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Dernier shout - Écrit par colonel81 - Lundi, 02 Octobre 2017 10:34 - [Le style SMS est interdit dans la shoutbox]
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GOTM janvier 2007 - Sauvez la princesse


GOTM Janvier 2007 : Sauvez la princesse




Histoire


Dans ce GOTM, vous incarnez Job Duguein, monarque du Royaume du Cheveu Sale. La puissance et le savoir de ce peuple sont respectés et craints par les nations voisines. Malheureusement, le destin joue parfois de mauvais tours : Job est vieux et mourrant, dans quelques mois il s'en ira rejoindre ses ancêtres et cédera sa place sur le trône à son héritier.


Et là est justement son problème : Job n'a pas d'héritier. smiley Il est veuf depuis de nombreuses années, et de son mariage n'est issu qu'un seul enfant, une fille, la princesse Salusa.


Rusé et perfide, Fulcrei, chef d'une horde de dangereux chevaliers noirs qui sèment la terreur dans les environs, a profité de ces circonstances troublées pour enlever la jeune princesse. Il la détient prisonnière sur une île lointaine et isolée, et n'acceptera de la rendre qu'en échange d'une rançon tellement gigantesque que le pauvre roi ne sera jamais en mesure de la payer.


Et comme un malheur n'arrive jamais seul, les royaumes voisins, jaloux de la réussite de Job, profitent de sa situation désespérée pour s'allier contre lui. Ils espèrent ainsi l'empêcher de sauver sa fille, et se partager son empire lorsque, faute d'héritier, celui-ci sera ouvert aux quatre vents à la mort de son roi.


Job n'a plus l'âge de se battre, surtout contre un adversaire aussi redoutable que Fulcrei et ses chevaliers noirs. Votre mission dans ce GOTM sera de l'aider à convaincre Mael de Boizal, célèbre paladin, de s'acquitter de cette mission pour lui. Vous devrez ensuite guider votre héros jusqu'aux terres de Fulcrei, vaincre ses troupes d'élites, puis vous rendre sur l'île où il détient la princesse pour l'affronter.


Vous devrez ensuite escorter la princesse Salusa jusqu'à la capitale du Royaume du Cheveu Sale, où elle pourra se marier et donner naissance à l'héritier du trône smiley




Mael de Boizal


Les objectifs


Vous avez 150 jours (= tours) pour atteindre les 3 objectifs suivants :



  • Obtenir la technologie Monarchie en premier, ce qui a pour effet de rallier à votre cause le paladin Mael de Boizal

  • Emmener le paladin jusqu'à l'île où se trouve Fulcrei et l'affronter en duel (voir ci-dessous, une règle spéciale s'applique pour ce duel), libérer la princesse de la hutte dans laquelle elle est détenue

  • Ramener la princesse dans la capitale et lui faire "construire" la merveille Héritier du Trône

Il est bien évident que si vous échouez à l'un des objectifs intermédiaires, il est inutile de poursuivre, vous ne pourrez pas remplir l'objectif final. La victoire au temps est activée uniquement dans le but d'imposer une limite de tours, il va de soi que la seule condition de victoire acceptée pour ce GOTM est la victoire par Héritier.



Règle spéciale : le duel contre Fulcrei


Vous le constaterez par vous-même, le scénario est conçu de façon à ce que ce combat ne puisse se dérouler que sous la forme d'un duel direct entre Mael et Fulcrei. Bien sûr, si vous perdez, votre paladin meurt, et vous échouez, ce qui gâche un peu l'intérêt de la partie. Aussi autorisons nous exceptionnellement, et uniquement à ce moment de la partie, une manoeuvre habituellement interdite consistant à recharger la partie, attendre un tour pour changer le germe aléatoire, et ensuite retenter le combat. Vous êtes libre de faire cette manoeuvre autant de fois que nécessaire jusqu'à vaincre Fulcrei.


Gardez toutefois à l'esprit que plus votre paladin sera promu (et bien promu), plus vos statistiques face à Fulcrei seront favorables, et donc moins vous serez contraint à cette méthode qui vous fait perdre un tour à chaque essai. Imaginez un peu ce paladin comme un héros de jeu de rôle, plus vous aurez gagné de niveaux avant d'aller affronter le boss de fin, moins vous essuirez de défaites face à lui smiley




Caractéristiques techniques



  • Carte : Lakes modifiée

  • Taille : Minuscule

  • Leader / Civilisation : Job Duguein des Métalleux (Travailleur / Créatif)

  • Epoque : Entre Antiquité et Ere classique

  • Vitesse : Epique modifiée

  • Type de victoire : Héritier

  • Limite de tours : 150

  • Options cochées : Pas de barbares, aucun échange de technologies, guerre constante, aucun changement guerre/paix, pas d'états vassaux, pas de villages tribaux

  • Nombre d'adversaires : 5

  • Niveaux de difficulté : de Seigneur de guerre à Empereur

  • Critères de classement (par ordre d'importance) : Niveau de jeu, Date de victoire, Score Panthéon

  • Save à renvoyer avant le : 2 février 2007 inclus




Votre capitale


Installation du mod


Décompressez le contenu de l'archive du mod dans C:\Program Files\Firaxis Games\Sid Meier's Civilization IV\Warlords\Mods.


Ensuite téléchargez le lot de sauvegardes, et décompressez-le dans C:\Documents and Settings\votre_pseudo_windows\Mes documents\My games\Warlords\Saves\Single.


Démarrez le jeu normalement, puis dans le menu choisissez "Avancé" et "Charger un Mod", puis sélectionnez le mod "GOTM janvier". Le jeu redémarre automatiquement pour charger le mod, ensuite il ne vous reste plus qu'à charger votre partie normalement.




Quête annexe


Comme dans tout bon jeu de rôle, il y a des quêtes annexes. La quête que nous vous proposons est en fait un petit jeu qui n'a rien à voir avec Civilization : les noms des leaders, des villes, et des unités spéciales sont tous des anagrammes. Lorsque vous nous renverrez votre save, donnez nous la liste des anagrammes dont vous avez trouvé la signification, il y aura sans doute une petite récompense pour celui ou celle qui en aura trouvé le plus (on n'a pas encore décidé quoi smiley)


Vous trouverez la liste complète de tous les noms de villes en regardant dans le fichier Assets/XML/Civilizations/Civ4CivilizationInfos.xml du mod. Chercher les civs correspondant aux différents leaders du scénario (CIVILIZATION_FRANCE, CIVILIZATION_MALI, CIVILIZATION_MONGOL, CIVILIZATION_KOREA, CIVILIZATION_SPAIN, CIVILIZATION_INDIA), vous y verrez la totalité des noms de villes possibles (dans les balises )


Bonne chance smiley



Merci à l'équipe de graphistes du mod Fall From Heaven II (C. Roland, Chalid, SeZereth, White Rabbit) pour les superbes graphismes d'unités




, au nom de l'équipe du GOTM, avec nos excuses pour le retard smiley

















Lien vers la sauvegarde


 
 

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