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> [CIV3] Strategie Multi By Kibu
Cepalui  Hors ligne
Ecrit le : Mercredi 22 Octobre 2003 à 22h52
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BonOsman



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Tactiques - Techniques


Ici sont données des techniques en vrac souvent utilisées en multi en mode simultanée

1. Le mouvement à la fin du tour:
Son but est de supprimer toute réaction possible de l'ennemi face un mouvement de vos troupes.
Pour cela attendez la fin du tour (10 secs avant) ou mieux attendez que tous les joueurs aient appuyé sur "tour suivant" vous laissant seul au commande pour bouger (rapidement) vos unités puis appuyer immédiatement sur "tour suivant".
Une attaque sur les diagonales d'une ville est souvent mortelle.

2. Si vous êtes en défense disposer vos villes de tel sorte qu'un seul tour suffise à vos unités pour transiter (via routes) d'une ville à l'autre. La disposition en anneau (si possible) est bonne pour réduire la corruption.

3. Si vous êtes envahi par des forces supérieurs batissez sur des collines

4. 1 tour avant la découverte d'une science essayer de baisser le niveau de science pour tenter de gagner de l'or ou du "luxe"

5. Si vous avez une ressource stratégique Fer: ne la connectez pas immédiatement à votre réseau. Concentrez vous sur la fabriquation de guerriers vétérans dans la but de les UPGRADER quand bon vous semble. 100% en or est souvent alors nécessaire. La chasse aux sites barbares devient *vital* (vérifier l'option babares ON lors du choix des options).
Idem pour les Chevaux mais la connexion au réseau peut se faire immédiatement si vous n'avez pas encore Equitation.

6. Si vous êtes en position de force et qu'une stratégie de développement/expansion vous semble plus appropriée qu'une guerre alors établissez une zone de "prévention visuelle" autour de votre térritoire avec quelques unités

7. Si vous avez le temps d'établir une ville portuaire faites le et construisez immédiatement des galères. Le débarquement est souvent l'arme décisive dans une guerre mais on a souvent pas le temps de produire assez de "transports" en fin de parties...

8. Si vous craignez un débarquement et que vous n'avez pas assez de galères pour bloquez l'ennemi (ou détruire sa flotte) mettez une unité (tout ce que vous avez en stock) pour remplir chaque case de côte que vous jugerez bon d'occuper

9. Si vous n'êtes pas une civilisation industrieuse et que vous tablez sur une expansion rapide ou un rush faites "joindre travailleur" à votre capitale dès le début de la partie

10. La merveille Grande Muraille n'est pas difficile à réaliser pensez y.

voila un excellent topic de notre big chef du multi je viens de le copier sur le forum Ynet

http://www.yaronet.com/posts.php?s=27867.
:lol:
Je suis sur que vous voudrez en savoir plus donc ci joint le lien
Ce sujet est provisoirement fermé sur ce forum car il n'est pas a sa place définitive.


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Cepalui  Hors ligne
Ecrit le : Vendredi 24 Octobre 2003 à 19h30
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BonOsman



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Bien sur ceci n'est que le début d'autres choses ont ete ajouter mais a vous de vous deplacer je vais pas tout copier quand meme :lol:

Grace au lien plus haut :lol:



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uglo  Hors ligne
Ecrit le : Jeudi 18 Décembre 2003 à 14h45
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Sur les routes...



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CITATION (Cépalui @ mercredi 22 octobre 2003, 22:52)





9. Si vous n'êtes pas une civilisation industrieuse et que vous tablez sur une expansion rapide ou un rush faites "joindre travailleur" à votre capitale dès le début de la partie


A ne pas faire au niveau empereur et plus,sinon,c'est le désordre civil.


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Cepalui  Hors ligne
Ecrit le : Dimanche 21 Décembre 2003 à 6h58
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BonOsman



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Uglo c'est de la stratégie pour multi donc niveau par défaut régent :lol:


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uglo  Hors ligne
Ecrit le : Jeudi 19 Février 2004 à 13h00
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C'est TOUJOURS en régent?


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Ubik  Hors ligne
Ecrit le : Jeudi 19 Février 2004 à 15h07
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La plupart des points présenté doivent être mis à jour pour c3c. J'espère pourvoir sortir une nouvelle version rapidement.


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Patoche  Hors ligne
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CITATION (Cépalui @ mercredi 22 octobre 2003, 23:52)
9. Si vous n'êtes pas une civilisation industrieuse et que vous tablez sur une expansion rapide ou un rush faites "joindre travailleur" à votre capitale dès le début de la partie

Après quelques test préçis, je dirais qu'il ne faut pas utiliser cette technique! A long terme les personnes qui le font y perde quelques tours et en plus il n'y pas d'amélioration de types route et mine autour de la ville ce qui ralenti la personne au bout d'un certain moment! :D :D

Cette technique peut par contre être éfficace si vous voulez faire une attaque de début de partie avec queqlues unités! :)
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