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Dernier shout - Écrit par colonel81 - Mercredi, 05 Juillet 2017 17:45 - [Le style SMS est interdit dans la shoutbox]
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  Civfr.com -> [Civ4][Multi]Apres GameSpy
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Forum Rules Section d'aide technique sur Civilization IV

Cette partie du site est réservée aux problèmes rencontrés à l'installation ou au fonctionnement de Civilization IV.
Soyez précis !!
- Configuration du PC : mémoire, CPU, carte graphique (menu démarrer/executer et taper dxdiag) - Note : la majorité des difficultés vient d'une configuration non conforme à ce que Firaxis préconise pour son jeu
- Décrivez le message d'erreur auquel vous êtes confronté
- faites une copie d'écran (touche Impr écran du clavier, coller dans Paint, sauvegarder en JPEG, héberger l'image chez http://imageshack.us/ puis coller l'image dans votre message avec le bouton IMG)


Civfr.com n'est pas le site de support officiel du jeu Civilization IV, il est géré par des bénévoles et animés par les membres. Soyez patients, répondez aux demandes de précisions et on trouvera une solution avec vous.

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> [Civ4][Multi]Apres GameSpy, Le multi plus vivant que jamais
Penny  Hors ligne
Ecrit le : Jeudi 31 Juillet 2014 à 21h49
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Suite à l'annonce faite il y a quelques mois, et malgré un retard de nombreuses semaines, Gamespy a finalement été completement désactivé le 16 Juillet.

Pour l'instant [Update 26 Aout] , voila l'état des lieux du multi :

Les Problèmes :

La version Steam :
Une nouvelle mise à jour de la version steam avait été prévue pour l'occasion, normalement on pouvait envoyer une photo de soi avec un CD pour avoir une clef gratuite (ce que j'ai fait, mais je n'ai pas "encore" eu de réponse).
Il y a eu une réduc sur Civ4 Complete début de l'été (Juin).

Pour l'instant, je ne recommande pas l'achat car il semblerait (je répète ce que j'ai lu car je ne peux pas tester):
- Que cette version ne supporte pas le pitboss
- Que cette version ne supporte pas le multi à plus de 4 joueurs (...)
- Que cette version soit légèrement plus gourmante en ressources PC.
Il existe un groupe ici - http://steamcommunity.com/groups/CPCiv4

Utiliser la version Normale :

Direct IP :
Direct IP (taper l'IP du PC sur lequel on se connecte) marche, mais le gros problème c'est qu'a partir de plus de 2 IP, la "multi-connection" utiliserais un lien sur GameSpy pour faire le rapprochement; conclusion :
- Les parties multi sont limitées a 2 joueurs
- Les Pitboss sont limités à 1 joueurs à la fois (1 IP joueur, + 1 IP serveur Pitboss).

Utiliser Software VPN Classique / Hamachi
[Update 26 Aout] Hamachi ne permet malheureusement pas de résoudre nos problèmes.


Les Solutions :

Etape 1 : Edition du fichier 'hosts'
Selon cet excellent post de Novice sur RealmBeyonds , et le regroupement de la communauté Civ4 sur l'IP du server Pitboss de Zulan, qui a mis à disposition un fichier exe. accompagnant.

- Allez dans le fichier (après avoir fait copie): [c:\WINDOWS\system32\drivers\etc\hosts] Le fichier fait normalement très peu de ligne non commentée. Attention au fait que le fichier n'ai, et ne supporte pas d'avoir, une extension.
- Rajouter 4 lignes à la fin du fichier :
CODE

148.251.130.188 civ4bts.natneg1.gamespy.com
148.251.130.188 civ4bts.natneg2.gamespy.com
148.251.130.188 civ4bts.natneg3.gamespy.com
148.251.130.188 civ4bts.available.gamespy.com
motd.g.zulan.net

Voila la tête de mon fichier par exemple :
CODE
# Copyright (c) 1993-1999 Microsoft Corp.
#
# This is a sample HOSTS file used by Microsoft TCP/IP for Windows.
#
# This file contains the mappings of IP addresses to host names. Each
# entry should be kept on an individual line. The IP address should
# be placed in the first column followed by the corresponding host name.
# The IP address and the host name should be separated by at least one
# space.
#
# Additionally, comments (such as these) may be inserted on individual
# lines or following the machine name denoted by a '#' symbol.
#
# For example:
#
#      102.54.94.97     rhino.acme.com          # source server
#       38.25.63.10     x.acme.com              # x client host

127.0.0.1       localhost
148.251.130.188 civ4bts.natneg1.gamespy.com
148.251.130.188 civ4bts.natneg2.gamespy.com
148.251.130.188 civ4bts.natneg3.gamespy.com
148.251.130.188 civ4bts.available.gamespy.com
motd.g.zulan.net


Etape 2 : Récuperer le fichier Exe Approprié
Récupérez le fichier exe qu'il vous faut. Et placer le dans le répertoir approprié du jeu, i.e. ...\Beyond the Sword.
Pour BTG (beyond the Game), placé EGALEMENT dans le répertoire ...\Beyond the Sword (a coté du BeyondtheSword.exe) et executer ce fichier-ci pareillement. Qu'importe le nom en réalité:
Civ4 Beyond the Sword exe (et BTG)
Civ4 Beyond The Sword Pitboss

Etape 3 : Vérification
- Allez dans les commande DOS (pour ceux qui ne savent pas ce dont il s'agit, allez dans "executer" et taper "cmd", c'est "l'écran de commande noir".
- Ecrivez : ping civ4bts.natneg1.g.zulan.net
Vous devez obtenir ceci :
QUOTE
Pinging civ4bts.natneg1.gamespy.com [148.251.130.188] with 32 bytes of data:

Reply from 148.251.130.188: bytes=32 time=41ms TTL=53
Reply from 148.251.130.188: bytes=32 time=41ms TTL=53
Reply from 148.251.130.188: bytes=32 time=42ms TTL=53
Reply from 148.251.130.188: bytes=32 time=40ms TTL=53

Ping statistics for 148.251.130.188:
    Packets: Sent = 4, Received = 4, Lost = 0 (0% loss),
Approximate round trip times in milli-seconds:
    Minimum = 40ms, Maximum = 42ms, Average = 41ms

Le plus important, c'est la validation du NUMERO DE L'IP, il faut que ce soit 148.(...). Le contact est important également à priori.
Pour les parties pitboss, en partant du principe que tout le monde (surtout l'hôte) a effectué cette manipulation; les problèmes devraient être résolu.

Ensuite reboot du PC.

Etape 4 : Evolve
En plus de çà les joueurs qui veulent faire du multi "live" (i.e. style RTS quoi :D) :
1 - Téléchargez le software : https://www.evolvehq.com/
2 - Enregistrez vous sur le site (créer compte etc. et validé bien)
3 - Joignez le groupe de Civ. Pour faire simple tout le monde va là :
https://www.evolvehq.com/groups/civplayers-civ5-league
(j'en créérai peut-être un plus propre apres).
Une fois que tout bien activé loggez vous avec le software,
4 - Cliquez sur "Friends" - "Create Party", il va installer 2-3 trucs pour le réseaux (c'est important) mais en gros après vous êtes parez pour rejoindre et créer des "party/parties".
5 - quand les gens seront tous connecter sur le chat de la "party", il faudra mettre l'IP de l'hote (a priori le premier joueur de la liste) dans "Direct IP" de Civ4


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Penny  Hors ligne
Ecrit le : Jeudi 31 Juillet 2014 à 21h51
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Pour info, les FLYs jouent d'habitude à 9H le Lundi soir,
Je sais qu'il y a beaucoup d'absent pour les vacances, mais je serai là;
donc si çà se transforme en session dépannage et que je peux être utile tant mieux, je serai sous TS.


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jayjayjohanson  Hors ligne
Ecrit le : Lundi 04 Août 2014 à 20h04
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Coeur de Lion



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ok evolve Instaler !
je pense avoir compris comment sa fonctionne !!

Speudo GGjohanson
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Penny  Hors ligne
Ecrit le : Mardi 12 Août 2014 à 21h22
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Post au 31 Juillet :


Suite à l'annonce faite il y a quelques mois, et malgré un retard de nombreuses semaines, Gamespy a finalement été completement désactivé le 16 Juillet.

Pour l'instant, voila l'état des lieux du multi :

La version Steam :
Une nouvelle mise à jour de la version steam avait été prévue pour l'occasion, normalement on pouvait envoyer une photo de soi avec un CD pour avoir une clef gratuite (ce que j'ai fait, mais je n'ai pas "encore" eu de réponse).
Il y a eu une réduc sur Civ4 Complete début de l'été (Juin).

Pour l'instant, je ne recommande pas l'achat car il semblerait (je répète ce que j'ai lu car je ne peux pas tester):
- Que cette version ne supporte pas le pitboss
- Que cette version ne supporte pas le multi à plus de 4 joueurs (...)
- Que cette version soit légèrement plus gourmante en ressources PC.
Il existe un groupe ici - http://steamcommunity.com/groups/CPCiv4

Utiliser la version Normale :

Direct IP :
Direct IP (taper l'IP du PC sur lequel on se connecte) marche, mais le gros problème c'est qu'a partir de plus de 2 IP, la "multi-connection" utiliserais un lien sur GameSpy pour faire le rapprochement; conclusion :
- Les parties multi sont limitées a 2 joueurs
- Les Pitboss sont limités à 1 joueurs à la fois (1 IP joueur, + 1 IP serveur Pitboss).

Utiliser Software VPN
Il *semblerait* que l'utilisation de software VPN outrepasse le probleme de direct IP et qu'on puisse organiser des parties "normales" (donc y compris Pitboss).

Hamachi
Installer hamachi est simple (https://secure.logmein.com/products/hamachi/download.aspx), mais il y a 2 problemes cependant :
- Limité à 5 personnes pour version gratuite - Nous devons donc encore tester pour voir si on peut "chainer" 2 réseaux
- Version upgradée coute des soussous, que je mettrai bien volontier si çà s'avere etre la solution la meilleure.

Evolve
Plus ambitieux mais a l'air bien mieux...
Je découvre mais on a un chat pour joueur du "groupe", on peut s'inviter l'un l'autre, liste d'amis etc. Semblerait sans limite de joueurs.
Marche a suivre :
1 - Téléchargez le software : https://www.evolvehq.com/
2 - Enregistrez vous sur le site (créer compte etc. et validé bien)
3 - Joignez le groupe de Civ. Pour faire simple tout le monde va là :
https://www.evolvehq.com/groups/civplayers-civ5-league
(j'en créérai peut-être un plus propre apres).
Une fois que tout bien activé loggez vous avec le software,
4 - Cliquez sur "Friends" - "Create Party", il va installer 2-3 trucs pour le réseaux mais en gros après vous êtes parez pour rejoindre et créer des "party/parties".
5 - quand les gens seront tous connecter sur le chat de la "party", il faudra mettre l'IP de l'hote (a priori le premier joueur de la liste) dans "Direct IP" de Civ4

Voila, j'updaterai au fur et à mesure de l'été avec les nouvelles infos.


Liste Joueur :

Penny (LKTPenny)
Moineau

Autre :
OT4E


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Penny  Hors ligne
Ecrit le : Mardi 12 Août 2014 à 21h22
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Post au 12 Aout :

Suite à l'annonce faite il y a quelques mois, et malgré un retard de nombreuses semaines, Gamespy a finalement été completement désactivé le 16 Juillet.

Pour l'instant [Update 12 Aout] , voila l'état des lieux du multi :

La version Steam :
Une nouvelle mise à jour de la version steam avait été prévue pour l'occasion, normalement on pouvait envoyer une photo de soi avec un CD pour avoir une clef gratuite (ce que j'ai fait, mais je n'ai pas "encore" eu de réponse).
Il y a eu une réduc sur Civ4 Complete début de l'été (Juin).

Pour l'instant, je ne recommande pas l'achat car il semblerait (je répète ce que j'ai lu car je ne peux pas tester):
- Que cette version ne supporte pas le pitboss
- Que cette version ne supporte pas le multi à plus de 4 joueurs (...)
- Que cette version soit légèrement plus gourmante en ressources PC.
Il existe un groupe ici - http://steamcommunity.com/groups/CPCiv4

Utiliser la version Normale :

Direct IP :
Direct IP (taper l'IP du PC sur lequel on se connecte) marche, mais le gros problème c'est qu'a partir de plus de 2 IP, la "multi-connection" utiliserais un lien sur GameSpy pour faire le rapprochement; conclusion :
- Les parties multi sont limitées a 2 joueurs
- Les Pitboss sont limités à 1 joueurs à la fois (1 IP joueur, + 1 IP serveur Pitboss).

Utiliser Software VPN
Il *semblerait* que l'utilisation de software VPN outrepasse le probleme de direct IP et qu'on puisse organiser des parties "normales" (donc y compris Pitboss).

Hamachi
Installer hamachi est simple (https://secure.logmein.com/products/hamachi/download.aspx), mais il y a des problemes cependant :
- Limité à 5 personnes sur un serveur pour version gratuite - Nous devons donc encore tester pour voir si on peut "chainer" 2 réseaux
- Version upgradée coute des soussous, que je mettrai bien volontier si çà s'avere etre la solution la meilleure
[Update 12 Aout] : Aussi, cette solution ne suffit pas en elle-même, elle implique forcément l'application de la solution "Serveur NAT", voir plus bas.


Les Solutions :

Etape 1 :
Selon cet excellent post de Novice sur RealmBeyonds (http://realmsbeyond.net/forums/showthread.php?tid=7123), et le regroupement de la communauté Civ4 sur l'IP du server Pitboss de Calderon.

--> Allez dans le fichier (après avoir fait copie): c:\WINDOWS\system32\drivers\etc\hosts
Le fichier fait normalement très peu de ligne non commentée.

--> Rajouter 4 lignes à la fin du fichier :
CODE
82.116.84.39  civ4bts.natneg1.gamespy.com
82.116.84.39  civ4bts.natneg2.gamespy.com
82.116.84.39 civ4bts.natneg3.gamespy.com
82.116.84.39 civ4bts.available.gamespy.com

Voila la tête de mon fichier par exemple :
CODE
# Copyright (c) 1993-1999 Microsoft Corp.
#
# This is a sample HOSTS file used by Microsoft TCP/IP for Windows.
#
# This file contains the mappings of IP addresses to host names. Each
# entry should be kept on an individual line. The IP address should
# be placed in the first column followed by the corresponding host name.
# The IP address and the host name should be separated by at least one
# space.
#
# Additionally, comments (such as these) may be inserted on individual
# lines or following the machine name denoted by a '#' symbol.
#
# For example:
#
#      102.54.94.97     rhino.acme.com          # source server
#       38.25.63.10     x.acme.com              # x client host
127.0.0.1       localhost
82.116.84.39  civ4bts.natneg1.gamespy.com
82.116.84.39  civ4bts.natneg2.gamespy.com
82.116.84.39 civ4bts.natneg3.gamespy.com
82.116.84.39 civ4bts.available.gamespy.com

--> Vérification - Allez dans les commande DOS (pour ceux qui ne savent pas ce dont il s'agit, allez dans "executer" et taper "cmd", c'est "l'écran de commande noir".
-> Ecrivez : ping civ4bts.natneg1.gamespy.com
Vous devez obtenir ceci :
QUOTE
Pinging civ4bts.natneg1.gamespy.com [82.116.84.39] with 32 bytes of data:
Request timed out.
Request timed out.
Request timed out.
Request timed out.

Ping statistics for 82.116.84.39:
    Packets: Sent = 4, Received = 0, Lost = 4 (100% loss),

Le fait que vous n'obtenez pas de réponse n'est pas important;
c'est la validation du NUMERO DE L'IP qui compte.

Pour les parties pitboss, en partant du principe que tout le monde (surtout l'hôte) a effectué cette manipulation; les problèmes devraient être résolu.




Etape 2 :
En plus de çà les joueurs qui veulent faire du multi "live" (i.e. style RTS quoi :D) devraient (A tester si nécessaire ou recommandé mais pas obligatoires) installer Evolve :
Evolve
Je découvre mais on a un chat pour joueur du "groupe", on peut s'inviter l'un l'autre, liste d'amis etc. Semblerait sans limite de joueurs.
Marche a suivre :
1 - Téléchargez le software : https://www.evolvehq.com/
2 - Enregistrez vous sur le site (créer compte etc. et validé bien)
3 - Joignez le groupe de Civ. Pour faire simple tout le monde va là :
https://www.evolvehq.com/groups/civplayers-civ5-league
(j'en créérai peut-être un plus propre apres).
Une fois que tout bien activé loggez vous avec le software,
4 - Cliquez sur "Friends" - "Create Party", il va installer 2-3 trucs pour le réseaux mais en gros après vous êtes parez pour rejoindre et créer des "party/parties".
5 - quand les gens seront tous connecter sur le chat de la "party", il faudra mettre l'IP de l'hote (a priori le premier joueur de la liste) dans "Direct IP" de Civ4

Pour l'instant, le désavantage de ce système c'est qu'il faut un certain temps pour se connecter au serveur (parfois). On recommande de lancer le PC an ANTICIPATION de jouer en multi...


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Penny  Hors ligne
Ecrit le : Mardi 19 Août 2014 à 18h14
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Éclaircissement d'hier soir :


- Hamachi sans succes
- Evolve marche dans tout les cas, simple d'utilisation.


- la manip du fichier recommandée, pas de feedbacks clair pour l'instant
- Un exe qui incorpore tout ça semble disponible (lire et comprendre : du travail est effectué dessus) à surveiller


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Penny  Hors ligne
Ecrit le : Lundi 25 Août 2014 à 17h46
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Update 26 Aout :

Suite à l'annonce faite il y a quelques mois, et malgré un retard de nombreuses semaines, Gamespy a finalement été completement désactivé le 16 Juillet.

Pour l'instant [Update 26 Aout] , voila l'état des lieux du multi :

Les Problèmes :

La version Steam :
Une nouvelle mise à jour de la version steam avait été prévue pour l'occasion, normalement on pouvait envoyer une photo de soi avec un CD pour avoir une clef gratuite (ce que j'ai fait, mais je n'ai pas "encore" eu de réponse).
Il y a eu une réduc sur Civ4 Complete début de l'été (Juin).

Pour l'instant, je ne recommande pas l'achat car il semblerait (je répète ce que j'ai lu car je ne peux pas tester):
- Que cette version ne supporte pas le pitboss
- Que cette version ne supporte pas le multi à plus de 4 joueurs (...)
- Que cette version soit légèrement plus gourmante en ressources PC.
Il existe un groupe ici - http://steamcommunity.com/groups/CPCiv4

Utiliser la version Normale :

Direct IP :
Direct IP (taper l'IP du PC sur lequel on se connecte) marche, mais le gros problème c'est qu'a partir de plus de 2 IP, la "multi-connection" utiliserais un lien sur GameSpy pour faire le rapprochement; conclusion :
- Les parties multi sont limitées a 2 joueurs
- Les Pitboss sont limités à 1 joueurs à la fois (1 IP joueur, + 1 IP serveur Pitboss).

Utiliser Software VPN Classique / Hamachi
[Update 26 Aout] Hamachi ne permet malheureusement pas de résoudre nos problèmes.


Les Solutions :

Etape 1 : Edition du fichier 'hosts'
Selon cet excellent post de Novice sur RealmBeyonds (http://realmsbeyond.net/forums/showthread.php?tid=7123), et le regroupement de la communauté Civ4 sur l'IP du server Pitboss de Zulan, qui a mis à disposition un fichier exe. accompagnant.

- Allez dans le fichier (après avoir fait copie): [c:\WINDOWS\system32\drivers\etc\hosts] Le fichier fait normalement très peu de ligne non commentée. Attention au fait que le fichier n'ai, et ne supporte pas d'avoir, une extension.
- Rajouter 4 lignes à la fin du fichier :
CODE

[CODE]
148.251.130.188 civ4bts.natneg1.gamespy.com
148.251.130.188 civ4bts.natneg2.gamespy.com
148.251.130.188 civ4bts.natneg3.gamespy.com
148.251.130.188 civ4bts.available.gamespy.com
motd.g.zulan.net

[/CODE]
Voila la tête de mon fichier par exemple :
CODE
# Copyright (c) 1993-1999 Microsoft Corp.
#
# This is a sample HOSTS file used by Microsoft TCP/IP for Windows.
#
# This file contains the mappings of IP addresses to host names. Each
# entry should be kept on an individual line. The IP address should
# be placed in the first column followed by the corresponding host name.
# The IP address and the host name should be separated by at least one
# space.
#
# Additionally, comments (such as these) may be inserted on individual
# lines or following the machine name denoted by a '#' symbol.
#
# For example:
#
#      102.54.94.97     rhino.acme.com          # source server
#       38.25.63.10     x.acme.com              # x client host

127.0.0.1       localhost
148.251.130.188 civ4bts.natneg1.gamespy.com
148.251.130.188 civ4bts.natneg2.gamespy.com
148.251.130.188 civ4bts.natneg3.gamespy.com
148.251.130.188 civ4bts.available.gamespy.com
motd.g.zulan.net


Etape 2 : Récuperer le fichier Exe Approprié
Récupérez le fichier exe qu'il vous faut. Et placer le dans le répertoir approprié du jeu, i.e. ...\Beyond the Sword.
Pour BTG (beyond the Game), placé EGALEMENT dans le répertoire ...\Beyond the Sword (a coté du BeyondtheSword.exe) et executer ce fichier-ci pareillement. Qu'importe le nom en réalité:
Civ4 Beyond the Sword exe (et BTG)
Civ4 Beyond The Sword Pitboss

Etape 3 : Vérification
- Allez dans les commande DOS (pour ceux qui ne savent pas ce dont il s'agit, allez dans "executer" et taper "cmd", c'est "l'écran de commande noir".
- Ecrivez : ping civ4bts.natneg1.gamespy.com
Vous devez obtenir ceci :
QUOTE
Pinging civ4bts.natneg1.gamespy.com [148.251.130.188] with 32 bytes of data:

Reply from 148.251.130.188: bytes=32 time=41ms TTL=53
Reply from 148.251.130.188: bytes=32 time=41ms TTL=53
Reply from 148.251.130.188: bytes=32 time=42ms TTL=53
Reply from 148.251.130.188: bytes=32 time=40ms TTL=53

Ping statistics for 148.251.130.188:
    Packets: Sent = 4, Received = 4, Lost = 0 (0% loss),
Approximate round trip times in milli-seconds:
    Minimum = 40ms, Maximum = 42ms, Average = 41ms

Le plus important, c'est la validation du NUMERO DE L'IP, il faut que ce soit 148.(...). Le contact est important également à priori.
Pour les parties pitboss, en partant du principe que tout le monde (surtout l'hôte) a effectué cette manipulation; les problèmes devraient être résolu.

Etape 4 : Evolve
En plus de çà les joueurs qui veulent faire du multi "live" (i.e. style RTS quoi :D) :
1 - Téléchargez le software : https://www.evolvehq.com/
2 - Enregistrez vous sur le site (créer compte etc. et validé bien)
3 - Joignez le groupe de Civ. Pour faire simple tout le monde va là :
https://www.evolvehq.com/groups/civplayers-civ5-league
(j'en créérai peut-être un plus propre apres).
Une fois que tout bien activé loggez vous avec le software,
4 - Cliquez sur "Friends" - "Create Party", il va installer 2-3 trucs pour le réseaux (c'est important) mais en gros après vous êtes parez pour rejoindre et créer des "party/parties".
5 - quand les gens seront tous connecter sur le chat de la "party", il faudra mettre l'IP de l'hote (a priori le premier joueur de la liste) dans "Direct IP" de Civ4


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D'ici une semaine, tout sera re-devenu "normal"...

:)


(IMG:http://imagizer.imageshack.us/v2/150x100q90/673/dY2Juo.jpg)


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Nan mais sérieux, qui est-ce qui a tout pété??

Je voulais jeter un oeil sur le lobby voir s'il y avait encore des parties, mais aucun de mes pseudos n'a fonctionné. Je pensais qu'ils avaient fait une purge des comptes inactifs :lol:


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yo les poulets vous jouer encore ? Si oui sur quel moyens et quand dans la semaine ? :biggrin:


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quand la musique est bonne!

"quand la music est bonne ! Bonne Bonne Bonne, quand le colo deconne ! Conne Conne Conne ! C'est sous TS que çà grogne ! Grogne Grogne Grogne ! Des que Cooolooooo BOURdoonnnneee...." by almanare
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Moineau Legendaire  Hors ligne
Ecrit le : Lundi 18 Juillet 2016 à 13h23
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Pratique : Multi Civ5



Non ca joue plus :( Depuis un peu plus d'un an maintenant :(


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"On pourrait donc lui emprunter ses ouvriers, non ? Puisqu'il ne s'en sert pas efficacement... On lui rendrait dans, mmmh, cinquante tours, escorté de masses/trébuchets..." Pendragon
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colonel81  Hors ligne
Ecrit le : Lundi 18 Juillet 2016 à 13h34
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Colonel Of The Dead



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:arg: Mais ça va pas du tout ça :arg:

Il va vite falloir remonter sur ça monture :assaut: histoire de se redonner un peu de chaleur avant la sortie de civ 6.

Généralement j'en fais une ou deux par semaine le soir. Si vous êtes motivés et chaud pourquoi pas se trouver un creneau. Ensuite suivant le mode de multi (gamespy/steam/evolve) il faudra me donner un peu de temps pour aider quelques personnes à regler leur jeu ou que je test pour evolve :aniv2:


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quand la musique est bonne!

"quand la music est bonne ! Bonne Bonne Bonne, quand le colo deconne ! Conne Conne Conne ! C'est sous TS que çà grogne ! Grogne Grogne Grogne ! Des que Cooolooooo BOURdoonnnneee...." by almanare
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