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Dernier shout - Écrit par colonel81 - Lundi, 02 Octobre 2017 10:34 - [Le style SMS est interdit dans la shoutbox]
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GOTM Août 2006 - Victoria (OCC)



smiley GOTM civ IV : Victoria (OCC, défi une ville) smiley


I) Le petit aparté historique…smiley


Le règne de Victoria smiley marqua l'emprise économique, technologique de l'empire Britannique sur le monde du 19ème siècle, de telle manière que les historiens l'appellent de manière commune "l'ère Victorienne".


L'industrialisation smiley, l'émergence de la classe ouvrière smiley, l'Empire Colonial des Indes et sa Magnificence…autant d'avancées, de phénomènes sociaux, de restes historiques issus de son règne.



Gravure de la Reine Victoria (et ouais : ce ne fût pas qu'une Matronne Fellinienne smiley…).


Nous vous proposons donc, ce mois ci, de tenter de reproduire les principaux traits du règne de Victoria…à travers un GOTM un peu particulier…




II.1) Les Caractéristiques du GOTM : spécificités de l'OCC ou Défi une ville



Terrain de départ du joueur humain


Le joueur humain :



  • Débute la partie avec un seul colon, quelle que soit l'époque de départ

  • Ne peut pas construire de colons

  • Ne peut pas conserver une ville capturée ou obtenue culturellement, elle est automatiquement rasée.

  • Ne peut pas gagner par culture

  • Ne peut pas construre de grand lieu de culte

  • N'est pas limité à 2 merveilles nationales par ville

  • N'a besoin que d'un seul bâtiment pour les merveilles nationales qui en nécessitent normalement plusieurs (par exemple les forges pour l'usine siderurgique)

II.2) Les Caractéristiques du GOTM : Le Scénario



  • Carte Team Battleground Haut/Bas, taille minuscule

  • Climat tempéré, niveau de la mer bas

  • 16 adversaires, regroupés en 8 équipes de 2

  • Héros du joueur : Victoria des Anglais (Accessible / Financier), pas de civilisation alliée smiley

  • Vitesse normale

  • Départ à l'Antiquité

  • Pas de barbares

  • Personnalités aléatoires

  • Aucun échange de technologies

  • Défi une ville

  • Toutes conditions de victoire activées

  • Critère de victoire (par ordre de priorité) : Niveau de difficulté, puis dates de victoire (la plus précoce). En cas d'égalités, le score au Panthéon départage les participants pour le classement du GOTM.

  • Date limite d’envoi des saves : Avant le 02 Septembre 2006, minuit, à l'adresse suivante :





smiley smacks et bonne partie, au nom de l'équipe du GOTM

















Lien vers la sauvegarde


 
 

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