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Présentation du GOTM
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GOTM Avril 2006 - Jeu en équipe


smiley GOTM Avril : Jeu en équipe avec l'Intelligence Artificielle (IA) smiley


I) Préambule et thème du GOTM



smiley Elisabeth smiley, héroïne incarnée par le joueur humain dans ce GOTM


La dynastie des Tudor pose les bases de l'Angleterre maritime smiley et anglicane. Elizabeth Ie Tudor sera la plus grande représentante de cette dynastie.


Assurant la domination des Anglais sur les mers au détriment des Espagnols et Portugais, à partir du 16ème siècle, le pays connaît une embellie économique et culturelle notable sous son règne : l’éclosion de Shakespeare et des compagnies de théâtre smiley l’illustre, ainsi que l’explosion exponentielle du commerce des produits de luxe dans le pays, tels que les laines d’Ecosse smiley smiley.



smiley Togukawa smiley, héros coéquipier du joueur humain dans ce GOTM


Contemporain d’Elisabeth, Togukawa incarne la fondation de la tradition du shogun. Mis en contact avec l’Europe par les expéditions portugaises, la poudre à canon marque la fin de l’ordre combattant des Samouraïs smiley smiley.


Le contrôle des mers…Elisabeth et Togukawa incarnent ces dirigeants ayant bâti leur puissance ou…les prémices de la décadence de leur empire sur ce fait. Un contrôle des mers…particulièrement important dans le présent GOTM smiley.


Ce duo original va nous permettre de tester une des nouveautés introduites par civilization IV smiley , la possibilité de jouer en équipe avec les Intelligences Artificielles (IA) smiley. Nous vous proposons de tester cette nouvelle option de jeu dans le GOTM de ce mois ci.


Arriverez-vous à contredire smiley les Sex Pistols smiley , dans notre B.O...qui annonce votre probable destinée en compagnie de cette coéquipière inédite smiley ?




II) Caractéristiques techniques de la partie :



Terrain de départ du joueur humain


  • Jeu en équipe avec une civilisation gérée par l’Intelligence Artificielle (IA).




  • 3 autres équipes, de 2 IA chacune, comme adversaires.




  • Le joueur humain sera Elisabeth des Anglais (philosophe, financière). Elle fera équipe avec le japonais Togukawa (agressif, organisé).




  • La civilisation de l’IA, coéquipière du joueur humain, doit rester en vie smiley dans cette game.




  • Taille de carte : grande.




  • Climat : tropical.




  • Départ : antiquité.




  • Vitesse de production : épique.




  • Impossible de raser les villes.




  • IA agressives.




  • Pas de barbares.




  • Seule la victoire par domination est activée, autorisée.




  • Aucun échange technologique n’est possible avec l’IA smiley. Seuls les échanges commerciaux sont activés smiley.




  • Partie proposée aux niveaux suivants : Empereur, Monarque, Prince.




  • Le classement mensuel du GOTM sera établi de la manière suivante : d'abord par niveau de difficulté, puis par date de victoire. Par exemple, une victoire en 1900 en empereur vous fera terminer devant une victoire en 1500 en Monarque smiley, au niveau du classement mensuel du GOTM.

III)Petites indications sur le jeu en équipe avec une IA :



  • Pour demander à l'IA de chercher la même technologie smiley que vous : contactez l’IA et cliquez sur la phrase « et si nous parlions d’autre chose ». Demandez lui d’orienter alors la recherche scientifique vers la technologie de votre choix.


  • Pour lui demander d’attaquer une ville smiley : même principe (cliquez sur « et si nous parlions d’autre chose »), et donnez lui l’ordre d’aller attaquer telle ou telle ville ennemie (la question est : « pourquoi n’attaquez vous pas telle ville ? »).


  • Si vous souhaitez construire une merveille du monde : dès que vous trouvez la technologie en question, mettez la merveille dans votre liste de construction. Soyez vigilant au fait que l’IA n’ait pas fini une construction, dans l’une de ces villes, à ce moment là car…elle risque de s’accaparer alors la construction de la merveille smiley.

La Date de rendu est fixée au 4 Mai 2006, Minuit, à l’adresse habituelle.



smiley au nom de l’équipe du GOTM

















Lien vers la sauvegarde


 
 

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