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GOTM Décembre 2008 - Le Parfait


GOTM DECEMBRE 2008 2008


LE PARFAIT



II) CARACTERISTIQUES TECHNIQUES DE LA PARTIE :

Terrains de départ du joueur humain



Civilisation jouée :
JEAN II DES INDIENS (ACC/IMP)

Unités de départ : 2 guerriers et 2 villes fondées

Nombre d'adversaires IA : 6IA

Type de carte : Type Big and Small

Taille de carte : normale

Climat : tempéré

Niveau de la mer : bas

Départ : antiquité

Vitesse de production : rapide (allez les joueurs de multi, on revient au GOTM)

Barbares :

Autres options cochées : pas de villages tribaux, pas d'évènements aléatoires, pas de restriction de dirigeants, départ avancé 400 points (votre départ est déja fait : qui a dit que ça pourrait être mieux )

Conditions de victoire : Toutes les conditions de victoire sont ouvertes sauf victoire diplo par palais apostolique

Partie proposée aux niveaux suivants : Prince

Critères de classement (par ordre d'importance) : Date de victoire, Nombre de reloads, Score Panthéon


A rendre avant le : Le 4 janvier 2009

Bonnes parties à tous
Les 5 compères du GOTM (Dézab, Fingolfin, Alienator, Penny & Beto)

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