La technique est simple mais peu utilisée alors qu'elle peut sauver votre vie.
Les scénarios apropriés: Tous ceux qui commencent à l'Antiquité
:excl: si la partie fait moins de 90 tours c'est pas la peine :excl:
(IMG:http://img298.echo.cx/img298/8045/tech4lo.jpg)
L'idée est simple: La Tech La Moins Chère Tu Choisira
Tout au long de la partie vous cherchez une technologie NON PAS parce que elle utile MAIS parce qu'elle est la moins chère (4t en début de partie)
Ici on a la poterie en 4tours (100%de science) et le rite funéraire en 4tours également (100% science), c'est donc ces deux technologies que vous allez rechercher en premier.
Comme vous le savez, quand une civilisation découvre une technologie, le coùt de celle-ci baisse pour les autres. Puisque cette technique est très peu utilisée, la majorité des joueurs vont foncer sur travail du bronze+travail du fer, code du guerrier, roue et équitation, en faisant ça ils vont baisser le coût de ces technologies et vous pourrez les découvrires en 4t max :banane:
C'est ainsi que vous allez prendre de l'avance petit à petit et être technologiquement avancé... Vous arrivez donc au Moyen-Âge une dizaine (voir plus :bravo4: ) de tours en avance... Vous aurez la féodalité en premier et vous pourrez upgrader vos Epeistes ou lanciers et là il n'y a plus trop de chance de vous faire sortir :)
PS: En recherchant les technologies les moins chères vous accumulerez environ 400 or au long de la partie... Avec ça vous pourrez upgrader une petite armée.
PS2: Evidement si vous n'avez pas de fer... Pas la peine de continuer à rechercher les techs inutiles...