport à SMAC ce mod est clairement décevant.


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Si la matière grise était rose, personne n'aurait plus d'idées noires. (Pierre Dac)
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harakan  Hors ligne
Ecrit le : Mardi 06 Mars 2012 à 0h36
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Le Cruel



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merci beaucoup pour ces éclaircissement !
Je vais tester SMAC très prochainement !
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