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Dernier shout - Écrit par colonel81 - Lundi, 02 Octobre 2017 10:34 - [Le style SMS est interdit dans la shoutbox]
Je vous oublie pas mais le week end fut assez
 
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GOTM Février 2014 - Quitter ce monde pourri !


Quitter ce monde pourri !


Dans les années 2050 - 2090 tout se passait pour le mieux du monde sur notre jolie planète. L'ONU avait déclaré la paix universelle, le monde vivaient une période hippie babacool bien plus profonde que celle du siècle précédent. Tout le monde était sympa avec tout le monde. On permettait même aux fous de vivre dans des familles d'accueil au lieu de l'asile si c'est pour dire...
Mais...
Un jour le drame arriva. Un fou dont la famille d'accueil était celle de George Bush The Third, à la maison blanche, appuya sur un drôle de bouton rouge...



S'en suivit le plus grand retournement de situation qu'ai jamais connu l'humanité avec le constat suivant : On est pas fait pour vivre en paix, alors faut taper sur le voisin jusqu'a ce qu'on soit tout seul.
La guerre éclata donc avec tout les artifices les plus affreux que les béligérant purent trouver. Des nations furent détruire, d'autres échapèrent de peu à la destruction, d'autres encore déménagèrent sur la planète...
Et même certaines furent récrées depuis les méandres du passé. C'est de la que vient votre nouveau peuple l'Assyrie, et comme l'a dit votre campagne électorale, vous n'avez qu'un but : Quitter ce monde pourri !, surtout quand on voit l'endroit où vous vivez...



Votre but est donc de contruire un vaisseau spatial et de quitter cette planète le plus vite possible. Mais attention certains barbares ont toujours le même but, celui de détruire toute vie. Et il y a même encore quelques utopistes qui croient une paix possible...

Caractéristiques de la partie

Civilisation jouée : Assyrie
Difficulté : Roi
Vitesse : Marathon
Départ : Ere de l'information
Carte : La Terre ! Avec deux, trois conséquences des événements passés...
Civilisations : 7 + vous
Cités Etats : 8

Type de victoire : Scientifique. Les victoires militaires et diplomatiques sont ouvertes, mais pas pour vous !



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Précision sur le rendu des saves :

Dans le module GOTM, il faut remplir le nombre de tours joués. Afin d'uniformiser les différentes sauvegardes veuillez respecter cette règle :

Le nombre de tours joués doit correspondre au nombre affiché dans le jeu.
Soit par exemple 2118 tours.

N'essayer pas de soustraire votre tour de fin au tour de jeu initial. On ne vous fait pas confiance dans votre aptitude aux mathématiques.

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